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C4D-神龙海报设计之渲染与PS后期合成
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关注人数:23374
内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: C4D(R20)、PS(CC2018)
难度等级:高级挑战
视频时长:24分28秒
1.C4D-神龙海报设计之龙的结构分析
2.C4D-神龙海报设计之龙头建模
3.C4D-神龙海报设计之龙头细节雕刻
4.C4D-神龙海报设计之龙的身体制作
5.C4D-神龙海报设计之渲染与PS后期合成
根据右侧提供素材,制作一个海报上传到评论区。
1.接着上节课的内容,打开【OC渲染器】、【OC设置】,选择【路径追踪】,添加【OctaneSky】,载入HDR环境光。
2.新建【OC材质球】,将其赋予除眼睛外的模型,打开【材质编辑器】,关闭【漫射】,增加【索引】、【粗糙度】,再【调整】
环境光的功率、旋转X。
3.打开【材质编辑器】,【镜面】颜色选择金色,新建【目标灯光】,【调整】其位置、大小、角度。
4..打开【材质编辑器】,点击【节点编辑器】,添加【图像纹理】,载入贴图,连接到【凹凸】,强度为0.1,添加盒子【纹理投射】,再添加【UV变换】。
5.将【索引】改为1,添加【污垢】,连接到【透明】,【调整】其参数,再添加【渐变】,【调整】其梯度。
6.按【Ctrl】键移动复制材质球,将其赋予空白组,打开【节点编辑器】,【调整】污垢范围。
7.新建【OC材质球】,将其赋予除眼,打开【材质编辑器】,在【发光】通道中添加【黑体发光】,【调整】其参数,具体如下图。
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