1.打开【C4D】软件,打开猫咪模型,【显示】-【光影着色(着色)】,【选中】猫咪,按【Alt】键为其添加【减面】,【调整】减面强度。
2.【选中】减面,【右键】-【当前状态转对象】,将原有的减面隐藏,将生成的对象移出减面组,再【删除】减面空白组。
3.【选中】减面后的猫咪对象,按【Alt】键为其添加【晶格】,晶格【圆柱半径】-【0.05cm】,【球体半径】-【0.05cm】。
4.按【Ctrl】键拖动复制减面后的猫咪,【面】模式下,【实时选择工具】选中猫咪的面,按【Shift】键进行加选,【Delete】将选中的面删除。
5.【Octane】-【Live Viewer Window】,打开OC渲染窗口,【Objects】-【Light】-【Octanelight】,【调整】灯光大小、位置,点击【实时渲染】。
6.新建【OctaneSky】,【Shift+V】打开视图,在其查看中将【边界着色】的透明度改为100%,新建【摄像机】,其【焦距】-【50】。
7.打开【OC设置】,光照模式选择【路径追踪】,【最大采样值】-【1000】,【GI修剪】-【1】,相机模式选择【Linear】,【伽马】-【2.2】。
8.按【中键】切换到正视图,【摄像机】-【透视视图】,【显示】-【光影着色(着色)】,【隐藏】灯光,创建【多边形】,勾选【三角形】,【调整】其大小、位置。
9.【运动图形】-【克隆】,将多边形放入其【子集】,克隆【模式】-【网格排列】,【数量】-【10/10/10】。
10.【运动图形】-【效果器】-【随机】,勾选【缩放】、【旋转】随机,【调整】其参数,再【调整】克隆的尺寸。
11.【隐藏】OctaneSky,【显示】Octanelight,【调整】灯光角度,【选中】灯光标签,勾选【Surface brightness】,再【调整】灯光强度,改为10,作为主光源。