C4D三维设计学习 - 第三章:设计技能
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1、打开C4D,正视图【Shift+V】在背景图像中打开参考图,新建【圆柱】,调整大小和位置,旋转分段【18】,按【C】键转换成可编辑对象;【面模式】,框选顶部的面,按住【Ctrl】向上拖动复制,按【T】键点击空白处进行缩放,同样的方法制作出底部。

2、制作底面凹陷效果,右键选择【内部挤压】点击空白处进行向里挤压,选择【挤压】进行拖动;添加【细分曲面】作为父级,右键选择【循环/路径切割】进行切割。

3、隐藏瓶身,顶视图【Shift+V】在背景图像中打开瓶盖参考图,调整图片大小、位置;添加【圆盘】,调整大小、位置,回到透视图【N+B】键,圆盘分段【3】、旋转分段【10】;按【C】键转换成可编辑对象。

4、【面模式】框选一半删掉,添加【对称】作为圆盘父级,对称镜像平面改为【XY】;右键选择挤压,向上拖出厚度,勾选【创建封顶】;关闭对称,把中间的面删掉,添加【细分曲面】作为父级。

5、关闭细分曲面和对称,右键选择【循环/路径切割】进行切割,【面模式】选择面按【Ctrl】进行挤压,删除侧面多出的面。

6、选择最外面上面,按住【Ctrl】向上拖动复制;选择最外面侧面,选择【挤压】点击空白处进行拖动;选择底部的面,按住【Ctrl】向下拖动复制。【线模式】选择侧边所有点,把位置Z、尺寸Z改为【0】,点击【应用】,删除侧面多出的面。

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大家好 ,我是虎课网的土哥 ,本节我们来分享这份可乐大战的创意海报 ,那么操作方法并不难 ,主要利用到C4D里面常见的功能进行建模 ,以及金属材质的渲染 ,那画面呢非常有创意 ,那么接下来我们讲解的就是 ,这个主体拟人易拉罐的制作方法 ,包括被切开的效果 ,首先打开C4D默认为透视图 ,点击鼠标中间显示出四个视图 ,那么考虑到易拉罐的右视图与正视图的形状是一样的 ,所以我们参考建模的时候 ,只需要把它的顶视图和正视图拉进去就可以了 ,首先进入正视图Shift+V显示属性 ,点击背景 ,在图像这里打开可乐的正面参考图 ,把透明度增至到50左右 ,分析下面这个物体 ,我们可以把易拉罐分围是瓶盖 ,以及瓶身两个部分 ,先建立一个圆柱来制作瓶身 ,拖动调整大小和位置 ,使它与参考图吻合 ,把旋转分段我们调整到18 ,这样分段变小 ,我们操作呢也更加方便 ,选中圆柱体 ,摁C转化为可编辑图形 ,鼠标中键切换到透视图 ,那么已经看到圆柱的效果了 ,再回到正视图接下来进行梯形的 ,这个部分 ,框选选中顶部的面 ,

被选中的部分呢会呈现黄色方便识别 ,摁住Ctrl ,同时往上拖动 ,复制出一块 ,摁T键切换到缩放工具 ,点击空白处向内拖动等比缩放 ,注意千万不要在红色或绿色的SY轴拖动 ,先看一下 ,正常应该是这样的状态的 ,但如果在单条SY轴随便一条轴上拖动的话 ,正视图里面呢是看不到效果的 ,也看不出问题 ,但是如果来到透视图中呢 ,你就会发现变成扭曲的状态了 ,摁E键切换移动工具或者点这里选择 ,摁住Alt中键可以垂直移动 ,重复刚刚的方法呢 ,我们呢就可以制作易拉罐的底部 ,选择框选 ,Ctrl 往下移 ,摁T键缩放 ,底部就大致做好了 ,回到透视图来制作细节 ,那么平底呢应该是凹进去的效果 ,然后我们就右键选择内部挤压 ,拖动 ,继续右键选择挤压 ,拖出凹进去的效果 ,那么再一次内部挤压 ,挤压这么多次呢 ,是因为要等下解决模型边角 ,这么生硬的问题 ,选择细分曲面画面是没有变化的 ,是因为我们要把圆柱体拉进去 ,作为它的子集效果就出来了 ,但现在模型太过于圆润 ,

所以呢 摁K+L快捷键切换到循环切割 ,点击让线分得更密集一点 ,效果呢就会更好 ,瓶盖这部分呢是需要单独制作的 ,我们切换到顶视图 ,摁Shift+V ,同样呢加上瓶盖的参考图 ,图片太大了 ,回到视图窗里面调整 ,现在的位置是Y的调整下水平偏移 ,还有垂直偏移 ,使它更吻合 ,接下来开始制作瓶盖 ,把瓶身我们先隐藏掉 ,调整参考图的角度 ,便于稍后利用对称的功能 ,可以更快的把它做出来 ,我们添加一个圆盘 ,摁T调整大小 ,再摁E移动位置 ,回到透视图里看一下效果 ,快捷键NB查看它的线段 ,也可以点击显示这里的操作 ,这两个选项呢是常用的一个操作 ,所以一定要记住NB跟NA ,分别改为十和三 ,方便接下来的操作 ,切换到顶视图转化可编辑图像 ,面模式下框选一半Delete 删掉 ,添加对称 ,并把圆盘拖入 ,

现在看不到效果 ,需要进入顶视图 ,整体旋转到右边 ,这样子效果就出来啦 ,先隐藏掉对称的效果 ,瓶盖它是有厚度的 ,选择面模式右键挤压向上拖出厚度 ,勾选创建封顶 ,显示对称效果 ,这里我们先做一个错误的示范 ,直接为它添加细分曲面 ,那么现在问题呢出现了 ,为什么会出现这样的情况呢 ,是因为对称中间是不能有面的 ,所以先隐藏效果 ,把中间的面都删掉 ,这样问题就解决了 ,回到顶视图 ,观察实物 ,外圈需要制作出凹凸效果 ,摁KL或者右键选择循环切割 ,点击增加线段 ,回到透视图 ,使用实时选择 ,选中里面所有的面 ,摁Ctrl 往下挤压 ,重复刚刚的操作 ,摁KL增加线段 ,使用实时选择 ,结合Ctrl 拖动调整 ,最后这里多出的面一定要删除 ,这样大致的效果就完成了 ,继续完善细节制作外侧边缘凸出的效果 ,

选中最外面的面 ,摁住Ctrl 往上拖动厚度 ,在选中外面所有的面右键挤压 ,往外拖动 ,继续选中底部的面结合Ctrl 往下移动 ,现在发现问题 ,这里截面不是直的 ,会导致对称中间不吻合 ,那怎么解决呢 ,切换到点模式 ,选择侧边所有的点 ,利用缩放工具将它挤为平行 ,先看一下效果 ,还没解决 ,所以我们直接把一些轴的位置清零 ,还是有问题 ,那么把之前的截面都删干净 ,问题就解决了 ,接下来解决中间太圆润的问题 ,KL增加线段 ,这样模型就会变得硬朗一点 ,更符合易拉罐的效果 ,再将细分增加到三 ,整体效果就会更好 ,接下来制作中间凹下去的这个部分 ,

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