初级修图师 - 第四章:进阶提升
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1.选择【合适】的素材,【打开】PS,【导入】素材,进入【Camera Raw】滤镜,调整【基本】面板参数,具体参数效果如图示。

2.选择【图片】,【右键】全选。再次【右键】同步设置,点击确定。调整【基本】面板参数,具体参数效果如图示。

3.【基本】面板,调整【基本】面板参数,具体参数效果如图示。

4.【校准】面板,调整【蓝原色】参数,具体参数效果如图示。

5.【HSL 调整】面板,调整【明亮度】参数,具体参数效果如图示。

6.使用【裁剪工具】,【全选】图片,对画面进行裁剪处理,具体如图示。

7.点击【打开图像】,进入【PS】,按【Ctrl+A】全选图层内容,【Ctrl+C】复制,【Ctrl+V】粘贴到【图层】中,调整【图层模式】变亮,具体如图示。

8.【通道】面板,复制【蓝色通道】,按【Ctrl+L】色阶,调整【色阶】参数,具体参数效果如图示。

9.按【Ctrl+单击蓝 拷贝缩览图】调出选区,【Ctrl+Shift+I】选区反向,回到【图层】面板,点击【添加蒙版】,调整【不透明度】50%,具体如图示。

10.【Ctrl+Shift+A】Camera Raw滤镜,调整【基本】面板参数,具体参数效果如图示。

11.使用【画笔工具】,白色画笔,进行涂抹边缘,具体如图示。

12.【Ctrl+Alt+Shift+E】盖印图层,【Ctrl+J】复制图层,使用【修补工具】,进行修复画面瑕疵部分,具体如图示。

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通过刚刚的延时视频 ,我不知道大家对延时摄影是不是产生了浓厚的兴趣 ,就是像我刚刚所教的方式 ,就能简单快速地拍摄出这种一整串的延时序列 ,你看我这里一共拍摄了将近200张的视频 ,200张的图片 ,然后我希望学员们能够好好的吸收我所讲的知识点 ,没有看懂的话可以反复观看 ,但最重要的一点就是要自己亲手去操作 ,只有实践了你才能更快地掌握所学技巧 ,那么我现在就开始教大家如何进行时间合成吧 ,然后我们可以看到我这里拍摄的这么多张里面 ,我应该如何去选择我要合成的素材 ,我先各取一张给大家看一下吧 ,我先取最后一张 ,中间有云彩的上面 ,对第一张 ,然后看按Cmd+B用Bridge按Cmd+B就是1111111 ,可以多张显示 ,然后我们接下来就能看到这上面有三张图片 ,然后我们来分析一下每一张图片所存在的问题吧 ,我们先看最下面这张 ,最下面这张是 ,拍摄整整个延时序列里面的最后一张 ,我们可以看到画面中地面 ,就是暗部细节可能会欠缺一些 ,你看那个暗部细节的噪点 ,

可能一是模糊 ,二是噪点会很高 ,所以说这张照片的问题就是存在于暗部不是很好的 ,没有很好的细节 ,然后第二张是有彩霞的时候 ,你看这个火烧云是粉色的 ,我也是第一次见 ,我们可以看得到 ,这张照片里面就是灯光 ,城市的建筑的灯光没有下面这张那么的明亮 ,因为时间还不够晚它这个 ,灯是天越黑它亮的就越多 ,而且我通过长时间曝光能曝出更多的细节 ,所以中间这一张中间时间段拍的这一张就是 ,灯光不是很好 ,暗部细节也不是很好 ,但是天空的彩霞是非常好看的 ,然后第一张是一开始第一张拍摄的 ,这一张里面就很平淡无奇什么都没有 ,但是第一张里面所呈现的暗部细节是非常好的 ,所以说我需要用第一张的暗部细节 ,第二张的天空和第三张的建筑灯光 ,将这三种元素全部混合在一起 ,为了更好的让大家区分 ,我已经挑选出了三张 ,那我并给这三张重新命名吧 ,第一张我要取它的暗部 ,第二张彩霞我要取它的天空部分 ,第三取我要取它的 ,灯光 ,然后我同时将这三张同时打开ps ,

