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C4D+OC-常用小物件建模技巧
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关注人数:1946
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: C4D(R21)
难度等级:中级拔高
视频时长:30分48秒
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 常用小物件建模技巧,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开本节课的工程文件,在【几何体】对象中创建【立方体】,然后在【对象】面板中设置【高度/分段】的数值信息,具体如图示。
2.选择“立方体”进行【塌陷】的调整【快捷键:C】在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
3.在上方的【工具栏】中,找到【布尔】效果将模型载入进来,进行一个删减调整,具体如图示。
4.在效果器面板中添加【倒角】效果器,在【选项】面板中调整【偏移/细分】的数值信息。
5.在【样条线】工具中新建矩形/圆形,然后在【对象】面板中设置【半径/高度/分段】的数值信息,在【工具栏】中选择【样条线工具栏】然后找到【样条并集】将圆环载入进来,进行合并的调整,具体如图示。
6.在【样条线】工具中新建矩形,然后使用【样条布尔】进行一个删减的调整,具体如图示。
同学,小虎知道你非常努力的想学习!
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