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合成中的光影理论-光影综练
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: 暂无
难度等级:新手入门
视频时长:28分14秒
1.PS-合成中的透视理论-1认识透视
2.PS-合成中的透视理论-2视平线理论
3. PS-合成中的透视理论-3视中线理论
4.PS-合成中的透视理论-等距压缩
5.PS-合成中的透视理论-透视综练
6.PS-合成中的色彩理论-认识色彩
7.PS-合成中的色彩理论-色相饱和度
8.PS-合成中的色彩理论-色相饱和度2
9.PS-合成中的色彩理论-色彩平衡
10.PS-合成中的色彩理论-可选颜色
11.合成中的色彩理论-其他调色工具
12.合成中的色彩理论-色彩综练
13.合成中的光影理论-认识光影
14.合成中的光影理论-立体字
15.合成中的光影理论-认识投影
16.PS-合成中的光影理论-调整工具
17.PS-合成中的光影理论-混合模式
18.PS-合成中的光影理论-高光强化
19. 合成中的光影理论-光影综练
1、 用【PS】打开图片,单击【曝光度】,把【灰度系数校正】整体压灰,使天空整体暗下来层次区分。
2、 继续单击【曝光度】,把【曝光度】提亮,【灰度系数校正】降低,效果如图。
3、 选择【渐变工具】,使用【球形渐变】给天空拉一条渐变,效果如图。
4、 选中受光晕染的图层,按住【Alt】键单击鼠标左键剪切蒙版,吸取光的色彩通过【颜色】模式给建筑添加光的色彩,通过【模式】模式给它提亮。
5、 创建剪切蒙版,选择【滤色】模式,使用【画笔工具】轻轻地刷几下,让建筑在高强光下有朦胧感,降低【不透明度】;再创建剪切蒙版,【滤色】模式,使用【画笔工具】涂抹接近光的地方。
6、 单击【曝光度】,把【曝光度】降低,拉低【灰度系数校正】,【Ctrl+I】反向蒙版,使用白色【画笔工具】把暗部刷出来。
7、 创建剪切蒙版,选择【颜色】模式,吸取颜色发白地方旁边的色彩,涂抹发白的部分。
8、 单击【曲线】,提高黑色,增加红色和黄色调整如图,远景效果如图所示。
9、 单击【曝光度】,提高【曝光度】和【灰度系数校正】如图,【Ctrl+I】反向蒙版,使用白色【画笔工具】把需要亮的部分擦出来。
10、 单击【曲线】,把曲线压低如图,增强对比度,【Ctrl+I】反向蒙版,使用白色【画笔工具】涂抹高光部分的明暗交界线和背光部分暗部。
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