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凯森
凯森

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信息笔记
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综合评分: 9.9

使用软件: C4D(R19)、PS(CC2019)

难度等级:中级拔高

视频时长:01小时19分49秒

上传时间:2019-11-06 05:59:00

工具和快捷键:

C4D-移动(E)C4D-旋转(R)C4D-缩放(T)C4D-复制(CTRL+C)C4D-粘贴(CTRL+V)C4D-Octane Render渲染器入门详解(二)
图文教程学员评价 (55条评论)视频字幕查看优秀作品>

本节课讲解【C4D软件】电商投影仪双十一页面、本节课的目的;完成一个有双十一淘系氛围的首页海报、扫描跟挤压以及克隆工具的运用,材质的调节与使用。

学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。

那我们开始今天的教程吧。

1、这里我们使用到的是【C4D R19】的版本,打开【Octane渲染器】设置,在面板中调整一下它的渲染细分等参数,具体如图示。

2、新建一个【几何体】对象中的【立方体】,择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸,我们在【环境】面板中,创建一个【环境光】,然后添加一个HDR文件进来,具体如图示。

3、我们将【背景】素材载入进来,这些素材文件,同学们在网页的右侧,我们点击【黄色】按钮下载课程素材,具体如图示。

4、新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】选择【黄色】的小点调整一下它的尺寸大小,具体如图示。

5、我们继续新建一个【几何体】对象中的【圆柱体】,选择【黄色】的小点,调整一下它的尺寸,在【工具栏】中找到【克隆】效果器,我们将克隆的数量进行调整,具体如图示。

6、我们打开材质编辑器,新建一个【标准材质球】在面板中,我们调整一下材质球的颜色,具体如图示。

7、打开材质编辑器,新建一个【金属材质球】然后在【镜面】通道中,调整一下材质球的颜色,具体如图示。

8、打开材质编辑器,新建一个【玻璃材质球】在面板中,选择【公用】通道,这里我们勾选【影响Alpha】的勾选,具体如图示。

9、新建一个【几何体】对象中的【立方体】选择【黄色】的小点调整一下它的尺寸大小,然后【工具栏】中,我们找

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课程综合评分:9.9
课程难易程度:太简单(1)简单(6)适中(41)有点难(5)太难了(1)
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排序方式:

大家好 ,我是虎课网的讲师凯森 ,今天我们来完成一个有双11氛围的首页案例 ,主要用到的工具是扫描挤压以及克隆工具 ,也会讲到一些材质的调节跟使用 ,课程的难点是让主体更加明确 ,因为在我们电商里面 ,产品绝对是和运营跟老板最看重的地方 ,用到软件主要就是C4D R19 ,然后排版会用到我们的PS 2019 ,还有我们的OC渲染 ,以及样条部分 会用到AI来辅助 ,其实软件有这么多个 ,但都是主要还是C4D R19 ,其它的都是一点点而已 ,所以大家不要看到软件这么多 ,就觉得很害怕 ,大概的效果是这个样子 ,样条部分 大概就是这一个东西 ,就是用到AI 我们用它勾一个这样的东西 ,然后PS的话是完成这些字体 ,还有产品的排版 ,加上这个产品 ,然后渲染就是用我们的OC 希望大家都能够跟着操作一遍 ,因为光看是没有任何用的 ,我们只要跟着做下来 ,基本上都会有很大的收获 ,我们今天就开始 今天这个案例的制作 ,首先先打开我们的C4D ,然后将我们的OC打开 ,点住这里 ,将它拖到我们C4D的一侧 ,然后打开C4D的设置 这里一个设置按钮 ,将核心这里直接照明模式改成路径追踪 ,然后将最大采样改成500 ,然后焦散模糊是0.3 ,GI修剪是1 ,

然后往下拖的时候 一定要按住这里 ,不要用鼠标滚轮 ,会出错的 ,就是到时候碰到什么数字 你也不知道 ,所以我们一定要按住这里 ,然后将自适应采样打开 ,将它回到摄像机成像 ,伽马值改成2.2 ,将镜头这里鼠标往下 ,它会自动达到最底部 ,然后我们选择最底部的镜头 就可以了 ,接下来就是将设置这里 环境 ,将它的环境颜色 改成纯黑色 ,点击确定 ,然后我们的设置就完成了 ,然后我们设置好了之后 ,其实这里有一个预设 添加预设 ,可以把我们刚刚的预设添加进去 ,点击这个Add 就是添加 ,点了下 ,然后它就会出现在这里 ,然后我们以后就可以直接在这里选择这个预设 ,我们先建一个正方体 ,点击一下 ,然后给它一个HDR 随便选择一个先 ,点击否 ,然后点击渲染 ,再给它一个背景板 ,这边是我准备好的一些模型 ,背景板这些模型 ,到时候我会给到大家 点击Ctrl加V 将它粘贴过来 ,先随便放一个位置 ,再给它一个摄像机 ,关于这些图标 ,我们可以自行添加的 这些 ,添加的方法 就是按住Shift加F12键 ,然后点击新建面板 ,在这里搜索 ,名称过滤这里输入OC 然后它就会跳出这些东西 ,

