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C4D+OC-梦幻秋分节气场景房屋渲染与后期
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关注人数:1122
综合评分: 9.9
使用软件: C4D (R19)、PS (CC2019)
难度等级:中级拔高
视频时长:36分33秒
1.C4D+OC-梦幻秋分节气场景搭建
2.C4D+OC-梦幻秋分节气场景草地渲染
3.C4D+OC-梦幻秋分节气场景主体渲染
4.C4D+OC-梦幻秋分节气场景房屋渲染与后期
本节课讲解C4D软件 - Octane渲染器 - 梦幻秋分节气场景房屋渲染与后期,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点:植物插件参数的调整,混合纹理节点的运用。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在效果器中添加【混合节点】,然后添加【渐变】颜色节点连接到【纹理1和纹理2】通道中,在面板中添加【贴图纹理】效果连接到【混合节点 - 数量】通道,查看渲染效果。
2.选择制作好的材质球进行【复制】,然后再【数量】通道中替换【贴图纹理】节点信息,具体如图示。
3.选择模型点击左侧的【纹理模式】,然后使用【移动、缩放】效果,调整一下纹理的大小,具体如图示。
4.在上方的工具栏中,点击【插件】-【Forester】-【森林树木生成器】插件来进行植物的创建,然后在【树木预设库】面板中选择一款植物模型进行加载,具体如图示。
5.选择生成的植物图层进行【复制】,然后结合使用【移动/旋转/旋转】命令调整模型的位置,具体如图示。
6.在【几何体】对象中创建【平面】进行【塌陷】的调整【快捷键:C】,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
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