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AE-啤酒瓶醉步舞MG动画
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 8.8
使用软件: AE(CC2017)
难度等级:初级练习
视频时长:24分04秒
1.【打开】AE,将素材【拖入】到AE中,【选择】素材【右击】-【合成设置】,【宽度】为1280px【高度】720px【帧速率】为10。
2.将“气泡”“表情”“手脚”的【父子级】链接到“瓶子”,【选择】“气泡”【复制】一层并调整【位置】,按【S】缩放为67,67%,在第0帧【打开】“气泡”“气泡2”的【缩放】,将它调整为0%并添加【关键帧】,在第3帧调整“气泡”的【缩放】为95%、“气泡2”的【缩放】为57%,在第6帧它们的【缩放】都为0%,再打开【位置】,在第0帧和第6帧调整【位置】做气泡上升的动画,将“气泡”的【时间滑块】向后移动。
3.将“气泡”“气泡2”多【复制】几个,把它们的【时间滑块】向后移动,让它做一个循环;再【复制】两个“气泡”,在效果与预设搜索“填充”【添加】到图层上,将【颜色】调整为绿色,调整到合适的【位置】,按【Ctrl+D】复制并移动【时间滑块】。
4.【选择】“瓶子”【右击】-【从矢量图层创建形状】,将“瓶子 轮廓”层移动到最上层,打开【内容】将除包装纸外的【组】【删除】,将“表情”层移动到最上层,使用【钢笔工具】绘制表情,打开属性【内容】选择【形状】-【描边】,调整【描边宽度】为6,【线段端点】为圆头端点,【线段连接】为圆角连接,调整【颜色】为黑色,将形状图层【重命名】为“眼睛”。
5.使用【钢笔工具】绘制嘴,打开属性【内容】选择【形状】-【描边】,调整【描边宽度】为9,【线段端点】为圆头端点,调整【颜色】为黑色,将形状图层【重命名】为“嘴巴”,重复之前的操作使用【钢笔工具】绘制手,将形状图层【重命名】为“手”,再使用【钢笔工具】绘制脚,打开属性【内容】选择【形状】-【描边】,调整【描边宽度】为10,【线段端点】为圆头端点,选择【形状1】复制一个并向右调整位置,调整【颜色】为黑色,将形状图层【重命名】为“脚”。
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