表情包设计师 - 第三章:基础训练
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本篇教程讲五官比例,喜欢的一起来学习吧!

学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业,老师会一一进行解答。

那就开始今天的课程吧。

1.本节课程的课程目标是学习五官比例及运用,练习掌握不同角度的五官绘制,核心知识点是三庭五眼的意义及运用,卡通人物的五官比例。

2.三庭五眼中三庭指脸的长度比例,发际线到眉弓、眉弓到鼻底、鼻底到下巴的距离。

3.三庭五眼中五眼指面部宽度左侧发际至右侧发际,为五只眼睛宽度。分别为两侧眼尾到两侧脸颊边缘,眼间距和两只眼睛。

4.绘画要从整体到局部,确定外轮廓位置和中线,定位三庭位置,定位不准确可以随时调整。三庭用于定位竖向五官的位置。

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Hello大家好 ,我是阿志 ,在上一节课中 ,给大家介绍了 ,一些人物的常见脸型 ,以及怎么去画卡通人物的脸型 ,然后这节课 ,我们来正式进入五官的一个学习 ,然后首先是第一部分 ,讲一讲五官的比例 ,上一节课我们是有教大家 ,怎么去画这些脸型 ,然后有这种方一点的脸 ,然后还有这种圆一点的脸 ,然后但是画完脸型之后 ,再怎么继续深入去刻画五官 ,然后面对这样一个空白的脸型 ,大家是不是也会有点那种 ,无从下手的感觉 ,不知道怎么去构建 ,然后所以这节课就教大家 ,怎么去在脸型上面构建五官 ,然后这个时候 ,就要引出一个概念 ,三庭五眼 ,相信大家也是经常会听到 ,有人在说三庭五眼之类的 ,也不知道大家是不是 ,真的理解了这个概念 ,然后现在我就帮大家 ,把这个概念拆分出来讲一讲 ,首先我们来看一下三庭 ,然后什么是三庭 ,三庭其实它指的就是第一个 ,比较关键的点是 ,发际线 ,然后第二个点 ,它是眉弓 ,就是你的眉骨 ,你可以摸一摸你的 ,就是你的眉毛上面 ,其实是会有一个骨头的 ,就这块骨头 ,它代表的位置就叫眉骨 ,第三个地方是鼻底 ,你摸一摸你鼻子 ,每个人的鼻子底下 ,都是有比较平的一个位置 ,它的底部就叫鼻底 ,然后再就是下巴 ,这个大家知道 ,可以摸一摸感受一下 ,然后从发际线到眉骨这一块 ,

这是第一个三庭,三庭中的第一个 ,我们称之为可以叫它上庭 ,其实相当于它就是额头的位置 ,你可以这样记,第一个三庭 ,第一个它指的是额头的位置 ,第二个就是你的眉骨到鼻底 ,这是第二庭 ,也称之为中庭 ,它其实就是指的 ,你脸到鼻子的一些位置 ,感觉它就是脸蛋的位置 ,然后再就是下庭 ,第三个 ,它指的就是下巴 ,就是整个你的下颌骨那一块 ,大家需要记的就是记这几个关键点 ,一个是发际线 ,这是第一个点 ,就是它上庭从这里开始 ,然后到眉骨结束 ,然后第二庭 ,从眉骨开始 ,到鼻底结束 ,然后第三庭 ,是从鼻底开始到下巴结束 ,所以发际线眉骨,鼻底 ,还有下巴 ,这4个点位 ,大家一定要记清楚 ,它们4个之间的三段线 ,构成了我们说的三庭 ,然后再来说一说五眼 ,五眼是取你的 ,眼睛的一个宽度 ,取你眼睛的宽度 ,记住这个是眼角到你眼尾的宽度 ,这个地方 ,然后就是无论你从左往右数 ,还是从右往左数都是可以的 ,然后第一个五眼就是 ,

这个是不包括耳朵的 ,主要指的是正面 ,从你脸的最外面的这一侧 ,开始到你的眼角 ,这个是第一个眼 ,第二就是你的整个眼睛的宽度 ,第三个就是你眼间距 ,大家老说的眼间距 ,就是你两个眼睛之间的距离 ,然后第四个 ,然后第五个 ,五眼它没有什么很关键的点位 ,需要我们去记 ,大家只要记住 ,它是取了你眼角到眼尾的宽度 ,然后在你脸上画了5份 ,就是分成了5份 ,这样子我们一般称之为五眼 ,然后这个就是三庭五眼,分开讲 ,三庭五眼 ,其实它之中是蕴含了一句话的 ,就是三庭五眼这个概念 ,在刚刚开始的时候 ,它其实是当你的上庭 ,就是我们说的 ,你的额头那一块 ,等于你的中庭长度 ,就是你的山根到鼻底 ,然后等于你的下庭长度 ,然后五眼是说你脸上 ,这个是三庭 ,然后五眼指的 ,其实是你脸的宽度 ,恰好可以被分成5只眼睛的大小 ,因为你眼睛的大小 ,其实是固定 ,它指的就是你脸的宽度 ,和你眼间距的宽度是相等的 ,

