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送给应届毕业生的一些建议

举报黑马青年黑马青年发布于 2018-10-225386阅读45点赞4评论
有的朋友是对工作环境不适应,再比如说觉得工作跟大学之间过渡的太快,一点都没有准备好的感觉,想要是不是离职空窗一段时间会更好;还有的朋友入职做了交互设计师,感觉每天时间大把,空虚到怀疑人生;有的朋友觉得对未来很迷茫,有了工作却失去了方向感。...

最近一些读者找到我,问了我一些问题。


有的朋友是对工作环境不适应,再比如说觉得工作跟大学之间过渡的太快,一点都没有准备好的感觉,想要是不是离职空窗一段时间会更好;还有的朋友入职做了交互设计师,感觉每天时间大把,空虚到怀疑人生;有的朋友觉得对未来很迷茫,有了工作却失去了方向感。


我从第一次开始全职去工作到现在有了一些年限的工作经验的过程中,这些问题也不断的出现在我面前,在工作的过程中,会有内在的因素(内部竞争机制),也会有外在的因素(猎头、竞争对手挖人)的影响。在这个过程中作为新人应该充分的认清自己,抓住每一个机会,争取在相对稳妥的环境下进行成长。



关于工作的适应度

首先,对于一个刚踏入社会的学生来说,第一份工作必然是会很让你纠结的。


而对于每一个更换工作的人,你最容易产生纠结的时期必然是试用期或者呆很久以后的“迷茫期”


试用期时,面对着陌生的环境,并不熟悉的工作流程,会让入职以后的新人产生一种迷茫感。


而迷茫期一般出现在你在一家公司呆了很久的情况,每天习惯了固化的流程,领取着相同的薪资,会让你有一种平淡到无奈的感觉。


说一个我自己的故事,2013年我去了我导师的设计工作室工作。那个时候真的让我觉得惊艳,工作室所有的哥哥姐姐的水平都很棒。他们很大一部分的人都不是学院派,而是所谓的“野路子”,但是设计不但高效,而且过稿率很高,让我自愧不如。


当时是一个姐姐带着我去做设计。这也是很多公司的一个习惯。老人往往会带新人一段时间,让新人熟悉所有的流程。熟悉所有的同事,新人在职场上的一些问题也可以询问老人。就这样我度过了我工作中最难的一段岁月。


在我毕业后入职了上海的一家设计公司,八个月后跳槽到一家实业公司做后台。


过了最初的试用期,公司还有新老结对子的方式来帮助年轻人,结成对子后,新人在工作任务、职业发展以及职场人际关系上的任何问题都可以向老人请教。

我在面试的时候听过太多的公司的HR跟我宣传来公司有多好多好的福利。往往会让你晕头转向,实际上你需要明确的是,公司的福利对你真实的影响有多大。


举个极端的例子,公司有健身设备,也许你去了以后你会发现跑步机啥的都在领导的工位旁边。有台球杆,你拿起来其他的人都会看着你。。

所以,在入职前,你需要清楚的明确到公司的各种福利政策对你的影响,以及排除掉一些看起来天花乱坠但是实际上并没有什么卵用的福利。

但是很多同学在入职后往往会发现,自己并不适应公司的节奏。在这个时候,我需要明确的告诉你,你需要摆脱你自己的“学生思维”



关于反木桶理论

木桶理论是个很神奇的东西,在你上学的时候,你会发现你的总分对你的整个人的影响是非常大的。


语数外政史地,哪一门弱了你就要去重点突击哪一门。正所谓,木桶的短板决定着木桶的容量。


科普一下木桶理论:


木桶定律是讲一只水桶能装多少水取决于它最短的那块木板。一只木桶想盛满水,必须每块木板都一样平齐且无破损,如果这只桶的木板中有一块不齐或者某块木板下面有破洞,这只桶就无法盛满水。


一只木桶能盛多少水,并不取决于最长的那块木板,而是取决于最短的那块木板。也可称为短板效应。任何一个组织,可能面临的一个共同问题,即构成组织的各个部分往往是优劣不齐的,而劣势部分往往决定整个组织的水平。 因此,整个社会与我们每个人都应思考一下自己的“短板”,并尽早补足它


但是在工作中,木桶理论还能成立嘛?


我认为在工作中人的精力是有限的,而从一个团队的角度上讲,你的整体只是木桶中的一块木板,你所需要的只是把你的长处尽可能的拉长,增强你的优势,这样团队的“木桶”容积才能做到最大,你被替换的可能才最小。


但是如果你觉得横向发展符合你的未来的职业规划,那就大胆的去做吧!



