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UI规范-游戏GUI入行全链路课程
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全新AI视频总结上线
一键节省你80%学习时间
关注人数:1041
综合评分: 9.8
使用软件: 暂无
难度等级:新手入门
视频时长:28分18秒
1.UI行业现状-游戏GUI入行全链路课程
2.游戏开发每个阶段UI要做的事情-游戏GUI入行全链路课程
3.UI规范-游戏GUI入行全链路课程
4.资源管理和网站分享-游戏GUI入行全链路课程
5.UI画布适配规范-游戏GUI入行全链路课程
6.设计师要懂心理学-游戏GUI入行全链路课程
7.游戏设计seed的确定与扩展-游戏GUI入行全链路课程
本节课讲解 Photoshop(简称PS)软件 - UI规范,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交,课程核心知识点:掌握这些规范设计路上少踩坑。
那我们开始今天的教程吧。
1.首先我们来了解一下为什么要制定规范,因为仅仅通过沟通也是无法解决问题,需要想办法找出问题的根源,而团队中的每个人都有自己的想法和观点,想要建立一些优秀的设计,我们必须要一起商定一个坚实的视觉体系,如图所示。
2.规范的必要性可以从视觉语言体系上表达,视觉语言体系分为四点:约定统一术语、定义缺省、规划界面等级、考虑规范维护成本,如图所示。
3.视觉语言体系搭建包括:风格、颜色、字体、网格、控件、命名,如图所示。
4.设计语言是由主UI制作的,在游戏研发初期构思游戏的风格,以【解神者】为例寻找游戏的设计语言,如图所示。
5.UI设计的颜色层次,是遵循361原则,主色占60%,辅助色为30%,点缀色为10%,如图所示。
6.UI的标题字和正文以思源黑体为主,字体规范包括:标题颜色、按钮字体颜色、三级特殊列表、警示文字颜色、正文介绍颜色等,如图所示。
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