本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 水母渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:混合材质的使用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.继续上节课的讲解,打开【Octane渲染器设置】面板中调整一下它的渲染细分等参数,这一步可以根据自己的电脑配置进行调整,也可以根据老师的调整步骤进行调整,具体如图示。
2.创建一个【环境光】,在下载好的图片素材中,添加一个HDR文件给天空,修改【功率】的数值信息,具体如图示。
3.在摄像机面板中选择【Octane摄像机】然后在面板中调整【常规镜头 - 景深/光圈】的数值信息,具体如图示。
4.点击渲染查看效果,在Octane渲染器面板中可以选择【LUT(滤镜预设)】效果,选择预设文件调整画面的颜色。
5.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,选择材质球加载“贴图纹理”效果,连接到【漫射】通道中,具体如图示。
6.选择材质球,在【纹理贴图】通道后面添加【色彩校正】的效果,调整它的颜色效果,具体如图示。
7.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】,然后在【发光】通道,添加一个【黑体发光】效果器,然后加载“RGB颜色”效果,连接到【黑体发光】通道中。
8.打开【材质编辑器】面板,在面板中新建【材质球】分别将颜色调整为【黑色/白色】。
9.在【材质编辑器】面板中添加【混合】效果,然后选择两个【不同效果的材质球】连接到【材质1、材质2】通道中。