不要盲目跟风,永远懂得你需要什么


这个话题是我上个月看了海老师(海边来的设计师)的文章《给UXD降降温》后的一点感触。现在很多人为了装而装,为了学习而学习,为了自我安慰而装作努力的样子。这是完全不可取的。


群里前不久来了个小朋友,天天在午饭时间去论坛学习一些东西。

我去看了一眼,哦,“Material Design啊”

问他为什么要看这个,他开始侃侃而谈。

“这是Google公司推出的一套设计规范,现在很火的,我现在学习这个,将来用在公司的设计上,很棒的。”


其实国内完全使用Material Design规范的地方并不多,有那个时间不如去学点别的


我并不是说它不好或者不值得学习,只是每次看到有人因为这是谷歌推出的规范或者论坛热门装逼利器而去学它,让我有点扼腕叹息之感,总有朋友跟我抱怨,看完了仔细一了解才知道,根本工作用不上。


不管别人看好或者不看好,你都可以去学习,因为你用的是你自己的时间,但是你在学习之前一定要明确你能获得怎样的收获。虽然你年轻,你的时间也是很宝贵的。



尊重用户体验不代表可以空谈大话


这句话送给那个问我不知道怎么充实自己工作的产品经理同学


“自我感觉”和“实际体验”完全是两码事,但是它们都可以披着同一层外壳从嘴里说出来。到底说的对不对?只有上线后的结果和用户的反馈能说明。


如果你是一个产品经理或者交互设计师,请不要天马行空。


每天拿着不错薪资,画画原型图、动动嘴皮子就可以,是不是很美好。


但是我希望那些在岗位上混日子的同学明确一件事,你在团队中负责的事情是单一的,这也代表着你的产出结果衡量标准也是单一的,也就是说,如果你对于当前产品的改动或者迭代的思考度并不够,导致团队中对你的不信任。基本上你在这个公司就算待到头了。


如何摆脱掉自己的“一意孤行”?


大部分问这个问题的人,我希望你能问度娘和知乎。选择比较适合你的路线。


其实我个人的经验并不适用于所有朋友,但是我可以简单讲讲我是怎么处理的。



1. 数据为驱动


首先,数据作为支撑。当你跟团队沟通或者跟你的老板沟通时,你一定要搜取必要的用户数据,以数据作为你迭代或者改版的依据,这会让你更有说服力。在版本成功上线后,继续搜集用户数据以及反馈,并在一个合适的时候跟老板汇报、跟团队说明。如果数据和反馈是好评,大家会觉得你的决定很对。如果数据和反馈欠佳,那也有一个下一步改进的方向。



2. 抓住核心,谨慎对待


其次,找到产品中最核心的功能并且重点关注,如果你想到了一个绝妙的想法,也请你不要轻易添加进去,一定要进行头脑风暴和用户使用模拟。确保这个功能的加入是有积极意义并且不会影响用户之前的使用习惯的。



3. 反复校对,减少用户的烦恼


第三,确保每一个细节是真正能帮到用户的。我举个例子,最近再回顾童年的GTA-罪恶都市。有一个剧情是让我协助古巴帮在和海地帮的群殴中获胜,保证古巴帮不被团灭。我接了任务后出了屋子,外面两帮黑皮肤的人。其中一帮上面悬挂着箭头指示。当时我就懵逼了,这是让我杀还是让我保护?


.......


不要冲着“高薪资”入行,除非你真的热爱设计


这个我已经说过很多次了,这是最后一次回复关于培训的问题了。


无论是UI,还是前端。现在已经近乎饱和了。12、13年入行,这帮朋友眼光很好,很有远见。14、15年入行,也还算是个很不错的时机。16年,甚至17年现在你才想要入行。如果没有一定的天赋,我真的不建议了。


原因很简单,不管你能不能从培训班学到东西。现在的市场经历了资本寒冬,已经不是前些年随便找找投资人就能拉出一个天使轮的年代了。各大公司都在节省成本,入职的待遇在下降,要求却在提高。


13年我出来工作的时候,一个好的UI差不多一个月可以要到15-20K,差的也是8-12K起步。现在呢?基本上所有的公司要的都是有两年以上工作经验的,薪资大概能在10K起步的样子(前提是作品的确不错,而且是真实的工作经验)。没有实际工作经验的UI设计师,基本是找不到工作的。对,哪怕简历造假,也是这个样子,哪怕你找到了,一工作也会露馅的,现在UI就像比较成熟的建装行业,所有的东西几乎都是透明的。昨天在知乎上回复了一个前端新人,他抱怨在培训班出来以后找不到工作,简历造假也不行。下面有人回应说,“我们公司的美工都会用Vue了,你说公司还要你干嘛呢?”供需决定市场,经过培训后,你的能力也许到了初级UI的水平,但是现在市场上大把大把的初级UI,入行的人多,难度也很小,不要说是刚入行的新人。就算是入行很久的UI设计师们也都要突破自己,多学多练,提升核心竞争力,才能让自己在这个最难的时代中可以活下来。


还有最最重要的一个问题,如果将来UI真的崩了,各位转行的同学,你们觉得你们还能回到你的本专业吗?来学UI不就是因为对美术基础要求不高吗?如果UI将来崩盘了,设计专业的学生可以转行去做对设计基础要求高的工作,无非是更累一点。


你到时候连本专业都荒废了,你该去哪里立足呢?


所以,除非你是设计专业或者说很有设计天赋,否则请不要轻易的入行。



最后,一些个人的体会


“人生是个局,所以下好你的棋。”希望大家都能在自己的人生之路上走的稳妥。天上没有掉馅饼的事,所以别相信四个月就能抵得过别人几年的积累。世上也没有不劳而获的事,所以别相信天天在办公室吹着空调嘴遁就能有一个不错的薪资。无论你做什么,都要坚定,都要努力。不然结局往往会是一个杯具。


这正是:其人不暇自哀,而后人哀之,后人哀之而不鉴之,亦使后人而复哀后人也。


本文由 @千夜Ryan_Vision 原创发布。未经许可,禁止转载。

原文地址:

https://www.zcool.com.cn/article/ZNTc4NDUy.html


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