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那我们开始今天的教程吧。

 

1.门把手的制作;打开【多边形建模】,选择圆柱,根据需要适当旋转,调整圆柱的角度;再按【R】适当缩小。

 

2.单独对圆柱进行修改,点选【隔离选择】,再点击【四边形绘制工具】,按住【Ctrl】适当给圆柱加边;加边后,按【W】旋转面模式,然后框选一边的面,根据需要适当调整。

 

3.调整好后,鼠标右击选择边摸式,按住【Shift】双击,选择循环面;再按【Shift】鼠标右击,选择【倒角边】,根据需要适当设置分数值。

 

4.做好门把手后,回到对象模式把隔离设置取消掉;再适当调整把手在门上的位置;调整好后,把房子整体移到世界坐标轴以上。

 

5.顶上部分的制作;打开【多边形建模】,选择正方体,根据需要适当调整正方体的位置和大小;调整好位置后,鼠标右击选择顶

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