在进行角色塑造时,除开角色发型、服饰外,选择适合发色也是很重要的一个环节(如果你不知道发型关键词要怎么写?看这!https://huke88.com/article/8110.html),那么本期就给大家带来17种发色的关键词、“|”用法、关键词权重用法以及and的使用,灵活越用不同颜色与发型进行组合,可以产生出各种效果不同的图片。
1、two-tone hair
双色头发,出图人物将会有两种颜色的头发,颜色随机。
2、multicolored hair
多彩/五颜六色的头发,会有多种颜色组合的发色,出现的颜色系统随机。
3、gradient hair
渐变色的头发,可能会是多色渐变
4、blonde hair
金色头发
5、brown hair
棕色头发,迎光面可能偏黄色
6、black hair
黑色头发,但是各个模型之间出图效果会有差异
7、blue hair
蓝色头发,由于不同蓝色各有差异,例如浅蓝、天蓝、深蓝等,所以出图效果较为随机
8、purple hair
紫色头发
9、white hair
白色头发,可能会受到环境光线影响,参入其他颜色
10、red hair
红色头发
11、grey hair
灰色头发,比白色头发略深一点,也容易受到环境光线影响
12、green hair
绿色头发
13、silver hair
银色头发,相比灰色、白色头发,银色头发的光泽感更强一些
14、orange hair
橘色头发,出图颜色偏黄或偏红较为随机
15、aqua hair
浅绿色头发,有点想湖水的颜色,这个颜色还是比较好看的
16、light brown hair
浅棕色头发,淡咖啡色的感觉
17、colorful hair
五颜六色的头发,会随机生成多种颜色的头发,比较适合画面颜色丰富的图片中或活力四射的画面中
接下来是在Stable-diffusion中关于头发颜色的关键词写法:
1、“|”是在Stable-diffusion关键词中写法之一,可以把前后2个单词进行混色,例如:red|blue hair ,也可以换做其他颜色,就是2个颜色的混合颜色的头发
2、当我们要控制某个颜色在指定出图步数介入时,可以这么写“[blonde:blue:5] hair”,用:进行生成图片时候颜色介入的步数,根据现在的关键词写法,就是在第5步的时候,blue开始介入。
[blonde:blue:15] hair,表示在第15步时介入blue
对比上述2个介入步数的对比可以看出,越晚介入最终出图中该颜色在图中的表现越少。
3、也可以使用“and”进行颜色关联,例如:green hair And white hair And golden hair,使用and把绿色、白色、金色三种颜色关联起来,由于没有设置权重值,每个颜色都是相同权重的。
没有写权重的话,默认权重值为1,我们也可以针对不同颜色进行不同权重值的设定,例如:green hair:1.2 And white hair:1.3 And golden hair,这样白色头发的权重值是最高的,绿色头发是第二,金色头发第三。
大家可以使用不同关键词写法,利用“|”、“and”等方法,优化绘图中的角色。
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