然后你的眼睛 ,正好可以被分成5份 ,就是你的脸可以正好被分成这5份 ,所以其实我们之前说的三庭五眼 ,它其实是被当时的人们 ,定义为这种是美女的标准 ,就是大家理想中的脸型 ,最美,最好看的脸型 ,我们说的三庭五眼都是很标志的 ,就是这上面这个标准 ,但其实大家也知道 ,他们如果真的按这样去定义一个人 ,是不是美 ,或者他的脸好不好看 ,这样真的太过于狭隘了 ,所以其实到后期的时候 ,三庭五眼 ,它在绘画中运用 ,其实它更像是一个坐标系统 ,然后这个时候就要提到 ,为什么每次大家画脸的时候 ,永远都会听到有人在说 ,要三庭五眼这个词 ,但是具体也没有怎么说 ,去运用三庭五眼 ,现在就给大家讲一讲三庭五眼 ,它到底是在绘画中是怎么运用的 ,免得大家每次都听着在说 ,但是并不知道这个概念 ,怎么去真的用到我们的绘画中 ,这里有一张人头像 ,就是拿这样一个 ,老奶奶做一个例子 ,然后三庭五眼 ,它其实 ,在绘画中的时候 ,我们是需要去 ,因为你拿到这样一个人物的时候 ,你不知道怎么在一张白纸上 ,去把它画出来 ,这个时候你就需要去通过 ,各种各样的办法 ,去把你的五官脸型去定位出来 ,然后一开始 ,我们拿到这样一个人的话 ,我们会先去比较他的一个最高点 ,就是去先看最高点 ,

然后和最低点 ,然后左边最宽的地方 ,和右边最宽的地方 ,然后以及脸上最宽的地方 ,然后这个时候 ,就要给大家讲一个 ,绘画的比较基础的知识 ,其实就是 ,可能就是新手插画师 ,他会有一个习惯 ,比如说 ,我拿到这样一个人物的时候 ,我就直接开始 ,从这一块开始描 ,就是它这里有一个线 ,然后这里有个凸起 ,然后或者是 ,看到这里有个眉毛在凹下去 ,他就直接会从这个外轮廓开始去画 ,但其实这样子是不对的 ,画画的时候 ,我们一直强调的是 ,从整体到局部 ,然后怎么去观察整体 ,它其实就是指的是 ,你在一开始观察这个物体的时候 ,抛掉所有的细节 ,就是我不要细节 ,就像一开始我看到这个人物 ,我首先会观察她的最高点 ,最低点,最左边和最右边 ,我不会说我先去看 ,这里有个小的一个转折 ,或者什么之类的 ,这个就不对 ,你一开始就会看她的最高最低 ,最左边,最右边 ,这个就把它定出来 ,这个就叫整体 ,然后再慢慢的去定位里面的每一个东西 ,然后具体怎么定位 ,我等下会讲 ,然后希望大家能建立这个概念 ,就是不论你画什么 ,这个不单只是人物 ,这个是所有绘画的 ,它指的是所有的画面 ,画所有的物体 ,它都是这样子的 ,它从整体到局部一部分去观察 ,然后这个时候我们就 ,去把它的这个画出来 ,然后定出它的最高点 ,然后最低点 ,然后最左边的地方 ,

