平面设计师进阶之路 - 第三章:资深设计师
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1.字体设计
字体设计-文字的笔画呈现(悠然字得系列)

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字体设计-文字基本概念的建立(悠然字得系列)

时长:31分43秒

字体设计-文字的转角呈现(悠然字得系列)

时长:40分42秒

字体设计-文字的起笔收笔(悠然字得系列)

时长:23分12秒

字体设计-斜向笔画、转角细节原理(悠然字得系列)

时长:26分21秒

字体设计-钢笔工具造文字-利器01(悠然字得系列)

时长:35分34秒

字体设计-钢笔工具造文字-禁忌02(悠然字得系列)

时长:23分45秒

字体设计-钢笔工具造文字-规矩03(悠然字得系列)

时长:31分31秒

字体设计-钢笔工具造文字-延伸04(悠然字得系列)

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字体设计-钢笔工具造文字-呈现05(悠然字得系列)

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字体设计-钢笔工具造文字-美妆06(悠然字得系列)

时长:30分50秒

字体设计-钢笔工具造文字-重心07(悠然字得系列)

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字体设计-钢笔工具造文字-随型08(悠然字得系列)

时长:28分27秒

字体设计-钢笔工具造文字-随型-09(悠然字得系列)

时长:37分50秒

字体设计-钢笔工具造文字-活用10(悠然字得系列)

时长:16分23秒

字体设计-钢笔工具造文字-收官11(悠然字得系列)

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字体设计-笔画断开-01笔序(悠然字得系列)

时长:23分54秒

字体设计-笔画断开-02透气(悠然字得系列)

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字体设计-笔画断开-03延伸(悠然字得系列)

时长:18分38秒

字体设计-笔画断开-04细节(悠然字得系列)

时长:33分34秒

字体设计-笔画断开-05应用(悠然字得系列)

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字体设计-笔画连接-连接的可能-01(悠然字得系列)

时长:33分48秒

字体设计-笔画连接-连接的可能-02(悠然字得系列)

时长:25分11秒

字体设计-笔画连接-03同一文字的多种连接方式(悠然字得系列)

时长:28分45秒

字体设计-笔画连接-04需要注意的问题(悠然字得系列)

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字体设计-笔画省略-01去掉多余笔画(悠然字得系列)

时长:41分29秒

字体设计-笔画省略-02通过连接省略笔画(悠然字得系列)

时长:38分28秒

字体设计-笔画省略-03部首间的连接(悠然字得系列)

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字体设计-笔画省略-04连笔字应用于设计(悠然字得系列)

时长:21分35秒

字体设计-笔画延伸-01视觉延续(悠然字得系列)

时长:45分17秒

字体设计-笔画延伸-02多种延伸呈现(悠然字得系列)

时长:43分16秒

字体设计-笔画延伸-03包裹 (悠然字得系列)

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字体设计-笔画共用-01笔画间的共用(悠然字得系列)

时长:38分06秒

字体设计-笔画共用-02部首间的共用(悠然字得系列)

时长:38分00秒

字体设计-笔画共用-03文字间的共用(悠然字得系列)

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字体设计-笔画共用-04有趣的字中字-01(悠然字得系列)

时长:21分40秒

字体设计-笔画共用-05有趣的字中字-02(悠然字得系列)

时长:24分29秒

字体设计-常见问题-01画笔调整(悠然字得系列)

时长:34分08秒

字体设计-常见问题-02笔画呈现(悠然字得系列)

时长:25分34秒

字体设计-常见问题-03文字变化(悠然字得系列)