它会进入ACR里面 ,然后我们可以先看一下第一张照片 ,所存在的一些问题 ,就是如何调节ACR中这些参数时 ,我并没有那种非要背的那种公式或者是 ,需要高光都要减阴影都要加这种 ,式子 ,只需要就是看到画面中缺少什么元素 ,我就要补充什么元素 ,我们可以看到第一张照片里我会感觉好像 ,暗部还是很暗 ,但是它的细节是很容易就能提出来的 ,所以我先提一下它的阴影 ,然后需要再增加一些它整体曝光 ,因为我感觉细节还是不够很明显 ,我不用看这张照片因为我只取它的暗部 ,所以说我不需要看它天空是否有过曝 ,然后我就继续提一点 ,然后这些玻璃玻璃上面的反光比较严重 ,需要降低一些高光 ,还原它一些细节 ,缩小图 ,然后我需要黑色 ,我需要它的暗部进一步的呈现更多细节 ,我们看一下 ,然后因为我提了它的阴影 ,所以说照片会显得比较灰 ,所以我要增加一点对比度 ,我一般喜欢增加对比度是使用去除薄雾 ,新的ACR里面去除薄雾就在第一页 ,如果老版本的ACR去除薄雾是在这个 ,好像是在FX里面这个效果里面 ,

然后去除薄雾也是增加对比度的 ,但是它增加对比度的那个程度会更大一些 ,你看我这增加了20% ,你看对比度增加20% ,它就变化得不是很明显 ,我加到30加到40 ,我才感觉跟去除薄雾加到20的效果差不多 ,所以我一般喜欢增加去除薄雾 ,就增加一点 ,然后这里有一个眼睛看它之前之后的效果 ,然后因为拍摄的是RAW图片 ,所以说饱和度什么我们要进一步还原 ,然后先把删除色差和镜头校正文件打开 ,这是必勾的 ,然后我一般喜欢加饱和度 ,喜欢在蓝原色里面加饱和度 ,然后加的也不多加一点 ,稍微还原一些 ,然后我觉得这张图片的 ,底图导图就已经成功解决 ,接下来我要接着调这后面这两个 ,一般我拍摄延时序列的话 ,我都是先让它整体所有的参数是一致的 ,然后再分别调整 ,所以说我会选择这张最上面这张暗部点右键 ,然后有个全选 ,全选然后再点右键有个同步设置 ,然后点确定 ,然后后面这两张的参数就跟第一张参数是一模一样的 ,这张的灯光灯光的色温有点低 ,所以我需要将它色温调得更暖一些 ,

尽量跟天空的一致8800 ,这样子的话 ,灯光会显得更暖一些 ,而且更黄 ,就那种金碧辉煌的感觉效果就体现出来了 ,然后我再看一下 ,这个画面中有什么部分需要重新再二次调整的 ,我会感觉这下面这两张因为它是比较偏暗的 ,所以说阴影部分没有必要 ,就是提得太猛 ,不然的话照片会显得很灰 ,提一点点就OK了 ,这张也是提一点点 ,然后我觉得对比度还是不够 ,我还是要添加点对比度 ,加一点点 ,两个同时全选 ,将这两张一起加了 ,然后我再看一下 ,因为它是夜晚 ,饱和度可能感觉还是不够 ,就颜色不够浓郁 ,所以我需要将蓝原色饱和度进一步提升 ,提高蓝原色的饱和度你不要怕提得过高它颜色会很浓 ,因为蓝原色的饱和度比自然饱和度提升的幅度还要少 ,所以说你可以大胆的去提 ,但是提高了蓝原色饱和度 ,因为它顾名思义 ,蓝原色它对蓝色的敏感程度会更高 ,所以说它提蓝颜色饱和度 ,它蓝色的饱和度变化是最明显的 ,

反而黄色其它颜色变化的不是很明显 ,然后因为蓝色我觉得有点溢出了有点过了 ,所以我在HSL的调整里面将蓝色的饱和度 ,单独抽掉一些 ,抽掉20 ,然后将蓝色的明度也降一些 ,然后这两张同时都是需要这样子 ,然后因为我们我觉得这构图还需要再紧凑一些 ,所以我用裁剪上面有个裁剪工具 ,应该要全选三张全选的裁剪 ,不然的话它有时候会出现不一样的 ,倍值会不一样 ,一样的 ,Cmd+A全选这张图片 ,Cmd+C复制这张图片 ,Cmd+V粘贴这张图片 ,一样的 ,Cmd+A Cmd+C Cmd+V这样这三张图片就在一张图片里面了 ,

而且位置都是重合的 ,然后我先把这下面这一张暗部的图层关掉 ,打开这两张 ,给这两张编个名字 ,这是我天空部分 ,这是我标反了 ,这个是灯光 ,这是天空 ,然后我们看这两个图片 ,我怎么样才能将这一张灯光的图片里面的灯 ,灯光信息移植到天空 ,这张灯光里面 ,就是如果我用蒙版擦的话 ,可能擦的不是很均匀 ,是有什么快捷方法呢 ,就教大家在这个混合模式里面 ,就看这个正常 ,我将灯光的这一层选中灯光这一层 ,然后将混合模式改为变亮 ,奇迹的事情神奇的事情就发生了 ,我点了变亮以后 ,灯光这一层的的灯光效果 ,直接就印在了天空这一层里面 ,你们看我点这眼睛 ,而且天空也不会受到上面这一张蓝调的天空所影响 ,变亮的意思就是将照片中亮的部分保留 ,