然后右边 ,然后这个大家就可以看到 ,我现在画就像你们拿到白纸是一样的感觉 ,怎么在白纸上去画一个物体 ,然后这个时候 ,再去找它的中线 ,人物的中线 ,是从你的发际线的中间 ,然后到山根这一块 ,然后再到鼻底 ,千万不要找到鼻头 ,鼻头是不对的 ,然后再找到你的人中 ,然后再到下巴 ,这一条线连下来是你的 ,人物的一个中线 ,然后这个时候 ,就可以进入到 ,我们的三庭五眼部分了 ,因为你这个时候大的轮廓 ,其实就已经有了 ,虽然你看我没有去连这些线 ,但其实你已经可以把大的轮廓掌握到了 ,然后怎么再去定位 ,它的三庭五眼 ,三庭五眼我没有讲过 ,它是从你的发际线开始的 ,发际线然后到你的眉骨 ,然后再从眉骨到你的鼻底 ,从鼻底到下巴 ,然后这个时候你可以看到 ,因为这样一个老年人 ,你可以看到她的上庭很短 ,它的额头很小 ,就是这个长度是很短的 ,然后她的 ,山根,眉骨到你的鼻底 ,这一块基本上就相当于 ,就是有两个额头的长度了 ,然后包括下巴也是 ,下巴也是比较长 ,但是最长的地方 ,应该是在中庭这一块 ,所以这个时候 ,我们自己的画面上 ,就有比较方法了 ,首先我们把她的 ,发际线的位置定出来 ,然后这个时候我们知道 ,我们刚刚量了 ,她的发际线很短 ,就是发际线 ,她的上庭很短 ,发际线到眉骨的地方很短,不长 ,然后最长的地方在于 ,它眉骨到鼻底的位置 ,这个才是它最长的地方 ,然后剩下的地方 ,就是她的鼻底到下巴 ,其实这个时候你可以看到 ,我们已定位出 ,它眉骨的一个高度 ,然后鼻底的高度 ,

然后这个时候 ,我们可以去相当于可以开始 ,去连我们的一个外轮廓了 ,然后绘画的时候 ,其实也是会边画边调整的 ,因为这个东西也是你自己定的 ,不可能一开始能定得很准 ,然后你就要边画边去观察 ,你自己定的到底是不是准的 ,如果你发现不准 ,就要及时去调整它 ,然后也是从整体到局部 ,所以一开始 ,我不会去用弧线去画这个物体 ,我会直接用这种 ,就是竖线,折线 ,那种很简单的线 ,去把它这个轮廓画出来 ,因为一开始 ,其实你也没有必要去画细节 ,如果你位置都定不准 ,你就把细节画完了 ,就像一开始 ,我就从上往下画 ,大家都喜欢这样子 ,我把眼睛都画完了 ,画的特别细 ,然后发现我整个人画短了 ,眉毛画长了 ,或者是鼻子画长了 ,那最后这个人 ,你即使眼睛这一块 ,单独的地方画的再像 ,这个人也会觉得很奇怪 ,因为他大体就不像 ,然后这个就是我们三庭的一个运用 ,就是用于比较你的 ,脸部上面的一个竖向的 ,一些五官的位置 ,它去定位的是竖向五官的位置 ,因为你看 ,其实我们的人物脸上 ,特别是老年人的话 ,她会有很多的细节 ,很多的位置 ,像还有褶皱干嘛的 ,所以我们到底以什么为标准去 ,就是能用最少的点 ,去把五官构建出来 ,

然后三庭五眼 ,其实就给的是我们最少的标准 ,就是我们只用知道 ,发际线,眉骨,鼻底 ,以及下巴的位置 ,我们就能基本把这个人构建出来 ,所以这就是三庭五眼的作用 ,然后再来看五眼 ,她的因为是一个3/4的侧面 ,所以其实可以看到她的五眼 ,就特别是 ,右边的这只眼睛其实是很短的 ,然后这个时候你要把握不准 ,你可以稍微把鼻子画出来一点 ,然后这是五眼的距离 ,然后你可以看到她的眼间距 ,因为特别是侧面来讲 ,眼间距其实很宽 ,所以你也可以在你的画面中 ,留的比较宽 ,然后这里留的比较宽 ,然后这个时候 ,就是这边这只眼睛 ,然后最后再把嘴巴加上去 ,然后我就不给大家细化了 ,后面的一些步骤 ,就是慢慢的去跟着你的三庭五眼 ,去把这个人慢慢的再一步一步去细化 ,把每一个转折的小点 ,就是把这条直线 ,慢慢的变成一个弧线 ,人头像就是这样慢慢的画出来的 ,然后因为时间的关系 ,我也就不给大家画完了 ,但是这个主要给大家讲一讲 ,三庭五眼 ,它是怎么运用到 ,你的一个画面上去的 ,它不不仅仅只是一个概念 ,它相当于就是告诉你了 ,一套人脸上的一个坐标系统 ,然后告诉你怎么去用最少的点 ,然后就把人物定位出来 ,然后跟我们之前一起画 ,TV大课的同学 ,应该知道坐标定位 ,