时长:29分47秒

AI-创意立体字潮

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5.海报/合成设计
AI-混合工具制作艺术创意海报

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PS-草莓音乐节-个性版式海报设计

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PS-端午节粽子山水海报设计

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PS-6.1儿童节合成海报

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PS-认识透视

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PS-合成中的透视理论-1认识透视

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PS-合成中的透视理论-2视平线理论

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PS-合成中的透视理论-3视中线理论

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合成中的光影理论-认识光影

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合成中的光影理论-立体字

时长:18分47秒

PS-合成中的光影理论-混合模式

时长:30分34秒

合成中的光影理论-光影综练

时长:28分14秒

合成中的光影理论-认识投影

时长:16分04秒

PS-合成中的光影理论-调整工具

时长:25分46秒

PS-合成中的透视理论-等距压缩

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PS-合成中的透视理论-透视综练

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PS-复杂形体光影绘制

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PS-合成中的色彩理论-认识色彩

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PS-合成中的色彩理论-色相饱和度

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PS-合成中的色彩理论-色相饱和度2

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PS-合成中的光影理论-高光强化

时长:18分45秒

PS-合成中的色彩理论-色彩平衡

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PS-浴室场景光影制作(上集)

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6.C4D
C4D-产品建模-男士洗面奶建模精修(上)

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C4D-产品建模-男士洗面奶建模精修(下)

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C4D-天猫双十一创意海报(上集)

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C4D-low poly风格行走的小鹿动画制作

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C4D-奇思妙想(上集)

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C4D-奇思妙想(下集)

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AI+C4D-金属立体2019

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C4D-卡通头像制作毛发小人

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C4D-卡通宝典-基础技法课程

时长:30分03秒

C4D-卡通宝典-A档小鸡案例

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C4D-卡通宝典-身体和鞋子建模

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C4D-卡通宝典-财神爷手绘

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C4D-卡通宝典-实例财神爷之建模(三)

时长:52分58秒

C4D-卡通宝典-实例财神爷之建模(四)

时长:50分37秒

C4D-卡通宝典-实例财神爷之上色(五)

时长:41分31秒

C4D-蓝色清新烟雾球体

时长:55分59秒

C4D+PS-心跳动态海报

时长:1小时00分43秒

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1、本课主要的内容是讲字体设计中笔画的呈现方式。

2、[打开]AI软件,[新建]合适大小的画布。具体效果如图示。

3、关于文字单位一,在不同的角度以及不同的长度下,在笔画中所呈现的状态以及方式,分别为横竖撇捺点。具体解说如图示。

4、通过单位一所呈现的形式,拼接在合适的位置对文字发生了不一样的变化。具体效果如图示。

5、按Alt键[拖动复制]文字对象,调整文字所有笔画的粗细一致,不同粗细笔画的文字,所呈现的整体意思不一样。具体显示如图示。

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字此 造不同 ,大家好 ,我是虎课网的肆拾大道 ,今天给大家继续讲悠然字得系列里面的第二讲 ,第二次分享 ,今天主要讲的是我们上 ,书接上回可以说是对吧 ,上回我们提到了 ,在最后我们提到了文字的三大构成元素 ,其中有说的比较通俗的是有管道 弯头 ,还有这个堵头 ,对吧 ,那也就是笔划呈现方式 ,然后起笔收笔以及转角 ,那我们今天要讲的就是笔划的呈现方式 ,我称之为本 ,因为这3个要素是我们造字的最基本的 ,东西 ,所以我们把它称之为本 ,好 ,接下来我们说一下本讲的重点 ,其实就是一点字体 设计中笔划呈现的方式 ,单位一 ,好 ,接下来我们就在实际操作中来实现 ,或者是来分享我们的一些想法 ,好 ,接下来我们就开始说第1 我们这个3宝 ,对吧 ,文字3宝里面的第1宝 ,我这里敲一下文字 ,这3宝第1宝就是咱们01 ,单位一方便咱们去理解它 ,单位一说到单位一 ,我们一直在演示的时候 ,上节课我们 咱不能说课 不说课了 ,上次分享对吧 ,第一享的时候我们用到了水平的一个笔划 ,对吧 ,然后我们也提到 ,通过这个旋转 ,比如说第一个我们先旋转90度 ,旋转90度以后 ,我们可以得到 ,这是相当于我们竖 ,对吧 ,是笔划这一竖 ,

