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PS-中元节鬼门开启海报

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信息笔记
评论(可获得虎课币)

使用软件: PS(CC2017)

难度等级: 中级拔高

视频时长: 54分36秒

浏览人数: 4,446

学习人数: 1,672

上传时间: 2019-08-15 04:10:00

工具和快捷键:

PS-移动工具选框工具(M)套索工具(L)魔棒工具(W)PS-裁剪工具吸管工具(I)PS修补工具怎么用-修复画笔PS-画笔/笔刷工具橡皮工具(E)PS-钢笔工具
图文教程学员评价 (104条评论)视频字幕查看优秀作品>

1.本课作业内容如图示。

2.本课主要内容如图示。

3.新建一个【595×842像素】A4纸大小的画布,打开素材图片,将图片插入画布。

4.选用【参考线】工具,并将参考线拖动到图片的对称轴,然后选用【钢笔工具】基于中心轴制作一个门缝的图型,【填充】为背景色,如图所示。

5.选用【矩形选框工具】将门缝两侧图片分开,复制一侧图片调整好位置进行垂直翻转,并用【画笔工具】修整图片接口处。然后用【套索工具】对门缝边缘进行处理,使其具有凹凸感。

6.分别选取两个图层,【Ctrl+T】自由变换【斜切】处理,然后分别将两个图层添加【矢量蒙版】,并用画笔工具对图片顶部进行涂抹。将两个图层合并成组1,【Ctrl+J】复制。

7.选用【钢笔工具】在门缝处绘制一个不规则的长条形状,填充黄色,进行【高斯模糊】处理。并将图层类型设置为【叠加】。

 

9.在上一部绘制的长条形状内侧基于门缝再绘制一个长条形状,填充为白色,【高斯模糊】处理,并对其扩增处理。

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课程综合评分:9.8
课程难易程度:太简单(2)简单(6)适中(63)有点难(24)太难了(7)
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排序方式:

哈喽大家好,这里是虎课网,我是张修,我们又见面了 ,今天我们讲的是一个关于中元节鬼门开启的一个鬼节海报,有点这个恐怖 ,但是我们设计的一点都不恐怖 ,课程重点场景的绘制 ,课程难点氛围的塑造以及光影和视觉重心比例的关系 ,使用软件Photoshop CC ,友情提示,课程中所运用到的素材和源文件 ,请点击视频右侧的黄色按钮进行下载 ,完成作业的同学可以在视频下方的评论区,进行作品图片的一个上传 ,视频学百遍,不如我们上手练一练 ,根据本课提供的素材,制作一张海报上传到评论区 ,交作业可以获得老师翻牌指导的点评 ,优秀作品额外获得100个虎课币的奖励 ,今天的课程案例呢 ,其实是有一点点 ,我觉得是更多的是加入了一些关于古墓,盗墓 ,或者说我们前段时间很流行的,比如关于盗墓笔记 ,这些的一些东西在里面 ,玄幻的一些东西在里面 ,再增加了关于这个鬼节本身的这一个很特殊性的一个节日性 ,因为它这个就从古至今,鬼门这个中元节 ,它一直都是一个叫什么,叫鬼门打开的那一天 ,就是到了夜里面的12点 ,我们这个鬼门就开启 ,所有的鬼就会怎么,回来 ,其实它就是回去什么,就是死去的亡魂 ,回来过去是什么,探亲 ,或者是类似于探亲的这个意思吧 ,会回过去去看看故人 ,而我们去增加了一些比较玄幻的东西 ,就是说像是在盗墓的这种感觉,就是它鬼门一开的时候 ,就会有很多的这个妖魔鬼怪 ,就可以从这个门里面打开出来 ,所以说是一种很紧张 ,很刺激的感觉 ,整体有点像那种 ,千钧一发之际 ,所以说我们看整个画面里面 ,整个的画面就是以一道中心线的这个光影,为主要的一个视觉中心点 ,