暗的部分就消掉 ,所以说就只呈现了灯光部分里面最亮的部分 ,这样地上的瓷砖也是被映射映射的1111111 ,基本上没有什么残缺的地方 ,很完美 ,然后接下来我要选择暗部暗部一样的 ,我要把它调成变亮效果 ,但是我直接调变亮效果 ,我会发现 ,因为暗部整张照片都是比较都是偏亮的 ,所以说你点变亮的话 ,整个图片都被印了印了一层灰灰的感觉 ,特别是天空 ,本来天空是挺好看的彩霞的 ,我点了变亮就变成 ,上面这一张较亮的天空的素材了 ,所以说我必须要建立蒙版 ,将它分区域调节 ,要把天空给抠出来 ,然后如果使用快速选择工具抠的话比较复杂 ,我教大家一个比较快速的方法 ,进行抠图 ,就是通道抠图 ,我们点击通道 ,我们选择灯光这一层 ,点通道 ,然后这里RGB红绿蓝三个四个通道 ,当我随便点一个通道的时候 ,画面就变成黑白灰三种颜色的蒙版 ,然后蒙版的话就是黑色就是遮挡白色就是显现 ,我需要找一张就是建筑和天空反差比较大的 ,明显蓝颜色的建筑和天空 ,分界线比较明显 ,

你看这一层 ,这一条都是黑色的 ,上面都是白色的 ,然后我需要用蓝颜色点蓝颜色 ,点蓝色通道右键有个复制通道 ,确定 ,我就得到一个拷贝 ,蓝色通道 ,然后点到蓝色通道以后 ,然后点Cmd+L快捷键 ,也就是色阶 ,色阶调整Cmd+L就会出现一个这个框框 ,然后我需要把这个数值进行调节 ,我要将拉黑就是拉黑就是遮挡 ,我就城市建筑的灯光我不需要 ,它受到那个效果的影响 ,所以说我需要让它变黑变黑 ,然后白色我让它变白这样子 ,图就直接被我抠下来了 ,然后我需要地面也留出一点 ,因为地面晚上的地面那个噪点是很高的 ,我要留出一点地面的 ,细节 ,我再点击确定 ,然后因为我选择的是天空 ,我这是要校正暗部的 ,所以说我按住Cmd鼠标左键蓝色拷贝 ,它又出现蚂蚁线 ,然后现在的蚂蚁线是选中的是天空部分 ,但是我需要遮挡的部分是天空部分 ,所以我需要按住Cmd+Shift+I反选 ,

就通道就只选出了是它暗部的细节 ,然后点击这下面添加蒙版 ,我之前做的蒙版它就会粘在上面 ,但是我这样子肯定做出来是很粗糙的 ,因为是比较快用快速的方法 ,那我们会看出好像有点过于太亮 ,所以我需要将上面这一层的不透明度降低 ,降一半 ,我觉得还是有点高的 ,我要点进 ,我是因为我是智能对象 ,我要将它的阴影再收回来一点 ,希望它没有过于太亮 ,这样效果是可以的 ,然后要开始放大去寻找有没有瑕疵 ,先从右边开始 ,我们点击眼睛可以看到 ,把画笔调出来 ,然后记住 ,要用白色的前景色 ,白色的前景色然后去涂抹 ,看看有没有哪里有没涂好的瑕疵 ,一般玻璃上会有一些 ,这个灯柱它颜色就是不均匀的 ,

因为通道我刚开始通道抠的不是很精细 ,所以先用局部调节 ,一点一点的再还原它的问题 ,窗户更亮一些 ,然后你要不停的点眼睛 ,看一下 ,有哪里是需要修改的 ,颜色就是混在一起 ,有杂色的时候 ,前面这里 ,这是有灯光照的地方 ,它就应该是映着灯光的颜色而不是白色的 ,重的部分可以是白色的 ,这些人不要管它 ,等一下要去掉 ,这样一来三张图片就已经被我成功的合并到了一张里面 ,然后我们就这样可以看到暗部的细节 ,又能很好呈现 ,

然后天空又是有彩霞的 ,然后灯光又是亮的很通 ,通明通透的 ,

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