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PS-板绘-阿角の二次元自画像(Live2D原画设计思路)
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全新AI视频总结上线
一键节省你80%学习时间
关注人数:177819
综合评分: 10
使用软件: PS、数位板
难度等级:初级练习
视频时长:18分23秒
1.PS-板绘-阿角の二次元自画像(Live2D原画设计思路1)
2.PS-板绘-阿角の二次元自画像(Live2D原画设计思路)
3.Live2D-建模解析-通过现有原画制作模型(1)
4.Live2D-建模解析-通过现有原画制作模型(2)
5.Live2D-建模解析-通过现有原画制作模型(3)
6.Live2D-建模解析-通过现有原画制作模型(4)
7.Live2D-建模解析-通过现有原画制作模型(5)
8.Live2D-建模解析-通过现有原画制作模型(6)
9.Live2D-建模解析-通过现有原画制作模型(7)
10.Live2D-建模解析-通过现有原画制作模型(8)
11.Live2D-建模解析-通过现有原画制作模型(9)
12.Live2D-建模解析-通过现有原画制作模型(10)
13.Live2D-建模解析-通过现有原画制作模型(11)
14.Live2D-建模解析-通过现有原画制作模型(12)
本节课讲解Photoshop软件(简称:PS)-阿角的二次元自画像(下),同学们可以在视频下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程重点:1.为了动画的设计思路,2.头发、服饰的设计思路,3.从草图到成图的细化过程,课程难度三颗星,使用软件:PS、数位板。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开PS开始填色,每个图层【锁定图层像素】添加粉色,小部件填充对比色【蓝绿色】,其他不够用的部分填充【黑白】。
2.试色阶段简单的添加【明暗层次】,确定高光和阴影的色块做颜色区隔和呼应,也可以通过调整【调整色相/饱和度】改变颜色。
3.增加部分【灰色】是比较安全的做法,灰部过多画面部出彩,需要一直在加灰和饱和度较高的彩色之间尝试找平衡,【Ctrl+U】调色。
4.在粉嫩的颜色基础上【重色】暗部,使画面不那么轻,细小的首饰使用【金色】,线稿【锁定图层像素】刷深粉色。
5.为了方便上色线稿图层全部标记为红色,头发暗部用蓝灰还是黄灰,不同色相的暗部效果不同,阴影亮部创建【图层蒙版】,在不知道填充什么重色时,可以先用【黑白灰色】代替。
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