反而就是它会分得很细 ,但是真正运用到绘画中 ,你可能没有那么多时间 ,真的去把整个画面去打一个坐标出来 ,然后这个其实相当于 ,就是一个简化版的坐标 ,然后所以希望大家 ,能把三庭五眼这个定义记在心里 ,它代表的不仅仅只是说 ,你脸上的一些位置 ,或者脸上的一些名称 ,它其实就是一个坐标系统 ,所以其实绘画 ,就是艺术这门它其实可以算是 ,我觉得应该算得上是一门学科 ,它其实也是有理论基础的 ,三庭五眼其实相当于 ,就是我们的一部分理论知识 ,也是一个很科学的理论知识 ,所以就是绘画大家不用凭感觉去画 ,其实很忌讳凭感觉去画的 ,因为一开始画画的时候 ,大家都不会培养出来 ,很好的手感或者是画感 ,一开始大家都是不太清楚 ,或者是懵懂的 ,就是我没有办法去 ,很好的感知到正确的位置 ,所以不建议大家 ,一开始就凭感觉画 ,这个是很无厘头的 ,所以要紧跟我们的理论和科学 ,去进行绘画 ,刚刚那个其实是写实的人物的 ,一个绘画的方法 ,然后我们这节课 ,不给大家教写实的人物 ,然后刚刚只是让大家去对这个概念 ,有一个更比较深刻的理解 ,然后我们现在来讲一讲 ,卡通人物的一个五官比例 ,怎么去定位 ,

然后先来讲一讲写实的五官 ,和卡通的五官之间的一个区别 ,刚刚的三庭五眼 ,其实大家可以看到 ,它更多的是运用到写实的绘画中的 ,因为大半在写实绘画中 ,比如说这两张 ,这张其实是原来的照片 ,然后这个是之后的一个 ,转成插画的样子 ,但它其实也是可以看到 ,它是有一个参考物的 ,因为都是画人 ,你不管说找什么角度的人 ,不管是男生还是女生 ,你总会找到一张参考照片 ,而且还可能会角度比较像 ,然后你也有办法去在它这张照片的基础上去 ,比较它的三庭 ,去比较它的五眼的一个宽度 ,然后通过这些比较 ,然后去把你整个人物 ,就是复刻到你自己的一个画面中去 ,但是它肯定是有原型的 ,但是卡通人物 ,因为它第一个是它比较夸张 ,然后它这么夸张的一个人物形状 ,就像这样一个人 ,你在现实生活中是找不到的 ,它没有办法去找到一个很 ,跟这很类似的参考 ,就已经很难 ,所以其实你也没有办法说 ,对着一个东西去比较它的三庭五眼 ,因为你没有找到参考物 ,你就只能凭空自己画 ,但如果是凭空自己画的话 ,你就会问我说 ,那我怎么去量他的三庭五眼 ,这个确实就是一个问题 ,所以在卡通人物中 ,我们一般不会用三庭五眼的定位坐标 ,而且因为卡通人物 ,就像我们上节课有讲 ,卡通人物它的准度 ,或者是形的一些准度 ,它的要求是不会像写实人物那样子的 ,因为写实它讲求的是真实性 ,写实你就一定要画得像个人 ,然后你如果是额头画太宽 ,

大家就会觉得 ,你画的不像个人 ,你就是画卡通 ,所以其实 ,写实它更要求的是精准度 ,所以我们会需要用三庭五眼 ,去确定每个五官的位置 ,但是卡通不一样 ,卡通它其实只要是你画的 ,第一是抓住了人的最基本的特征 ,抓住了基本特征 ,然后只要你画的有人物的形状 ,大家都觉得它看起来像个人 ,只不过这个人有点怪 ,就特别是脑门这么大 ,或者是鼻子这么尖 ,那就行了 ,所以你再用三庭五眼去精确定位 ,它每一个五官的位置 ,其实也是不现实 ,所以这个时候 ,我们就可以引入第二套的 ,一个定位方法 ,叫十字线的一个定位 ,然后这个是什么意思呢 ,其实它就指的是 ,它这个十字线它定位的第一条竖线 ,它其实就是这样打十字叉 ,它定位了竖线 ,竖向的线 ,定位的是你的五官的中心点 ,相当于是五官 ,因为人的脸是对称的 ,就要拿一个正面的脸来举例子 ,人的脸是对称的 ,然后你画一条中线上去 ,然后相当于是两个眼睛的中点 ,两个眼睛的中心 ,或者是两个眉毛的中心 ,鼻子的中心 ,然后和嘴巴的中心 ,它帮你定位的是五官的对称中心 ,这个对称中心这个词 ,相信大家在数学中应该学到过 ,就是帮你找到我对称的方向 ,然后横向的线 ,

