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C4D+OC-头戴式耳机场景渲染
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内容由AI大模型生成,请仔细甄别内容
综合评分: 9.8
使用软件: C4D(R21)
难度等级:中级拔高
视频时长:59分10秒
1.C4D+OC-头戴式耳机场景渲染
2.C4D+OC-头戴式耳机场景渲染(下)
本节课讲解 CINEMA 4D(简称C4D)软件 + Octane渲染器 - 全流程打光思路混合材质运用灯光排除,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复。
那我们开始今天的教程吧。
1.打开OC设置,在【设置-颜色管理】中勾选使用其他配置文件,老师已提供配置文件,勾选自动配置,如图所示。
2.在【相机滤镜-OCIO】中设置视图为ACES:sRGB,如图所示。
3.植物模型的制作方法:选择【扩展-Forester-多重植物群生成器】,选择合适的预设,然后调整各项参数来调整植物的具体效果,具体可参考视频内的演示。
4.接下来讲解打光,打开【OC设置】,设置【核心-路径追踪】,最大采样值为800,GI采样值为10,如图所示。
5.选择【对象-纹理HDR】,添加HDR贴图,调整角度,如图所示。
6.选择【对象-灯光-区域光】,调整位置大小和角度,自右侧打亮场景,如图所示。
7.【移动并复制】区域光并调整,关闭可见性,自上向下打亮耳机,【主要】中设置类型为贴图,【灯光设置】中减弱功率,如图所示。
8.同理减弱右侧灯光的功率,继续同理【移动并复制】区域光并调整,自左下侧打亮耳机,【移动并复制】区域光并缩小,打出耳机的高光区,如图所示。
9.同理打亮耳机右侧的部分,然后【移动并复制】灯光并调整,得到灯光勾边的效果,如图所示。
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