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朱峰社区,为所有热爱电脑动画艺术的人士提供优质的视频教程。持续不断的更新,内容包括三维动画、平面设计、平面绘画、游戏动画、影视动画、建筑动画。

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Grant,虎课注册讲师,用心做好课。Youtube创立的账号Film Learnin拥有粉丝11万。希望为大家提供灵感来源,无论是年轻人还是年长者,无论各行各业。这些视频教程献给所有有这种想法的朋友。

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CGMOOCS讲师团队是一群来自游戏行业的多年资深从业者,就职于国内外顶尖游戏公司,包括英佩游戏、美国EA、网易游戏、游族网络、西山居、完美世界等,平均行业经验7年以上。 【大量知名项目经历】例如:《战争机器》、《极品飞车》、《星球大战》、《DUST514》、《剑灵》等。 【团队宣言】CG艺术作为新兴行业,高昂的学费把很大一部分有志青年挡在了门外,作为CG行业从业者我们希望通过这个平台来帮助更多的年轻人,从事他们热爱的工作,让这里成为你的起点。

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CG艺术家,国内著名游戏美术讲师,8年行业经验和教育经验,中国游戏美术技术教育领军人物。广州美术学院动画系外聘专家讲师,中山大学计算机与科学系外聘专家讲师,前美国无极黑Massive Black高级游戏美术设计师,前火星时代游戏美术主讲,曾参与《英雄联盟》《战神》《杀戮地带》《上古卷轴》《蝙蝠侠》《天涯明月刀》《刀锋铁骑》等国际知名游戏作品的开发。

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大飞-江苏深夜数字传媒有限公司技术总监。宜兴宜昇斋文化有限公司美术指导。NACG认证三维动画设计师,多年深耕Blender三维动态图形设计,擅长程序化建模,动态图形设计。

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虎课注册讲师,用心做好课;专注动画制作领域,擅长3dsmax人物动画制作。

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虎课注册讲师,用心做好课。 Swapnil Rane,游戏开发者、图形设计师、二维艺术家,拥有多年的Unity引擎开发经验、游戏创作经验,16岁时开始了自己的一个游戏项目。对游戏的热爱让他成为了一名游戏开发者,擅长制作手机游戏,对移动美学有自己独一无二的认知。

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具有10年设计工作相关经验。曾就职于迪士尼(上海)游戏部门,对游戏制作、平面设计、UI设计、UE动效等课程有较为丰富经验。

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鲁迅美术学院毕业,从事游戏原画行业近10年的时间, 擅长PS, Blender, C4D ,DAZ,等软件的使用。 参与制作项目《天下》《一人之下》《墓王之王》《拳皇》等项目。

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简介:游戏美术/动画产业从业者,擅长硬表面科幻风场景建模及渲染,Low Poly风格场景建模。手把手带你做出属于自己的场景。

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虎课签约讲师,从事讲师资历20年以上,专长多媒体设计类应用,包括平面、网页、3D、影视后制、游戏设计..等领域的培训教学与外包接案。

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简问游戏开发,游戏开发教学领域知名KOL,所发布系列视频全网共获得上百万次播放,帮助无数游戏开发者进入游戏开发的殿堂。 教学风格轻松易懂,通过成体系化与高质量的教学,让学习者系统地掌握游戏开发。

游戏人工智能与寻路系统 | 第7期:敌人状态机设计&导航网格
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虎课大讲堂知识UP主,主要从事软件逆向,游戏安全开发,任职于互联网公司。并且对游戏安全,软件逆向方面有浓厚的兴趣。

10钩子函数注入-游戏逆向之注入技术
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