景观设计师 - 第五章:延展风格与工作流程
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本节课讲解Photoshop软件(简称:PS)插画风图纸制作,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。

核心知识点:拼贴风图纸如何表现材质、拼贴风图纸如何表达氛围、拼贴风图纸如何搭配颜色。

学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。

那我们开始今天的教程吧。

1.拼贴风是很多元素叠加出来的产物,添加文字去表达内容,拼贴风也有不同的风格展现。

2.拼贴风的色彩色调比较灵活,具有一定的艺术性,可以参考配色应用到自己的方案中。

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大家好,我是虎课网的讲师赵老师 ,那我今天给大家分享的课程 ,是拼贴风图纸的一个绘制方法 ,那么我们首先来看一下 ,我们的一个课程目标 ,我们首先要去了解到 ,拼贴风图纸 ,在实际工作当中的一些应用 ,那么以及拼贴风图纸的一些种类 ,以及绘制要点 ,那核心的知识点就是 ,我们首先要去了解一下拼贴风图纸 ,该如何去表现材质 ,那么如何去表达氛围 ,以及如何对颜色进行一个搭配 ,这一部分我们是需要去 ,借助大量的参考图来 ,进行一个这个参考 ,因为我们知道像绘图,做效果图 ,我们一定是需要去找一些 ,比较优秀的图纸来进行参考 ,可以参考它的一些颜色搭配 ,参考它的一些角度视角 ,包括参考它想要去表现出来的 ,一种整体效果都是可以的 ,所以我们是需要去给大家 ,去收集一些对应的图纸 ,那我们的课件当中 ,也给大家去已经放好了 ,对应的一些参考图 ,在这个文件夹当中 ,那我们大家下载下来 ,对应的这个源文件 ,就可以打开直接去参考 ,那么我们首先来看一下 ,我们的这个参考图 ,那么参考图我们打开来看一下 ,实际上像拼贴风 ,这样的一些图纸的话 ,实际上就是很多个元素 ,叠加出来的一些产物 ,它可能不能说直接表达出 ,这个对应的一些这种设计对吧 ,也就是说你可能从图中看不出来 ,它主要是表现出什么样的一些设计 ,但是它主要是体现出 ,整体的一个氛围感 ,那比如说它可以去做一些 ,对应的文字标注 ,做一些对话等等 ,比如说像我们比较常见的 ,这种交互式风格的一些图纸 ,那么它用周围的一些这种环境素材 ,然后做一些去色 ,做一些这个色调的一些处理 ,然后做了一个整体的拼贴 ,那加上人物的一些对话 ,

去体现出这一个场地 ,它需要去表现出来的一些内容 ,所以实际上的话拼贴风你可以看到 ,很多喜欢去做了 ,这样的一些不同的分析符号 ,不同的一些文字 ,那么主要就是去表达对吧 ,我们想去向这个读者去表示的一些内容 ,或者说向甲方想汇报的一些内容 ,所以实际上拼贴 ,更多的就是会有很多不同的 ,这样的一些分类,集中到一起 ,比如说 ,我们常见的一些拼贴风效果图 ,那又分这种偏写实的 ,那么同时又可能会去这个细分到这种 ,偏插画一点的 ,那么也有这种拼贴风的分析图 ,那么也就是说 ,在拼贴风的效果图的基础上 ,去加各种各样的一些符号以及文字 ,那么也就形成了 ,拼贴风的一些分析图 ,所以它实际是带有 ,实际上是带有一定的 ,这个空想的一些色彩的 ,它不是说 ,为了像我们写实效果图一样 ,直接把这个现状给它真实的呈现 ,它是为了去展现那种 ,理想的一些意象 ,比如说我希望目前我们做完的设计 ,是像这样的一种效果 ,比如说这种和谐的一种社区对吧 ,周围有一些这种咖啡厅,休息区域 ,然后包括这边也有孩子 ,可以在这些地方玩耍对吧 ,这种和谐的 ,比较理想的这种蓝图效果 ,那么向甲方进行一个呈现 ,那么就不会说像我们传统的 ,要去做大量的渲染 ,因为我们知道渲染效果图 ,PS这个效果图 ,再加上渲染动画 ,再加上去后期合成剪辑 ,是比较的什么 ,比较的费时间的 ,那么在前期我们这个概念 ,做方案设计的时候 ,我们概念是初步成型对吧 ,那么这个时候 ,我们是需要很快速的去展现 ,我们脑海当中 ,这种天马行空的一些想法 ,那么我们就可以使用拼贴风来制作 ,因为我们没有时间去做 ,

