本节课讲解Blender软件 - 男士洗面奶建模渲染,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:多边形建模制作,节点材质的应用,材质导入。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.将准备好的贴图文件直接“拖入”到软件界面中,并且在右侧的面板中调整【变换】的数值信息,在软件界面右键鼠标点击【网格 - 立方体】进行创建,然后在【变换】面板中设置【尺寸】的数值信息。
2.选择模型使用【环切并滑移】效果器在模型上增加新的线条,具体如图示。
3.选择模型文件,在【线】模式下,使用【缩放】命令调整模型的形状效果。
4.选择模型进行【删减】的操作,然后在效果器中找到【镜像】效果器进行添加,修改【轴向】进行复制的操作。
5.在【面】模式下使用【内插面】命令调整模型的形状,然后使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。
6.在【线】模式下“利用鼠标选择线”,然后进行【倒角】【快捷键:Ctrl+B】操作,并且在面板中设置倒角的数值,具体如图示。
7.在效果器中添加【表面细分】查看一下模型的效果,并设置【视图层级/渲染】的数值信息,具体如图示。
8.打开【Blender偏好设置】,在面板中选择【插件】然后搜索【网格:LoopTools Loop工具】,选择节点进行【勾选】的操作。
9.选择模型使用【挤出选区并移动】效果器,进行挤出并且调整模型的形状效果,具体如图示。