然后我们将后面要用到的拖进去 ,比如说HDR 跟摄像机还有材质 ,漫射材质 ,混合材质 ,还有光泽材质 ,大家可以按自己的顺序跟喜好去排列 ,然后排列好之后 就按住这里 ,将它拖到这个位置 ,或者其它什么位置 ,就看各位自己喜欢了 ,我这里就不添加了 ,方法就是这样子 ,如果大家不想添加 ,也可以在对象跟材质这里选择 ,可以对应相应的图标就可以 ,后面我点击这里的图标 跟这里都是有对应的 ,还有材质 ,我们先给它添加一个摄像机 ,摄像机这里的焦距 改成135 ,回车 ,然后我们点击应用这个摄像机 ,然后中键 鼠标中键点击一下 ,切换到顶视图 ,再点摄像机这里 将它改成透视视图 ,显示选择 ,显示这里选择 光影着色 ,然后点击线框 ,然后我们可以在这里调整摄像机的位置 ,将它所有数据先归零 ,现在它是黑的 ,因为现在正方体是在摄像机的最后面 ,所以这样摄像机是照不到它的 ,我们将这个摄像机 拖到正方体的前面 ,先大概调整一个位置 ,

好了之后 就先不用管它 ,也可以如果你觉得它碍眼 或者说不小心可能会点到摄像机的话 ,你可以把它这里 就是编辑框这里的显示关掉 ,将它弄成红点 ,这个摄像机 就看不见了 ,你后面也不会点到它 ,我们先将这个输出这里 ,将它的宽度改成一个 将高度 先将高度加高 ,然后后面再看情况 ,输出的时候 再将这个改成1920就可以了 ,然后点击一下这把锁 ,可以缩小它的范围 ,我们现在就开始先做中间的这一部分 ,将它的主体部分先做出来 ,就是一个类似一个圣诞球这样的东西 ,我们把这个用来调整位置的正方体先删掉 ,给它一个圆柱 ,将这个圆柱放大压扁 ,给它一个圆角封顶 ,这里 就选中圆柱 ,然后它这里会有一个封顶 ,将圆角打开 ,半径改小一点 ,我们不需要这么的圆润 ,改成3 ,3大概还行 ,我们先放在这里 ,后面看情况再调 ,然后同时我们将这个背景板也隐藏掉 ,因为太碍事了 ,

如果我们用鼠标滚轮去选择 这些空白的地方 ,它移动的速度比较慢 ,但是如果你对着这个模型本身去用滚轮旋转的话 ,它会移动的特别快 ,但有时候我们想要的就是 离这个我们要编辑的 ,这个 比如说这个圆柱 ,我们想编辑它 ,我们只想让这个视图靠近它 ,但是如果你不小心是对着后面这背景板的话 ,它会移动的特别快 ,就不太方便 ,我们就可以把这个背景板先隐藏掉 ,下面这里不能打红点 ,不然的话 在这个渲染视图就看不到了 ,因为我们现在只是要 它在这里是看不见的 ,这样不会妨碍到我们 ,我们现在先继续做这个主体 ,按住Alt键 ,Ctrl键 ,将它下拉 就会复制一个 ,并且是原位复制 ,然后我们先将这个圆角关掉 ,将它放大一些 ,这里我们不需要那么高 ,将它压扁一点 ,然后现在加个背景板 ,有点太低了 ,我们先将所有的模型往上拉 ,先大概这样子 ,然后把这个圆角打开 ,还是封顶 圆角这里 ,数值也一样是3 ,接着我们创建一个圆环 ,切换到顶视图 ,是在摄像机这里可以切换的 ,我们把它换成顶视图 ,然后选中这个圆环 ,将它的平面这里的轴向 改成XZ 然后将它适当的放大一点点 ,

运动图形这里选择克隆 ,再新建一个圆柱 ,切换回我们的第二个视图 将这个圆柱缩小 ,就是这一块东西 ,将这个圆柱缩小到大概是这么大 ,然后把这个圆柱 拖到克隆的下面 ,然后你看这克隆 ,现在是这样子的 ,它的方向不对 ,它是向上 ,我们要的是它来绕着这个圆去克隆 ,并且排布 ,我们将选中这个克隆 ,然后将它的模式线性改成对象 ,这个对象就是要将圆环 拖到它这个对象下面 ,它就变成这样子 ,然后我们要移动克隆的东西的位置的话 ,我们不能够移动这个克隆 ,因为它是没有效果的 ,因为它是对这个圆环进行克隆的 ,所以我们要移动它的位置的话 ,必须拖动这个圆环 ,现在这个圆柱太大了 ,太高了 ,我们将它弄矮些 可以直接在这对象这里 这个高度 ,我们把它改成80 ,看一下 ,对照一下 ,还是略微有点高 ,我这个没关系 ,我们将它拖下一点就可以了 ,然后它现在数量有点少 ,我们给它增加数量 ,

