当前位置: 首页 >文章 > 大厂3D项目常用的这10个C4D技巧,帮我设计效率提升了10倍(附教程)
收藏
分享

大厂3D项目常用的这10个C4D技巧,帮我设计效率提升了10倍(附教程)

举报彩云译设计彩云译设计发布于 2020-12-27752阅读0点赞
分享这10个技巧是我自己在工作中常用的...

Hi,我是彩云。3D是近几年非常热的趋势,在彩云的社群里,经常有人问3D相关的问题,想让我分享一些3D相关的实用技巧。正好彩云近2年有幸参与了非常多的3D项目设计,平时的工作主要是用C4D。今天,我想把自己在找捷径的过程中觉得最实用的10个小技巧分享给大家,同时也录了小视频教程,如觉得有帮助,记得点赞分享给朋友哦。

我的C4D也完全是自学的,之前也分享过我的自学方法和教程给到大家,没看过的朋友可以去看看。

《我在鹅厂项目中要用到这么多3D软件,分享我的使用经验和优质教程》

《鹅厂设计师力荐,B站最好的3D教程,是我快速掌握3D技能的秘诀》

《如何高效自学3D,鹅厂设计师分享他的经验》

自学软件的过程中一般很快就能掌握些基础操作,东西会做但效率较低。随着软件越用越熟,一些比较耗时的操作我总想“偷懒”,喜欢摸索一些更高效的使用技巧,今天分享的这10个技巧是我自己在工作中最常用的,希望对你有帮助。



1、快速定位层级和模型

在做模型的过程中,经常遇到模型层级多难定位的问题,逐级打开或者全部展开对于定位模型都是非常麻烦的事情。其实这里有一个非常方便的技巧,就是使用快捷键“S”。

具体操作:

1)鼠标放在不同位置按S效果是不同的。把鼠标放在视图窗口时按S可以快速居中放大显示模型

2)鼠标放在文件目录时按S的话,则会快速定位到模型层级,这个对我来说是非常实用的操作



2、空物体的妙用

3D软件中的空物体创建后虽然没什么具体的模型,但绝对不要忽视它的作用。我经常会用它来打组,来进行多模型的对称,非常方便。最开始学的时候,很自然会对想要群组对称的物件使用Alt+G打组,但这样它的对称轴就不是在0点,还需要调整它的中心点比较麻烦。


具体操作:

1)新建一个空物体,然后把模型都放到这个空物体下作为子级

2)对空对象进行对称的操作就可以达到多模型群组对称的效果了

当然空物体还有很多其他妙用,这里只是举一个例子,它在模型绑定时做控制器,以及角色中的空关节都是有非常多的实用之处,以后有事情会再写一篇专门针对空节点更加深入的研究文章,也请保持关注。



3、PSR转移或子父级实现快速对齐

在建模的时候,经常需要做对齐的操作,一般常规的做法是通过改坐标改轴心来实现对齐,但这样不大方便。这里其实有2个常用的技巧实现快速对齐。


2个技巧的具体操作:

1)通过PSR转移这个命令来实现快速对齐。选择一个需要对齐的物体,选择工具-环绕对象-PSR转移,点击对齐目标物体,实现对齐。

2)通过子父级关系实现快速对齐。把需要对齐的物体放到目标物体子级,然后把子级中的模型坐标全部改为0,就可以实现对齐了。



4、面平滑的技巧

在做模型的时候,经常会发现面不够平滑,问题一般是出在布线上。如果面中有三角面,或者在需要平滑的面中,点的分布不够平均,就会造成面不够平滑。


解决办法:

1)在点模式下使用快捷键”MO“,将点移动的分布更均匀一些

2)如果有三角面的话,通过切刀(快捷键KK)、焊接(快捷键MQ)等等,对模型进行改线,目的是尽可能优化掉三角面。这样处理后,面就可以变得更加平滑了。



5、不C掉也可以做点线面编辑

最初在建模的时候,一直觉得是必须C掉后才能做点线面编辑。但C掉模型后,如果需要改一些模型自带参数就会比较麻烦。直到最近才发现,原来可以通过“修正“变形器对模型在不C掉的情况下,做点线面编辑。调整好模型后,还能随时对模型的基础属性进行修改,这样对模型的修改就不是破坏性的,方便后期调整。


具体操作:

