本节课讲解 After Effects(简称AE)软件 + RubberHose2插件 - 端午节粽子骨骼绑定,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:利用RubberHose来制作人物手臂动作,利用蒙版来做脸部动画。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.RubberHose插件安装在AE的安装目录中,/Support Files/Scripts/ScriptUl Panels文件夹内,如图所示。
2.在AE中选择【编辑-首选项-常规】,勾选允许脚本写入文件和访问网络,如图所示。
3.【新建合成】合成1,宽度和高度为1080×608px,帧速率为25帧/秒,持续时间为10秒,如图所示。
4.【新建-纯色】颜色为黄绿色,【复制层 快捷键:Ctrl+D】,添加【效果和预设-网格】,调整参数做出网格背景,具体参数如图所示。
5.【锁定】这两层,将身体素材拖入,调整位置大小,摆放在画面中心,不选中任何层,选择【窗口-RubberHose】,点击【New RubberHose】新建软管,作为粽子的手臂,如图所示。
6.在Hose 1::Shoulder层将软管的两个锚点移至右手的对应位置,调整Hose 1::Wrist层【RubberHose2】的参数来调整软管的效果,做出粽子的手臂,具体参数如图所示。
7.在Hose 1层调整软管的描边颜色为粽子的肉色,描边大小为35像素,然后展开此层的【内容】,【复制】【Style】,选中【Style2】,修改描边颜色为墨绿色,描边大小为81像素,【添加-修剪路径】,调整【修剪路径1】中的结束为1%,如图所示。
8.选中这三层,在【RubberHose】中点击【MANAGE】中的【RENAME Hose】,命名为右手,点击【Rename】对它们统一重命名,如图所示。
9.在【BUILD】中点击【+】,输入“上面”和“下面”,点击【Add Pair】,如图所示。
10.命名为左手,点击【New RubberHose】新建名称为左手的软管,相同方法调整,或选中右手层,点击【STYLE】中的【Copy Style】,如图所示。