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C4D-Corona渲染器基础材质-反射与漫反射
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关注人数:8434
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: C4D(R21)
难度等级:中级拔高
视频时长:50分31秒
1.C4D-Corona渲染器介绍与操作流程
2.C4D-Corona渲染器基础材质-反射与漫反射
3.C4D-Corona渲染器基础材质-凹凸与置换
4.C4D-Corona渲染器基础材质-透明度与折射
5. C4D-Corona渲染器基础材质-SSS材质与体积
6.C4D-Corona渲染器-打光
7.C4D-Corona渲染器-阴影捕捉与灯光
8. C4D-Corona渲染器进阶材质-体积/门户材质
9.C4D-Corona渲染器-CR摄像机与POST面板
10.C4D-Corona渲染器多通道与渲染面板
11.C4D-Corona渲染器Lightmix与图像编辑器
12.C4D-Corona渲染器渲染设置与动画输出
13.C4D-Corona渲染器CR贴图与分层材质
14.C4D-Corona渲染器皮肤材质与毛发材质
15.C4D-Corona渲染器光线开关/代理与合成标签
16.C4D-Corona渲染器常见问题答疑
17.C4D-Corona 6.0新版本介绍
18.C4D-Corona 7.0新版本介绍
本节课讲解【C4D软件】Corona渲染器系列课第二部分,课程目的:学习corona渲染器的漫反射和反射通道,课程重点;学习节点编辑窗口的基本操作、学习漫反射通道、学习反射通道;课程难点:漫反射和反射通道的学习。
学完本课内容后,同学们可以根据下图布置的作业,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1、我们打开软件corona材质球的界面效果有【两种】,一种是在【材质区】中显示的材质,还有一种是【材质编辑器】中的材质球。
2、打开【材质编辑器】右键鼠标添加【环境吸收】,然后将调整好的环境吸收进行连接到【漫反射】通道中。
3、我们也可以将【贴图】文件也载入进来,并且进行【连接】一个贴图可以连接多个通道。
4、选择材质球,选择【反射】通道,在通道中修改【数值】的信息,【菲尼尔IOR】数值越高材质就会越亮。
5、创建一个【天空】,然后新建一个【发光】材质,我们也可以打开【预设库】添加一个HDR文件给天空,具体如图示。
6、将贴图文件连接完成后,我们选择贴图文件进行连接,在【预览】中将贴图的【质量】修改为【3】。
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