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AE-懒猫动效
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关注人数:1694
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.5
使用软件: AE(CS6)
难度等级:中级拔高
视频时长:36分53秒
1.打开AI,使用【钢笔工具】以及一些【形状工具】制作出我们的素材源文件,分层都命名好然后保存。
2.打开软件AE,将做好的AI素材导入进来,双击打开。
3.将五官的父级都关联的脸上,将四肢,脸,肚皮,尾巴的父级再关联的身体上。
4.选中身体图层,将【中心点】放在底线的中点上,给【缩放】设为100%打上关键帧,取消X、Y轴的关联,后移几帧将【缩放】设为88%,122%再打上关键帧,再后移几帧复制第一个关键帧粘贴。
5.选中尾巴图层右键选择从矢量图层中创建形状,然后删除AI的图层,在0帧的位置给【路径】打上关键帧,后移几帧使用【转换顶点工具】和【钢笔工具】改变尾巴的形态再打上关键帧,再后移几帧复制第一个关键帧粘贴。
6.选中身体图层右键选择从矢量图层中创建形状,然后删除AI的图层,给【路径】打上关键帧,后移几帧使用【转换顶点工具】和【钢笔工具】改变身体的形态再打上关键帧。
7.后移几帧使用【转换顶点工具】和【钢笔工具】改变尾巴的形态再打上关键帧。
8.再给表情2的【位置】打上关键帧,后移几帧将【位置】下移再打上关键帧,在后移几帧再下移一点点打上关键帧。
9.选中脸图层右键选择从矢量图层中创建形状,然后删除AI的图层,(从新链接子父级)给左边脸和右边脸的两个组的【路径】都打上关键帧,后移几帧使用【转换顶点工具】和【钢笔工具】改变脸的形态再打上关键帧。
10.在同样的时间线上给【位置】也打上关键帧,当脸变形状的时候【位置】上移在打上关键帧。
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