看起来是其实是有一种比较这种视觉性的一个焦点 ,我们再来细细的再观看一下 ,我们看到这边旁边,增加了一个蜡烛 ,我们看到这个人很像一个盗墓的人 ,然后旁边有一个蜡烛 ,其实就很像这一个盗墓笔记 ,或者是鬼吹灯里面的一些情节在里面 ,你们再来看,细细的再看 ,这个门里面 ,它其实已经被慢慢的去拨,就是它这个门其实已经被打开了一点点 ,被打开了一点点 ,可以看到这个两个的有点像妖怪的这一个鬼怪的这个手已经按奈不住 ,准备要扒开以后,去看到这个外面的世界到底是什么样的 ,那整体的这个画面性,其实是带有非常大的一个玄幻性的一个 ,妖魔鬼怪性的一个神话故事 ,所以说我们今天可以通过这种方式 ,来看一下怎么去进行设计这个合成的一个海报 ,好,我们先打开A4的尺寸 ,打开之后我们选择这个今天的素材 ,当然这个素材已经被我稍微的调整了一下 ,原来的素材是这样子的 ,很简单,缩小,放大 ,缩小之后拼合,整合在一起,就变成了这个样子的 ,只要会PS的 ,就是稍微懂一点基础型的都应该知道这个的方式来怎么走 ,那这里面我们就尽量的就不去再去这个叫什么 ,叫解释这一块的一个问题 ,好,我们调整完之后呢 ,我们开始去绘制里面的这些东西 ,首先我们第一个要先解决的就是绘制它的中心点 ,选择,这一个 ,拉参考线,拉出来的参考线就是我们要绘制的这个效果 ,然后 ,通过钢笔工具 ,好,通过钢笔工具 ,

一直到这边 ,再到这边 ,直接把它删掉 ,变成这样的效果 ,就是我们通过钢笔工具,就让它整体出现这种一线天的这个门打开的这个效果 ,但是,我们这儿有点粗 ,可以稍微的再细致一点 ,这里再细一点 ,好,大概的就是这样的一个方法 ,然后我们可以将这两边的这一块分开 ,分开 ,可以将这两边的分开,分开之后 ,我们因为两边都是一个完全对称的 ,我们需要让这个门体现一种非常这种不一样的这种效果 ,我们可以复制这一块 ,复制这一块 ,然后呢,反转一下 ,嵌入在画面当中,反转一下 ,然后,再调整一下位置 ,反转之后我们看到左右两边的这个石墙的走向,都会什么 ,就是略带的不同 ,而我们就是要出现这样的一个效果 ,好 ,调整完之后 ,我们再开始绘制里面的这个东西 ,这个东西其实需要去调整它的这个门了 ,你要让这个门缝打开出来的这个效果,是带有一点点抖动性的 ,就是它不是那种像用刀切出来的效果 ,我个人觉得会看起来会比较的假 ,

你要去怎么去解决 ,其实也算是,我个人觉得算是蛮简单 ,就是你可以这样子 ,通过这一个套索工具绘制 ,当然了,你可以缩小一点 ,不然的话会很麻烦 ,就是大概的去让它看起来 ,你是抖动的 ,你不是那种像一刀切出来的那种很完美的这种效果 ,因为本身这种石墙,就应该是那种是不规则形态的 ,这个就告诉我们一点就是 ,所有的东西,其实都是不完美的 ,哪怕你认为它好像是完美的,但是它一定是不完美的 ,另外就是今天的课程呢,会有一些不一样的一个变化性 ,因为之后我们会对这些有一些课程 ,会让这个学员是去参加 ,所谓的参加就是让学员去 ,挑选或者是说去看到有一些课程呢,学员可能比较有兴趣的 ,可以让这个学员去通过评论区回复看 ,比如说这个展现一些课程给这个学员去看 ,那学员呢,可能喜欢哪些课程的时候呢,可以对它进行回复 ,当回复达到一定的数量的时候呢 ,我们就会把这个比如说我有一些课程就可以去上线 ,给这个同学机会,去给我们的同学去进行观看 ,那后期等会儿我们在讲完今天这个课程之后 ,会在后面去给大家做一个展示 ,什么样的这个课程 ,

好,我们将这边的调整完之后 ,我们再调整这一边的 ,调整完之后 ,我们再把两边打开,看起来是有不一样的一个地方存在 ,调整完之后,我们选择这一个 ,通过这个自由变换 ,将整体的做一个透视 ,因为我们要让一个门像打开的 ,或者说像一种往里面凹进去的一个效果 ,所以说我们可以通过这个 ,通过这个调整 ,可以通过斜切 ,通过斜切的这个方式 ,稍微调整一下我们的这个位置 ,

