本节课讲解Blender软件 - Cycles制作渲染电风扇场景渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:材质的运用,光影的调节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.当我们初步安装完成Blender软件后,在工具栏中点击【设置】面板然后选择【Translation】将语言设置为【中文】。
2.打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【Node】,将四个节点进行【勾选】的操作。
3.创建一个摄像机,在【镜头】面板中将【焦距】的数值调整为【135mm】,具体如图示。
4.选择模型右键鼠标点击【网格 - 平面】进行创建,然后进行【复制】制作地面以及背景。
5.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆柱体】进行创建,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息。
6.在工具栏中新建【圆环】,然后在【对象】面板中设置【半径/分段】的数值信息,然后在【线】模式下,选择部分的线使用【挤出】效果调整模型的形状。
7.选择模型【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
8.选择“圆柱体”模型,然后选择面使用【内插面】命令,然后向内进行挤出,具体如图示。
9.在软件界面右键鼠标点击【网格 - 圆环】进行创建,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息。
10.选择【圆环】模型,在【倒角 - 轮廓】面板中调整【曲线】的效果,用来制作轮廓线。
11.选择“产品”模型结合使用【移动/旋转/缩放】命令调整模型的位置,具体如图示。