1)给模型增加一个”修正“变形器

2)选中”修正“修改器后,就可以进行点线面操作了



6、固定数值移动

有时候,我们期望移动模型的时候能像在做UI时按shift一样,实现整数值变化,这个可以通过开启量化功能来做到。


具体做法:

在模式-建模-量化中打开启动量化,就可以实现了。不仅可以修改位移按整数来,还可以修改缩放、旋转和纹理,以实现整数倍数值的功能。



7、快速点对齐

有时候,我们在做对称的时候,需要把中间点以对称轴方向归零。如果一个个点单独去改坐标非常麻烦,当然如果你全选统一改,其实也并不能实现批量修改(这个有点坑,经常容易犯错)。


这里有个技巧是通过缩放来实现快速对齐,具体做法是:

1)全选所有期望对齐的顶点(线和面都可以),然后使用缩放按需要对称的轴向缩放值改到0,就可以实现对齐了

2)在对齐后,再使用统一修改功能就没有问题了,可以批量改坐标



8、收缩功能做面贴合

有时候,我们需要把模型贴合到其他模型的表面上。如果你按照点一个个的去贴合会很麻烦,这里就可以用到”收缩包裹“功能来做快速贴合。


具体做法是

1)把需要贴合的模型先做成大致期望的样子,比如我例子中的眼睛造型

2)然后使用变形器中的收缩包裹功能,再把希望贴合的目标模型丢到目标对象里

3)模型就已经贴合到目标模型上了,此时你还可以随意移动模型都会保持贴合到模型上,非常方便。(这里有个注意的地方是,待贴合的模型不能有厚度,不然会有问题)



9、用照明工具模拟打灯

我们经常在打灯的时候,灯光的移动不够直观,比较麻烦。其实,C4D中有一个非常方便调灯光的工具叫——照明工具(OC同样支持)。


具体使用技巧是:

1)打开工具-照明工具。选择一个场景中的灯光,鼠标左键需要照明的物体上移动就可以快速定位灯光角度了。

2)按住command+鼠标左右移动,能快速改变灯光的强弱



10、沿着路径均匀排列

有时候,我们需要让一组模型沿着某一个特定的轨迹排布,如果手动调整的话会非常麻烦。这里有个技巧就是可以利用排列工具进行快速操作。


具体使用方法是:

1)画一条自己需要的路径轨迹

2)选择工具-环绕对象-排列,把模式改为沿着样条,然后把刚才画好的样放到位置中的样条属性中

3)全选需要沿轨迹排列的模型,在排列的属性中选择应用(这里可以提前把排列属性的面板锁定住,就不会因为全选模型而找不到应用选项了),即可实现快速排列

以上就是我最常用的10条实用技巧.




本文原创,未经作者允许不可转载!

更多内容,欢迎关注作者微信公众号:彩云译设计!


0条评论
别默默看啦~登录/注册一起参与讨论吧~

暂无评论

请选择举报理由

违反法律法规

侵犯个人权益

有害网站环境

更多训练营>>

为你推荐 · 训练营(全勤打卡报名费全额返累计全额返用户133,794人)

【6月】7天轻松入门C4D小练习
距离开班仅剩2天124人已报名
【6月】人像后期案例实操训练营
距离开班仅剩10天50人已报名
【7月】7天轻松入门C4D小练习
距离开班仅剩22天3人已报名
猜你喜欢
特惠
充值
7折购
今日还在继续学习的你,太棒了!
7
折扣券可用于
年费无限VIP
立 即
使 用
此活动优惠不可与其他活动叠加使用
有效期:000000
消息
登录即可查看消息记录
建议
意见
官方
客服
在线咨询客服热线

您可以与在线客服进行沟通获得帮助

工作日:9:00~22:00节假日:9:00~18:00

联系在线客服

您可以电话联系客服进行沟通获得帮助

工作日:9:30~18:30

400-862-9191
虎课
积分
免费学习90000+个教程!
配套素材、源文件一键下载!
昨日学员已学习了20,292
并提交了87份作业!
登录后立即学习!
loading
微信扫码关注即可登录
您需要同意协议才可以进行登录
登录虎课网,每天免费学课程全站 90000+ 视频会员教程 | 每日可免费学 1
为确保账户信息安全
请先进行真实姓名验证后进行充值付款
立即验证