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C4D-水晶布料建模渲染(上集)
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 10
图片授权作者:Roman Bratschi
使用软件: C4D(R19),AE(CC2017)
难度等级:中级拔高
视频时长:45分08秒
1.C4D-水晶布料建模渲染(上集)
2.C4D-水晶布料建模渲染(下集)
1.打开【C4D】软件,创建【圆柱】,其【旋转分段】-【7】,再【调整】其高度、半径,【显示】-【光影着色(线条)】。
2.创建【立方体】,【调整】其大小、位置,添加【布尔】,将圆柱和立方体放入其【子集】。
3.按【Ctrl】键复制立方体,【调整】其位置,按【Alt】键为立方体添加【布尔1】,再将布尔放入其【子集】。
4.同样按【Ctrl】键复制立方体,【调整】其位置,按【Alt】键为立方体添加【布尔】,再将布尔1放入其【子集】,再勾选所有布尔的【隐藏新的边】、【创建单个对象】。
5.将布尔重命名为【单体水晶】,按【C】键转换为可编辑对象,【点】模式下,【模式】-【建模】,勾选【启用网格检测】,点击边缘点后的【选择】,【删除】多余的点,再关闭【启用网格检测】。
6.按【Ctrl】键移动复制水晶,【调整】其位置、大小、角度,【点】模式下,【选中】水晶圆柱上面的点,【调整】其高度,【线】模式下,【Ctrl+A】全选水晶是边,【右键】-【倒角】,其【偏移】-【2.9cm】,【细分】-【3cm】。
7.同样按【Ctrl】键移动复制水晶,【调整】其位置、大小、角度。
8.【点】模式下,依次为【选中】水晶,按【KK】对每个水晶进行切割,关闭【仅可见】,勾选【单一切割】,每个水晶的切割角度都不同。
9.【Alt+G】将所有球体打组,重命名为水晶,创建【立方体】,【调整】其大小、位置,勾选其【圆角】,【圆角半径】-【7cm】,重命名为台子。
10.创建【球体】,【调整】其大小、位置,增加其【分段】,
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