好,大概的就是这样的一个方法 ,调整完之后 ,我们将上面的这一块 ,我们用笔刷刷一刷,暗淡一点 ,好,这边的也是一样 ,好,我们这个做完之后 ,我们在这个地方,绘制一个这个笔刷 ,或者说直接我们用这个钢笔工具,在这边绘制一个类似于像这样的一个图形 ,绘制完以后 ,我们填这个类似有点这样橙黄色的颜色 ,好,选择完之后 ,我们做一个高斯模糊 ,再高斯模糊 ,然后我们做一个叠加 ,让这个地方的光源得到一个类似这种光感的地方 ,后面完全就是要靠这个光 ,如果没有这些光的话 ,尤其是中间这道光的话 ,整体的画面,其实会缺少很多的亮点 ,这个地方是非常的关键 ,这个地方可以再多刷一点 ,加大一点,OK ,好,调整完之后 ,我们再绘制一个 ,这个地方的一个白色 ,好,选择白色,选择高斯模糊 ,

通过笔刷刷一下 ,刷完之后可以适当的做一些扩增的一个效果 ,比如像这样,扩增的一个效果,扩增出来 ,将中间的这个光感得到一个更大的一个曝光或者说一个满足感 ,好 ,然后我们整体做一个曲线 ,将整体的画面进行压暗 ,这是初次的压暗 ,后面要经过不同的压暗或者说提亮的一个方式,以提升整体的一个画面质感 ,调整完之后 ,我们新建一个图层 ,选择笔刷 ,将这个地方选择黑色,在这个地方刷一下 ,尤其是这周边的区域 ,好,刷完之后 ,我们先正常的第一个使用正常 ,第二个,我们选择叠加,透明度调成5% ,做成这样的一个效果 ,再接着我们将这一个,拖入一个素材 ,这个素材里面,我们只需要运用到下面这一块 ,因为下面这一块视觉点更细,这个背景是很符合的 ,

我们将这一块放到这个画面当中 ,然后我们整体比例稍微调整一下 ,调整完之后,我们用笔刷方式刷一下 ,然后留下我们,就是只留下我们想用到的一些素材 ,好,有没有发现我们在结合这个素材的时候 ,堪称是一个非常符合这个画面感,整体的这个角度 ,都非常的这一个符合这个画面效果 ,好,我们将这一块人物这个单独再去刷掉 ,我们可以将这个地方整体比例放大一点 ,好,我们将这一块先暂时的这样子去处理 ,再选择这一个 ,

我们再新建一个图层,选择白色,透明度降低 ,但是这个 ,缩小一点这个画笔 ,在边缘的这个地方刷一些这些地方 ,让它的这个下面的这一块儿精细度光泽度得到更好的一个改观 ,好,调整完之后做个叠加 ,透明度再调整一些 ,我们再来看一下 ,比刚才精细度其实会增加一点点的这种关于边缘的细节 ,至于这一块区域的话 ,其实是可以通过后期东西就可以调整的 ,比如说我们的这里 ,先将这一块儿 ,刷好 ,调整一下 ,好,我们再来看一下 ,是不是比刚才这一个稍微好一点 ,后期你可以再通过这一个直接刷白色 ,

在这个地方 ,加深一下这块的效果 ,好,就是我们初期的一个视觉点 ,然后我们再使用刚才的这一个 ,今天这一个合成的这个细节方面处理 ,难度其实是蛮高的 ,所以说要细心的去看一下很多我在操作的时候的一个细节 ,然后,在这一块儿的时候要注意几个问题 ,就是我们只利用到边缘的这个地方 ,就是我们这个溶洞的这一块的这个石头边的这个缝隙 ,边缘这个地方,所以说我们可以将它复制,放大 ,放大之后我们复制一下以后 ,然后我们通过笔刷刷一下 ,刷完之后,我们只需要利用到什么 ,只需要利用到这一块石块的这个区域 ,其它的我们就不用了 ,包括这一块也是 ,好,我们只要利用到这边缘的这个地方 ,然后通过不断的这个笔刷 ,通过不断的笔刷的操控,就变成我们现在的这一个效果 ,

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