笔划的竖 ,同时我们也可以 ,比如说45度角旋转 ,这个就是撇 ,对吧 ,这个 往这个方向去走它就是捺对吧 ,然后如果我们稍微缩小一点 ,这就是点 ,不是缩小是缩短 ,把单位一缩短一点去应用的时候 ,我们就可以得到很基础的文字 ,这些笔划结构 ,对吧 ,也就是很简单的去 我们先有这样的一个 ,认知 ,有了这样的一个认知 ,好 ,既然我们现在有了统一的单位一 ,我们其实就可以去造字了 ,对吧 ,我们学会了笔划了 ,对吧 ,我们就可以去造字了 ,那我们先造一个简单的字 ,比如说依然咱们方块字对吧 ,方块字咱们就是在一个方块里面咱们去画它 ,不是去画 去设计它 ,那我们这里面简单的去做一个术学的术 ,对 ,这个笔划结构相对来说比较简单 ,我们尽量把这些笔划都收到我们这个小方框 ,里面 ,然后我们简单的去做对齐 ,居中对齐 好 ,然后我们就术学的数对吧 ,还少一点 ,我们再给它把这一点加上 ,就这样 ,好 ,这是我们通过我们定义单位一了以后 ,我们可以我写出一个字了 ,对吧 ,然后这时候我们可以再去延展或者是发想 ,

有了这样的 ,我现在定义好了 ,咱们先看一下这个笔划的粗细是40 ,对吧 ,我们 我现在定义的单位一是40的描边 ,我接下来我们再去找一个 ,如果我这时候我把我的单位一定义成比如 ,说60 ,它又可以形成一种字型 ,对吧 ,咱们可以把这个当做这个中 ,比如说这是中黑 ,这是粗黑 ,接下来还有一种是什么 ,细黑 ,对吧 ,或者是类似于什么 ,中等线 ,那些文字 在下面Ctrl2把这个小方块锁了 ,我们再给它细一点 ,对吧 ,我这时候就可以得到这个细一点的黑 ,当然虽然说我们现在这个单位一是很规矩的 ,一个 ,咱们可以把它当做一个矩形很规矩的 ,一个矩形 ,我们可以得到细的中的粗的 ,对吧 ,其实在这个演化的过程中 ,我们已经体会到了所谓的性格 ,文字的性格 ,体会到了文字的性格 ,比如说这个可能用到这种细点的 ,咱们用到这个偏现代的 ,然后比如说偏文艺范儿的或者是偏女性的 ,对吧 ,我们可以用这样的字体 ,这个可能当做这个一个文章里面的二级标题 ,对吧 ,或者是稍微有一些力量的对吧 ,再粗一点的可能更适合 ,比如说比如很厚重 ,比如有力量的 ,对吧 ,用这种粗一点的 ,所以我们通过单位一的这种转换 ,我们可以得到 同样是一个粗细一种形式 ,的这种单位一 ,我们可以得到不同的这种字形 ,好 ,有了这个以后 ,我们再稍微去延伸去变化一下 ,刚才都是统一粗细的 ,