在克隆这里 ,数量这里选择平均 ,分布这里选择平均 然后将它数值弄大一些 ,大概24 ,就看大家需求 ,然后我们再将这个圆环按住Ctrl键复制一个 ,叫它往上面拖 ,选中这个圆环 就是复制出来的这个圆环 ,按住这里 ,再按住Alt键点击这个扫描 ,扫描 按住Alt键 去点击这个扫描 ,它会自动对这个圆环进行作用 ,我们再给它添加一个圆环 ,拖到这个扫描的上面 ,扫描层级里面 这个圆环要放到这个圆环的上面 ,然后将这个圆环的数值半径 大概调整为3 ,它的半径 要跟这个一样 ,我们看一下这个的半径 ,也改成3 两个就是这样的话 ,它粗细就完全一样了 ,然后把这个往上面一些 我个人喜欢就是边做边给材质 ,这样话 会比较容易看到后面的效果 ,所以我们就直接对它给材质 ,就先给它一个光泽材质 ,然后给它一个红色 ,先大概的给它一个 ,然后看效果来调整 ,粗糙度这里给一点 ,不要让它的那些光 这么的锐利 ,然后我们对这个 选中这个两个圆环 ,右键应用 ,或者直接拖过去都行 ,

然后现在它的光感是比较弱的 ,我们可以给它索引这里给高一点 ,1.8 这些后面再看效果调整 ,然后这里 我们是用的是金色 ,我们这里 就给它一个金属的材质球 ,还是光泽 ,把漫射关掉 ,将索引改成1 ,镜面这里 将它改成黄色 ,淡淡的黄色 ,应该说是橙色 就不能是纯黄色 ,因为纯黄色挺丑 ,依然要给一点粗糙度 ,然后我们把它 给到这个克隆 ,还有扫描 ,它就变成金色的 ,然后我们对这个圆柱 继续复制一个 ,将圆角关掉 ,缩小一些 ,调整下它的位置 ,然后再把圆角打开 ,这里我们是给它一个黄色 ,在漫射这里 ,将它的颜色调成黄色 ,给到这个材质球 ,然后还是老方法 ,就将这个圆环进行扫描 ,要给这个圆柱做一个外层的圆黄金边 ,其实我们可以直接复制 ,直接复制就行了 ,拖上来 ,按住Ctrl键 ,然后我们把这个圆环缩小 ,在顶视图这里缩小 ,大概重合 就可以了 ,然后我们再给它一个玻璃罩 ,玻璃罩我这里用的是胶囊 ,将它调整 ,

拉高一些 ,大家可以根据具体的需要 ,如果你的产品比较扁平 ,就比较矮 就可以让它低一些 ,如果你的产品比较高 ,你可以将它做得高一些 ,就看个人的需要 ,然后我们把这个胶囊C掉 选择框选工具 ,将它下面的这些 多余的部分删掉 ,在点模式下面 右键优化 ,如果你不优化的话 ,会有很多多余的点在这些 就是刚刚我们删掉的那部分的点 ,其实还在这里 ,只是有时候可能看不见 ,所以我们习惯性的删掉一些东西之后 ,在点模式下面 要给它一个优化 ,然后我们选中这个胶囊 ,点击模拟布料 ,按住Alt键 ,给它一个厚度 大概的1 就可以了 ,然后我们选择一个玻璃材质 ,玻璃材质 这里伪阴影勾开 ,然后公用这里影响Alpha 给它打勾 ,然后我们把材质给这个胶囊 ,它就变成透明的了 ,接下来 我们就补充一下周围的这些东西 ,我们现在把这个摄像机 调整一下它的位置 ,向下旋转20度 ,然后将这个打开 ,往上面拖 ,拖到一个合适的位置 ,大概跟我们这张图差不多 ,拖到合适的位置 之后给它一个 ,

C4D的保护标签 ,现在这个摄像机 就无法被编辑了 ,就不怕后面我们的角度乱掉 ,调整好这个角度之后 ,我们再给它一个底座 ,这个东西 圆角矩形的底座 ,添加一个矩形工具 ,将它改成XZ 高度改成650 ,宽度改成500 ,圆角打开 ,给它一个挤压 ,挤压这里的数值修改一下 ,然后移动这个底座 ,再将这个矩形复制一个 ,给它一个扫描 ,扫描之后给一个圆环 ,将它半径改成3 ,然后移动上来 ,给它一个金属材质 ,这个底座 给它跟上面一样的黄色材质 ,再新建一个正方体 ,给它一个对称 ,对称这里的轴心在中间 ,如果你不在中间的话 ,你就将它移动到中间 ,中间的数值 大概就是0 将那三个数值改成0 就可以了 ,注意后面你移动之后 要把这个关掉 ,不然的话它是无法 ,就是你操作其它模型的时候 是无法移动的 ,现在我们对这个正方体进行移动 ,它两边都会出现一样的东西 ,将它旋转10度 ,拉长 ,再把这个对称往前一些 ,

