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C4D-小球目标朝向效果

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C4D-小球目标朝向效果

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霍华德
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综合评分: 9.4

使用软件: C4D (R19)

难度等级:初级练习

视频时长:39分09秒

上传时间:2019-09-27 04:50:00

图文教程学员评价 (10条评论)视频字幕查看优秀作品>

本篇教程教你如何使用C4D进行一个运动图形案例的制作,喜欢的一起来学习吧。

学完本课程后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。

那我们开始今天的教程吧。

1.打开【C4D】,添加一个【立方体】,修改尺寸,【X和Z轴】的值为【50cm】,这样就做出一个长条状。

2.Y轴【分段8】,打开【显示】-【光影着色(线条)】,勾选【圆角】,【圆角半径2】,【细分3】,变形器【锥化】,放到立方体下面,【匹配到父级】。

3.变形器【扭曲】-【匹配到父级】,调整一下数值参数,打开立方体圆角,调整下数值到合适形状即可,命名为【变形物体】。

4.按住【Ctrl】拖拽复制一层,命名为【原始物体】,打开【原始物体】,【扭曲】-【强度0】,按鼠标右键可以归零,现在有两

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课程综合评分:9.4
课程难易程度:太简单(0)简单(1)适中(8)有点难(1)太难了(0)
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排序方式:

Hello ,大家好 ,我是虎课网的讲师霍华德 ,我们今天来说一个比较好玩的运动图形案例 ,课程的源文件和相关素材 ,可以点击视频右侧的黄色按钮下载 ,课后有疑问 ,欢迎在视频下方留言 ,这是一个 我们会经常看到的一个效果 ,因为这是一种运动图形的一个应用 ,反正这样的效果是非常常见的 ,咱们可以来看一下 ,我今天就拿这个效果 来给大家做一个演示 ,希望大家能从中学到一个关于运动图形的使用方法 ,而不是局限于这个案例 ,就是学会这个方法之后 ,你可以去思考 ,比如说不一定是这种方块变成这样的 ,也可以是其它的方式 ,对不对 ,待会再说一下 ,我们来看一下这个效果是怎么样子的 ,好 ,这就是我们小球运动到哪里 ,这是一个发光的小球 ,对吧 ,运动到哪里 ,那么它这个地方 ,它就会变成这种触须一样 朝向小球 ,它底部还会发光 ,OK 那么我们今天就来做这个效果 ,我这里是一个已经做好的工程 ,它是这个样子 ,我们回到咱们这个工程 ,这也是一个非常简单的工程 ,然后是这个样子的 ,我们移动这个小球 ,然后它就会跟着这样去运动 ,对不对 ,非常简单 ,我们全部关闭 按一下否 ,我们把它全部关闭 ,然后来到咱们的启动界面 ,用户 ,好 ,这是咱们的启动界面 ,接下来咱们先把这个案例做了 ,就是先做一个立方体 ,我们来到坐标 对象这里 ,

我把尺寸改一下 ,我们改成50 ,X轴 Z轴也是50 ,这样的话它就是一个长条状 ,和我们这里是非常相似的 ,OK 那么这是咱们的长条 ,接着咱们给这个添加一个分段 ,我们打开光影着色加线条 ,那么它就能显示出咱们画面中这些点或者线 ,OK 接下来咱们给它做一点圆角 ,这样太圆了 ,我们给个3 ,然后细分给2 ,细分给3 ,圆角给个2 ,不要太圆 ,OK 这样子的东西 ,就OK了 ,接下来咱们在效果器里面 给它添加一个什么呢 ,先给它添加一个锥化 ,放到立方体的下面 这个 ,这个变形器 刚刚说错了 ,这是变形器 ,变形器一定要放在咱们物体的下面 ,而咱们的这个 ,这种颜色的 将放在物体的上面 ,记住 ,OK 锥化 ,然后匹配到父级 ,它就完美的匹配到父级了 ,有了锥化之后 ,咱们再给它一个扭曲 ,同样的放过来 ,匹配到父级 ,我们来看一下 ,扭曲 ,我们扭曲一下 ,锥化一下 ,它们两个 ,它们俩个层级反了 OK ,这个就锥化成这个样子 ,打开咱们立方体的圆角 ,我们圆角多一点 这个样子 ,OK 这是咱们的变形物体 ,变形物体 ,