横向的线一般是用于定位眼睛 ,因为其实眼睛是五官中比较难画的 ,因为比如说我们这样画一个眼睛 ,然后它会有一个眼角的位置 ,比如说是眼头 ,然后这个是眼角 ,然后为什么把这条中心线 ,放在眼睛上面 ,是因为我们如果画一个人的话 ,就画一对眼睛 ,特别是正面的眼睛的话 ,我们需要确认的是它的两个眼睛 ,就是眼角和眼尾 ,在同一条直线上 ,这样子 ,因为 ,你的人才不会歪得特别厉害 ,这个正面的人可能还好说一点 ,如果你是画到那种半侧面的人 ,然后带一点向下的俯视 ,这个人在低头 ,直接说低头 ,俯视可能有点复杂 ,然后这个人可能又正好在低头 ,然后这个时候 ,他的眼睛 ,就会有一点透视了 ,比如说 ,你的是往左边在侧 ,然后又是一个低头看的情况下 ,然后这个时候 ,你就需要一条横线 ,去帮你定位眼角的一个位置 ,然后这样你的眼睛才能画的比较 ,在对称的点上面才不会说不至于跑特别远 ,所以这条线 ,我们一般定位在眼睛上面 ,然后因为眼睛都已经定位好了 ,然后你再画眉毛 ,其实就会是一个比较简单的事情 ,所以一般这条线 ,我们不定位在眉毛上面 ,主要定位在眼睛上面 ,然后这个就是我们说的 ,一个十字的定位法 ,然后来给大家在我们上节课 ,就是脸型上面演示一下 ,首先我们把中线定好 ,因为它是一个正面 ,所以我们中线就直接定在中间 ,

因为这个是颧骨的位置 ,上节课我没有讲这个是颧骨的位置 ,然后这个是眉骨的位置 ,然后这个就要给大家说 ,不管怎么去定位你眼睛那条线 ,它一定是在你的眉骨下面 ,然后颧骨上面 ,相信这个不用做过多的解释 ,应该大家也没有看到 ,有人的眼睛长到了他的脸蛋底下 ,这样就很奇怪 ,比如说你的脸蛋长在这里 ,但是你的眼睛在这一块 ,这不像个人 ,这就真的太奇怪了 ,所以这个一定要记住 ,你的眼睛的高度 ,它有一个区间范围 ,但是不会定死 ,它就没必要定死 ,它只用定在眉骨的下面 ,颧骨的上面 ,就OK了 ,具体怎么定 ,或者是定多高就随便你了 ,根据你的人物设定的性格来讲 ,然后这条线 ,我一般就定在这里 ,因为这里是最凹 ,因为你的眼睛 ,它其实从眉骨下来 ,它会有一个凹下去的那种感觉 ,找一找 ,看到没有,这个比较明显 ,这个地方 ,然后它其实就把眼睛 ,就是在这一块 ,因为你摸一摸你的眉骨 ,你可以从侧面看一看 ,找一张自己的照片 ,从侧面看一看你的眉骨是凸起来的 ,然后眼睛是凹下去的 ,然后颧骨也会是凸起来的 ,所以眼睛我们就定位在这一块 ,然后这个时候你还会问怎么画 ,然后怎么去画人 ,这个时候我的建议是 ,大家从鼻子开始画 ,从鼻子开始 ,其实是最简单的一种办法 ,当然你也可以从其他地方五官开始画 ,只要你能有把握说 ,你最后画的都是对称的 ,都是人 ,因为鼻子它是相当于是 ,我现在已经定位好了 ,因为眼睛已经定位好了 ,

鼻子它就是从眉骨的地方开始 ,因为我们刚刚有讲到三庭 ,然后可能到哪儿 ,就是到脸的中部停止 ,然后纵坐标也有了 ,横坐标也有了 ,这个时候 ,鼻子其实是最好定位的 ,因为眼睛现在你还不知道 ,怎么去,它多宽或者之类的 ,所以其实鼻子现在是最好画的 ,然后我们可不可以 ,首先把鼻子画出来 ,然后给一个鼻头 ,我就不在这一层画里面 ,等一下那个十字线会影响 ,稍微降低一点透明度 ,然后这个时候 ,可以把鼻子的位置上面 ,从山根开始 ,山根就是我们刚刚讲的 ,就是眉骨的位置 ,因为像鼻子的最底 ,肯定是跟眉骨 ,是从眉骨这里开始的 ,所以刚刚拟定了眼睛的位置 ,往上面走一点 ,其实就是眉毛的位置 ,然后把它定好之后 ,从那里开始画鼻子 ,然后这个时候鼻子画好了 ,鼻子画好之后 ,相当于其实眼间距也有了 ,因为没有人的眼睛 ,会紧贴着鼻子来长 ,这样就会看得很奇怪 ,然后一般会空一点点 ,然后基本上这个时候 ,

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