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本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件 -C4D细分曲面与挤压 ,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
那我们开始今天的教程吧。
1.我们先来了解一下工具组,【细分曲面】、【贝塞尔】只针对模型使用,【挤压】、【旋转】、【放样】、【扫描】是指针对样条使用,如图所示。
2.选择【细分曲面】再新建一个【立方体】,下移立方体再选择细分曲面,点击【对象】属性栏了解学习【编辑器细分】和【渲染器细分】的作用与区别,如图所示。
3.选择【挤压】再新建一个【圆环】,下移圆环再选择挤压,点击【对象】属性栏设置Z轴为30cm,细分数为5,等参细分为10并勾选层级,如图所示。
4.选择圆环点击【封顶】属性栏,设置顶端为圆角封顶,步幅为4,半径为6cm,设置末端为圆角封顶,步幅为4,半径为6cm,圆角类型为凸起,再勾选约束,如图所示。
5.选择【挤压】再新建一个【文本】,下移文本再选择挤压,点击【封顶】属性栏,设置顶端为圆角封顶,步幅为4,半径为4cm,设置末端为圆角封顶,步幅为4,半径为6cm,圆角类型为凸起,如图所示。
6.使用【画笔】并切换为【正视图】,选择【启用捕捉】再添加【自动捕捉】、【工作平面捕捉】、【网格点捕捉】、【网格线捕捉】,如图所示。
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《33.C4D-细分曲面与挤压-零基础电商设计入门》
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