好 我们按住Ctrl键 拖拽复制一层 ,这叫原始物体 ,OK 打开这个原始物体 ,咱们把扭曲归0 ,你按鼠标右键 它就是归0 ,好 没有了这么两个物体 ,然后我们把这个变形物体也缩放一下 ,不需要这么大 ,我们来到这个视图里面 ,我们把它 拖下来 ,然后和咱们的一致 ,OK 差不多是这个样子 ,然后把原始物体的圆角改回到咱们的3 ,对吧 ,2 ,OK 咱们做了这么一个东西 ,这个是不是感觉太小了 ,放错了 ,变形物体 再大一点 ,小一点点 ,33 ,133 OK 然后我们再来对它进行一个移动 ,我们把它放在这里 ,OK 就这个样子 ,那么这是咱们的两个物体做好了 ,接下来咱们要做什么呢 ,咱们就要使用一个克隆 ,而这个克隆就是咱们的变形克隆 ,我们使用一个克隆工具 把它放在下面 ,这叫做变形克隆 ,变形克隆我们只克隆一份 ,这一份是什么 ,我们可以看到 我们把我们的变形器给隐藏起来 ,

OK 接下来咱们就要去使用一个东西叫做 ,咱们群组下面的效果器 ,在这里找吧 ,用一个简易效果器 ,参数里面我们不需要位置 ,我们也不需要旋转和缩放 ,我们这里 把修改克隆增加到100 ,OK 现在它又变成立方体 ,我们在简易效果器里面来看 ,我们这有效果器 ,我们把它改到1 它就有变化 ,对吧 ,我们先来 ,为什么这么卡呢 ,这是为什么 ,这是因为我们需要 ,需要在我们的变形克隆里面 ,我们把克隆的方式改成混合 ,然后咱们再来这个效果器里面 ,我们来看 ,它就会慢慢的变成咱们的物体 ,对吧 ,好 ,如果换成其它方式 ,类别会怎么样 ,来一个一个的试一下 ,所以说我们只能使用咱们的混合 ,对吧 ,改到100% ,接下来咱们就要对它进行一个操控操作了 ,对吧 ,我们可以把它对齐地面 ,这个插件对变形器不起作用 ,放在地面上 ,其实也不要放太规整 ,OK 按住它 ,再来一个克隆 ,对吧 ,这个叫做 ,我们它叫做矩阵克隆 ,

矩阵克隆 ,有了这个矩阵克隆之后我们干嘛 ,它现在感觉好像 ,你看 它现在是这个样子 ,所以咱们来到矩阵这里 ,把它改成网格排列 ,然后 我们当然是只需要一层 ,对吧 ,Z轴我们改成1 ,好 它现在是一层 ,我们现在做多少 ,先做一个10 ,OK ,然后我们来算一下10 ,这里就是500 ,500 ,OK ,是这样算的 ,没问题 ,没问题 ,根本就没有问题 ,OK 我们 它现在是在地面上没有问题 ,好 ,现在咱们就需要 不能直接用这个来控制 ,对吧 ,咱们需要用一个方式去控制 ,我觉得它这样不太好 ,为什么呢 ,

我想它们的轴心 先把这两个关掉 ,希望它们的轴心都 ,就先这样 ,后面再来调整 你们就可以 ,我们不能使用这个来操控它 ,我们需要一个东西来操控它 ,你可以在衰减里面 属于一个什么 ,球体 ,对吧 ,这样是不对的 ,我们反转一下 ,我们可以使用一个球体 这样来控制它 ,放大一点 ,通过一个球体这样来控制 ,我觉得不太好 ,对吧 ,我们就使用一个 我们这里使用一个叫做来源的 ,这么一个方式 ,这个时候我们就需要在场景里面 ,再新建一个立方 ,这一个小球 ,我们把它缩小一点 ,在简易效果器里面 把原始链接 就小球放进来 ,那么它现在没有 ,我们把它改到200厘米 ,好像没有问题 ,我们往下走 ,这个时候咱们这个小球它就有这么一个 ,一个东西在这里了 ,对吧 ,OK ,是这么一个东西 ,然后我们在矩阵克隆里面 ,给它添加一个目标效果器 ,

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上上签 ·21August.2018
尽管眼下十分艰难,可日后这段经历说不定就会开花结果
— 唐代文学家 韩愈
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