1.打开【C4D】,【Ctrl+D】工程,帧率为【25】。【Shift+V】视图,背景的图像中加载【参考图】,调整位置。
2.新建【圆柱】,调整【半径】和【高度】。增加【旋转分段】,正视图,按住【Ctrl】键拖动复制一个,作为备份。另一个转为可编辑对象,选择【面】,按住【Ctrl】键往下拖动,【T】缩放工具,缩放一下。
3.【Ctrl+A】全选点,右键选择【优化】。选择底部的边,右键选择【倒角】,细分为【2】,【Ctrl+Z】撤回,调整【偏移】。
4.选择上面的面,右键选择【分裂】,再选择面,按住【Ctrl】Ian往上挤出,右键选择【内部挤压】,往里挤压。再往上拉。再内部挤压一次,再往下拉。再右键选择【分裂】。
5.隐藏新分裂的面,删除以前的面。正视图,新建【矩形样条】,调整大小。宽度为【24】,高度为【21】。勾选【圆角】,调整半径。按住【Alt】键添加【挤压】,Z轴位置为【0】,增加【Y轴】。
6.将矩形转为可编辑对象,【鼠标中键】选择全部子级,右键选择【连接对象+删除】。优化所有的点。新建【布尔】,圆盘和矩形作为它的子级。勾选【创建单个对象】和【隐藏新的边】。
7.将布尔转为可编辑对象,优化所有的点。用【焊接】连接多余的点。选择边,【T】缩放工具,按住【Ctrl】键往内挤压。按住【Ctrl】键往下拖出厚度。添加【倒角】。
8.用【封闭多边形孔洞】封闭面,新建【材质球,将材质给圆盘。选择面,【V】模式,【选择】-【设置选集】。新建【材质球】,修改颜色。将材质给布尔。选择【材质】,将选集拖入【选集】。
9.新建【文本】,输入【5】,对齐为【中对齐】,选择字体。添加【挤压】。厚度为【5】,封顶为【圆角封顶】,调整【步幅】和【半径】。旋转角度,调整大小和位置。新建材质球,将材质给文本。
10.【循环选择】面,右键选择【分裂】,【环状选择】中间的线段,右键选择【连接点/边】,选择中间的边,然后双击,选择一圈的边。点击【网格】-【命令】-【提取样条】。
11.删除分裂出来的面,新建【圆环】,缩小。新建【扫描】,将圆环和线作为它的子级。圆环的半径为【1.4】,点插值方式为【自然】,数量为【8】。
12.给盘面的边添加【倒角】,封闭圆盘底部的面。再【内部挤压】一下。选择【边】,添加【倒角】,删除中间的面。给圆柱也添加【倒角】。