大量的一个渲染 ,就我们知道做Lumion渲染 ,大家如果做过的话应该都知道 ,包括像我这个电脑上也有Lumion ,像这个Lumion11,Lumion10 ,像这一系列的一些渲染器 ,那么如果说我们要去渲染动画的话 ,那么肯定是需要大量时间的 ,即使是上到一个30系列 ,比较好的一些显卡 ,那么也是渲染这个动画是 ,需要很长时间的 ,因为基本上几分钟就是 ,一个通宵的时间对吧 ,所以这样的话实际上是比较缓慢的 ,所以在初期我们去向甲方汇报 ,或者说是做一个 ,向这个设计师方案主案设计师 ,去做一个整理的时候 ,我们都可以使用拼贴风 ,先大概去处理一下 ,那么我们得到了回应 ,或者说已经是通过了第一次 ,我们可以再去细分下来 ,对每一部分做一个精细的渲染对吧 ,所以这个拼贴相对来说就是比较的快速 ,对于我们前期的一个表达来说 ,并且它其实你会发现 ,它的一些图纸并不会特别死板 ,使用到的这些色彩色调 ,都是比较的灵活的 ,比如说我们经常说 ,在渲染实景效果图的时候 ,我们天空应该是这种比较怎么样 ,偏蓝色一点对不对 ,然后我们跟实景天空是差不多的 ,但是你可以发现这种拼贴风 ,它可能就不会是这种偏蓝色的 ,它可能会变成这种 ,非常偏黄色的这种效果对吧 ,土黄色的效果 ,然后地面又是整体的红色 ,建筑又是一些灰色 ,所以它实际上对于这个色彩 ,包括它色调的一些这种处理 ,是比较的灵活的 ,它不会说是非常的死板 ,必须按照什么样的一个要求来制作 ,它具有一定的一些艺术性 ,或者说是这种欣赏性对吧 ,它的这种内涵 ,可能会更加耐人寻味一点 ,所以实际上我们可以去参考 ,这样的一些配色 ,包括它的一些这种搭配效果 ,

那么来去应用到 ,我们自己的一些方案图纸当中 ,那么我们再来看一下 ,它会体现出一些对应的场所感 ,比如说像这种 ,有些会偏室内一点的这种对吧 ,这种拼贴风我们也是可以去参考 ,它主要就是表现出它的这种什么 ,它的这种设计当中的一些元素 ,它的这种铺垫以及它的一些重叠 ,那这样的话显得会比较简洁 ,而且会有一些秩序 ,你会发现 ,像这样一个比较简洁的室内 ,并没有摆过多的一些家居对吧 ,你会发现比较简洁 ,但是整体的氛围感 ,是给人是比较好的这种效果 ,感觉很温馨的一个效果 ,所以实际上的话我们可以去参考 ,这样各种风格的一些图纸 ,包括像这种你会发现像一般来说 ,如果说我们做景观设计当中 ,这个墙体过高 ,会给人一种压抑感对吧 ,比如说像这种庭院设计 ,我们去做墙体做得很高的情况下 ,我们会有一些压抑感,会觉得不好 ,会感觉比较的抑郁 ,但实际上你会通过这样的一些图纸 ,周边的一些绿化给它做了一些弱化 ,周边的一些这种素材插画素材 ,做的更加的怎么样 ,精美一些,人物搭配更加和谐一些 ,可以弱化这样的一种抑郁感觉 ,那么实际上 ,可以让它达到一个 ,比较好的表现形式 ,这样的一个氛围就可以体现出来 ,所以实际上我们一般来说 ,用贴图去做的时候 ,一定是需要去找足够的,比较精美的 ,精细的一些贴图素材 ,这样的话才能更加方便 ,我们去进行一个制作 ,那我们需要注意到的无非就是什么 ,我们的材质表现对吧 ,刚才我们在这个开头也说过对吧 ,这几个点 ,那么一个是我们的材质对吧 ,材质如何表现 ,主要就是整体的一个纹理质感对吧 ,和色彩上面我们搭配不能太突兀 ,这个是要注意到的点 ,那么色彩搭配 ,我们一般可以用互补色 ,比如说一个中性色 ,

去承载一组互补色 ,也是一个比较常用的方式 ,我们经常能看到就是像刚才我们所看到 ,像类似于这种灰色为中性色 ,承载的是这个其他的红色和这个黄色 ,所以实际上的话 ,我们可以用类似的颜色来进行对比 ,来进行互补 ,来进行一些颜色的搭配都是可以的 ,它不会特别死板 ,它是比较灵活的 ,那么另外整个氛围的一个营造 ,那我们的氛围怎么去营造 ,那么肯定是需要 ,进行一个人物的选择 ,我们的素材人物 ,一定要选择的足够好 ,足够精美,进行一个 ,比如说对话方面的一些搭配对吧 ,那么整体的一个效果 ,要表现出和谐统一的一个效果 ,所以这个就是我们需要去 ,注意到的一些要点 ,并且我们最好去找那种 ,比较能提升趣味性的一些小摆设 ,比如说像这边的 ,零散的一些书籍对不对 ,所以我们人物的一些处理 ,也非常重要 ,比如说像这边 ,我们一定是去找那种比较好 ,比较有趣味性的一些素材 ,来进行一个搭配 ,这样的话 ,实际上大家去制作图的时候 ,或者说做完之后 ,大家来反过来去看这种图 ,就会感觉比较有趣对吧 ,所以这个就是我们要告诉大家的关于拼贴风 ,我们需要去注意到的这几个方面 ,那么我们再来说一说 ,在实际方案当中 ,我们会在什么时候去应用到 ,那刚才我们也说过 ,就是说我们需要在什么呀 ,在一般前期对吧 ,方案刚形成的时候 ,我们是需要去用到的 ,那我们打开一个对应的方案 ,我们来看一下 ,这个方案也是我们以前做的 ,就是以前做的大概是 ,差不多是五六年之前 ,因为那会儿的话五六年之前 ,可能就没有 ,没有我们这个对应的一些 ,比较优秀的一些渲染器 ,比如说像现在的Enscape对吧 ,VRay已经更新到一个5点几的版本 ,

