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PS-板绘-游戏古风风景绘制(树木绘制篇)
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.9
使用软件: PS(CC2019)、数位板
难度等级:中级拔高
视频时长:1小时16分24秒
1.PS-板绘-游戏古风风景绘制(树木绘制篇)
2.PS-板绘-游戏古风风景绘制(房屋绘制篇)
3.PS-板绘-游戏古风风景绘制(光影细化篇)
4.PS-板绘-游戏古风风景绘制(四季篇)
本节课讲解PS-古风风景绘制(一)-树木绘制篇,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
核心知识点:树干的形状走向,树枝与树叶的变化,【查找边缘功能】的运用,树干暗部学会藏色,使用软件/工具:PS(2019)、数位板。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开PS,先绘制草稿部分,调整图层不透明度,【框选工具】绘制一个底色,开启【对称】工具绘制,绘制好城墙部分,【轻墨笔刷】绘制树干。
2.绘制树干的时候,注意树干的分叉,套索工具圈出需要调整的部分,【Ctrl+T】调整枝干大小位置。
3.树干绘制差不多之后,线稿图层开启,切换【树叶】笔刷,绘制叶子的【外轮廓】部分,在填充内部。
4.通过扩大缩小笔刷,绘制树叶的细节,注意树叶的疏密变化,叶子外轮廓绘制差不多之后,调整整体【色相饱和】。
5.复制树叶图层【Ctrl+J】,新建【剪辑蒙版图层】,选择【树叶】笔刷,在树叶的下方扫一遍颜色。
6.点击上方工具栏【滤镜】,点击【风格化】,选择【查找边缘】,之后模式改为【饱和度】,复制的树叶图层,调整整体【色相饱和】,也可以通过调整图层【不透明度】,调整效果。
7.选择【普通晕染笔刷】,绘制树叶边缘,笔触柔一些,新建剪辑蒙版图层,选择比【固有色】重一点的颜色绘制【阴影】,【查找边缘】功能结合调整【图层模式】增加【肌理感】。
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