本节课讲解C4D软件 - 暗夜守护者风格动画制作全流程-第三集,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.继续上节课的制作,打开场景文件,在【工具栏】中,添加【布料曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【厚度:0.5px】。
2.在【几何体】对象中的【立方体】,点击【黄色小点】调整“立方体”的尺寸信息,选择模型进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,具体如图示。
3.打开【渲染器设置】,在【输出】面板中调整一下【分辨率】大小,这里手动输入调整为【1920*817】,然后将【帧频设置为:30】,具体如图示。
4.在【几何体】对象中的【圆柱体】,点击【黄色小点】调整“圆柱体”的尺寸信息,具体如图示。
5.在下载好的素材文件中,将“骷髅头”模型载入进来,素材文件同学们在网页的右侧,点击【黄色】按钮下载课程素材,具体如图示。
6.选择“骷髅头”模型,在效果器中添加【克隆】效果器,将它的模式调整为【网格排列】模式,并设置数量,具体如图示。
7.选择创建好的圆柱体模型,然后右键鼠标添加【碰撞体】标签。
8.调整完成后,再次【碰撞体】标签在【刚体】面板中将“外形”的预设调整为【静态网格】,然后调整【反弹/摩擦力/碰撞躁波】的百分比数值。
9.选择编辑好的【克隆】效果器,然后右键鼠标添加【刚体】标签,在【碰撞】面板中点击【标签】然后选择【应用标签到子级】的效果。