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C4D-有机体建模及OC渲染教学
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.8
使用软件: R18
难度等级:中级拔高
视频时长:23分09秒
1.新建一个【圆球】,类型改为【20面体】,在【变形器】中找到【置换】.快捷键【n-b】光影着色。选择置换-着色器中选择【噪波】,调整燥波参数。
2.打开【oc渲染器】的渲染窗口。点击渲染,然后添加一张【HDR】的贴图、点击球体,在【对象】栏创建一个【目标区域光】,拖动复制两个作为【辅助光源】。
3.调整【色温】,拖入预先准备好的【HDR贴图】。
4.建立一个【摄像机】,新建一个【材质球】。进入节点编辑,在【漫射层】中将颜色改为偏黑的颜色。提高【粗糙度】。拖入【大理石】,节点给到【凹凸】选项,粗糙度不够的话,可以将【大理石】节点拖动给【法线】选项。增加置换节点,将大理石托给【置换】选项。
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