本节课讲解扫地机场景,教程中使用的软件为CINEMA 4D(简称C4D)+ Octane渲染器 + Photoshop(简称PS),同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
场景构图:场景放一块玻璃,这样映射更大的世界,空间感会更强,阴影也是构图的一部分;场景材质:布料材质调节。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.新建【日光】,调整日光的角度,太阳颜色为灰色,降低强度和日光强度为0.8,如图所示。
2.【新建材质】多个材质并拖给对应的模型,设置右侧玻璃的材质类型为镜面透射,勾选【公用】的伪阴影,如图所示。
3.地板材质类型为光泽度,【高光】浮点为0,打开【节点编辑器】,拖入贴图、添加【RGB颜色】标签并连接对应节点,调整【RGB颜色】标签的颜色来调色,如图所示。
4.调整法线贴图的强度为0.2,再次添加【RGB颜色】标签并调整为较浅的紫色,添加【混合】标签混合两个【RGB颜色】标签,添加【噪波】标签控制比例,连接对应节点,完成地板材质的调整,如图所示。
5.墙面材质【漫射】颜色为米黄色,打开【节点编辑器】,拖入贴图并连接至法线节点,做出墙面材质,如图所示。
6.前墙面通过添加【对象标签】,取消勾选摄像机可见性来隐藏,如图所示。
7.同理调整叶子、树枝、盆子、镜子边缘等材质,具体可参考视频内老师的调整。
8.沙发材质将凹凸贴图的类型为浮点,添加【颜色校正】标签并连接对应节点,调整参数对沙发材质调色,如图所示。