接下来我们再去感受一下 ,为了比如说有的时候我们为了去满足视觉上的 ,这种美感 ,对吧 ,我们可以把这个笔划给它有这种粗细的 ,变化 ,有了粗细的变化以后 ,我们这个字看上去就是说很有韵律也好 ,有些人说有运力或者有层次 ,对吧 ,诸如此类似于这样的一些形容词 ,好 ,接下来我们就把垂直方向的笔划 ,比如说我现在给它调整成60 ,为了方便大家去记忆 ,这里面我们就是我先把第一个去描述一下 ,统一的单 ,单位一 ,也就是咱们说的比较俗的三宝之一 ,三宝之一的单位一 ,也就是咱们说的 ,如果咱们是水暖工的话 ,咱们就是使水管对吧 ,横向的水管 ,也就是我们称之的单位一 ,好 ,现在是我们定义的是水平垂直 ,所有的笔划都是一个粗细 ,接下来我们再去定义不统一的单位一 ,不统一的单位一 ,如果是不统一的单位一的时候 ,我这时候我就去拆分了 ,但是这种拆分是你心里面要有数 ,比如说我垂直方向 ,我定义成60了 ,对吧 ,我水平方向我现在定义成40勒 ,这时候这样是没有问题的 ,如果咱们再去按逻辑或者更合理的一点的 ,话 ,斜象应该是介于水平和垂直之间的粗细 ,咱们去给它搞 ,这时候比如说我要把它定义成50 ,对吧 ,定义成50 ,这时候这种定义方式也是一样的 ,这时候其实出现了几个单位 ,一横是一个 ,对吧 ,横是一个斜向的表也好 ,或者是皮儿或者也好 ,这是一个 ,然后垂直方向是一个 ,

这时候你会出现三个单位一 ,当然有人说你这不就是皮点 ,其实咱们现在讲的是基础 ,如果等以后咱们去混合去应用的时候 ,你运用这个单位一或者是咱们其它那两宝的话 ,你会深有体会 ,有的时候撇儿它不一定就是个撇儿 ,对吧 ,它可能是某一个旋转的 ,比如说旋转的这种东西去出现 ,当然这些是后话 ,咱们先把基础打好了 ,好 ,这个里面相当于你设定了3个这种单位一 ,对吧 ,好 ,接下来我们再去扩展一下思维 ,我刚才是水平垂直 ,然后斜向3种形式 ,接下来我们再去定义 ,比如说我左侧 ,左侧这一撇 ,我要让它这个单位一给它稍微的去体现 ,一些圆弧 ,体现一些圆弧 ,这时候我们其实是相当于出现4个单位一了 ,对吧 ,出现4个单位一 ,然后我们也可以再去复制一下 ,因为所有的设计其实都是在不断的尝试去 ,对比 ,所以我所有的这种案例里面都是在不停的 ,去复制 ,不停的去这个 复制去改变 ,然后希望大家能看到不同的效果 ,而不是说直线我从A直接跑到了B对吧 ,我们是所有东西都是去不停的去改变 ,让大家去找到里面的这些差异 ,然后去寻求哪一点更适合我 ,比如说你某一次工作对吧 ,好 ,那有了这样 ,

我刚才这个案例里面这个操作里面 ,我们把 只是把撇儿变成了圆弧的 ,右侧的这一捺 右侧的这个单位一 ,我们把它还是垂直的去体现 ,这边 ,我们就是左和右都去体现出来了 ,对吧 ,既然在1在2在3都有了 ,对吧 ,我们就再过分一点继续再去体现一下这个 ,单位一 ,刚才我们改了这个了 ,对吧 ,接下来我们再去我把水平方向去改变一下 改变一下呢 ,然后我们去给它搞成一个圆弧的 ,搞成一个圆弧的 ,这时候其实相当于出现5个单位一了 ,对吧 ,通过这样的一种改变 ,我们的字形又比之前又体现了变化 ,又比之前又体现了变化 ,那通过这样的一种波浪的这个让文字其实又显得 ,稍微的松垮散了一点 ,就是一个小衣架上面打了一个特别大的 ,一个特别大的一件衣服 ,它就显得特别散 ,对吧 ,好 ,既然有了上述这几个以后 ,我们思维是不是稍微扩展了一些 ,既然扩展了一些 ,然后我们就再去继续扩展 ,继续扩展一下 ,接下来刚才这些是一个同笔划里面 ,虽然说变到这里面已经有5个单位一了 ,接下来我们再去考虑同笔划 ,比如说这一竖它就是粗细一致的一竖 ,对吧 ,

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