然后它这两边 有两个这样的东西 ,其实就是跟这个底座是一样的 ,我们把这个矩形复制一个出来 ,移动到一侧 ,刚刚我们旋转的角度是10度 ,这里也是10度 ,这样的话 它们角度是一样的 ,所以大家做的时候 一定要按住Shift键 ,让它的角度 就是成一个整数 ,后面的话 你旋转其它东西要跟它贴合的时候 就会方便很多 ,这里一样是给挤压 ,30 30肯定不够的 ,给高一点 ,200 ,大概这样子 ,还不够 ,继续给多一点 ,给它300 ,然后再将这个复制一个 ,还是老方法 扫描 给它一个圆环 ,圆环改成3 ,然后将圆环的位置 移动上来 ,还是黄色 金属材质 ,然后这边挤压 ,我们给它一个新的材质 ,先给它一个蓝色 ,后面再调整 ,把粗糙度打开 ,索引提高一些 ,给到这个挤压 ,包括这个对称也是 ,然后我们记得这些正方体 立方体这些 ,我们要给它一些圆角 ,必须给圆角 ,没有圆角的时候 ,它光影不好看 ,给圆角 ,然后将它的半径 圆角半径改成6 ,

包括这个挤压也是 给它一个圆角封顶 ,5 3 5 3 这样的 ,约束打开 ,包括下面这个也是 圆角封底 ,这个挤压跟扫描 ,我们可以给它拖到对称里面去 ,然后给它们打一个组 Alt加G ,一定要打组 ,不打组 它是会出错的 ,然后我们再将这个位置调整一下 ,就不用这么靠前 ,往后一些 ,把这个关掉 ,选中这两个矩形 ,不要选中这些 ,选中这些的话它没办法按 ,按这个角度 ,我们选中这两个矩形 ,发现就可以了 ,然后我们再给它一个背景 ,就是给它 先做一个这样的东西 ,这些东西就是 也是克隆 ,先给它一个正方体 ,正方体给它一个圆角 ,现在的圆角太过 ,给它改成10 ,然后给它一个克隆 ,克隆的方向 我们改成向左 ,就横向 ,横向克隆 ,所以大概就是 先看看效果 调成200 ,

200 不太够 ,调成400 ,然后数量改成6 ,也一样 给它一个材质球 ,将这个背景板 先隐藏 ,先把它保护标签删掉 ,我们再调整一下摄像机 ,让它再往上一点 ,这个背景板 我们也给它一个材质球 ,给它一个漫射材质 ,也是蓝色 ,然后我们对这个克隆进行操作 ,先给底下一层 复制上来 ,移动一下它的位置 ,继续复制 ,怎么复制这个 就是大家看感觉来 ,我们要的就是那种 它排列不太规则的一堆正方体就行了 ,就有些凸出来 ,有些凹进去 ,大家可以根据自己的喜好 ,尽量不要让它太规则就行了 ,

然后我们也不要 让它背景漏光 ,把它全部遮盖上 ,包括这两排有点 ,大概就这个样子 我这里显得有些规则 ,没关系 ,我们再给它一个多边形 ,多边形的边 侧边改成3 ,然后旋转一下 ,将它位置 将它的角度调整 ,30度 ,往后面拖 ,放大 ,放大之后给它一个挤压 ,不是 我们这里用扫描 ,扫描之后再给它一个圆角 ,圆角矩形 ,你要打开 ,将圆角这里打开 ,调整一下它的参数 ,圆角的角度有点过了 ,我们给它调小一点 ,继续放大 ,将它拖到一个合适的位置 ,然后再将这个多边形复制一个 还是老方法 ,扫描 ,

圆环 ,半径改成3 ,将它拖出来 ,这个我们需要将它放大一点点 ,在边缘的位置 ,给它一个金属 ,这可能太小了 ,我们把它弄大一点 ,然后材质 这个底面的材质依然是刚刚那一个 ,继续放大 让它边缘贴合 ,然后选中这些 将它 这个底部的圆环 ,边框被它盖住了 我们要将它往上一点 ,让这个金边能够看到 ,再将这个扫描复制 这次我们将这个圆环改成矩形 ,

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上上签 ·21August.2018
尽管眼下十分艰难,可日后这段经历说不定就会开花结果
— 唐代文学家 韩愈
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