STEP.1:创建半径为100的球体,转换为可编辑对象,添加FFD效果调整基本形状
STEP.2:挤压两次,调整大小为140%,然后删除面,作为福袋的口部
STEP.3:添加布料曲面,厚度设置为-8,最后添加细分曲面,福袋的基本形状完成
STEP.4:创建平面,转换为可编辑对象,进入正视图使用投射工具将其贴合到福袋上
STEP.5:创建螺旋和圆环,使用扫描工具制作出福袋的绑带
STEP.6:添加粒子发射器,调整发射数量与大小,勾选显示对象。使用圆柱体作为金币模型,为金币和福袋添加刚体标签
STEP.7:导入灯光预设库,原渲染器、OC和其他渲染器都可以使用
STEP.8:创建简单的材质效果,作品完成
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