然后包括我们的Lumion对吧 ,已经更新到11,12的版本了 ,以前我们可能还在用Lumion6 ,那种动画做出来效果不好 ,就跟动画片一样 ,并且当时的话 ,电脑配置大家普遍都不高 ,那么基本上都喜欢用拼贴 ,那你可以看到像这种图 ,拼贴偏古风一点 ,因为本身就是对传统村落的一些 ,保护与更新 ,做的一个规划 ,这种的话就是相当于就比较简单了 ,模型甚至都可以不用建 ,找一些素材 ,直接P图就行了 ,那么底下是对应的一些分析 ,可以看到对应的分析图 ,那么主要分析 ,只要给它做的比较整齐就可以了 ,这样的话也不用太花的一些排版 ,只要是比较整齐 ,其实都是可以看的 ,然后这边是拼贴风的一个彩屏 ,我们可以看到 ,然后下面的话 ,就是拼贴风的一些分析图了 ,这个模型还是去建了一下的 ,在SU里面建了一些白模 ,然后背景用了一些 ,水墨风的效果去处理 ,那这种的话也是类似于那种 ,拼贴手绘风的一个效果 ,我们再来看一下 ,这个是一个建筑设计 ,是在我们贵州做的一个 ,乡村客厅的设计 ,实际上主要是解决一些现状问题 ,因为我们知道像这个很多这种拼贴风 ,它其实不仅仅是表达 ,我们的一些设计内容,设计方案对吧 ,主要还可能会是去解决一下 ,一些热点问题 ,比如说像这个地方 ,当时解决的一些问题,就是这边建筑 ,因为这个村落也有游客来游览 ,然后又是会影响到 ,当地的一些这种发展 ,因为本身的话就是说想去做扩展 ,因为游客多了 ,人多了,想去做一些扩展 ,但是又想保留这个村落的一些 ,建筑风貌的一些统一等等 ,包括这一系列传统的一些 ,这些工艺的一些保留 ,比如说像这个地方 ,是有一些那种粮仓那种设计 ,

就建筑里面有存粮的地方 ,包括它底下是这种水 ,在水上的这种建筑 ,所以实际上要保留这一系列 ,本身自带的一些特点 ,同时又要扩建 ,那我们就会去根据这些现状问题 ,进行分析 ,那么对它进行一些快速的拼贴 ,然后互相来讨论 ,向这个甲方去汇报 ,甲方自然就是这个当时那一部分的一个 ,相当于是一个政府 ,出这么一个网红点 ,让我们来规划 ,如果规划通过的话 ,我们就来去规划一个镇上的效果 ,因为他不可能直接 ,把整个镇交给你来做 ,一般是先找一个示范点,一个网红点 ,然后让你来去进行一个规划 ,规划如果没有问题之后 ,我们就可以继续来做 ,因为如果你规划的比较好 ,可以去吸引更多的这个商人过来投资 ,包括政府也会对它 ,加大一些基建的处理 ,那么这样的话 ,实际上游客就越来越多 ,带动当地的一些产业,一些经济效益 ,所以实际上我们可以看到 ,像这种风格 ,都不是那种偏写实的 ,非常简单对吧 ,主要就是快速的去处理出来 ,把模型直接放到PS里面去处理 ,快速拼贴出来 ,然后达到一个比较好的效果 ,我们就可以直接去进行一个汇报了 ,那么通过之后 ,我们如果说是针对像房地产公司 ,可能会做一些比较精美的动画 ,像我们这种乡镇的一些规划 ,城乡的一些规划 ,可能就不会做得太过精美 ,包括像这种你看,直接是模型导出 ,因为实在太大了 ,规划场景一般不是特别好的电脑 ,很难出特别好的动画对吧 ,然后包括这种拼贴风的 ,一些立体的图纸 ,这个是在成都的一个龙泉驿区 ,当时我们在彭州去做的一些规划 ,选址等等 ,那这个以上就是我们说到的 ,这样的一个方案 ,你会发现这边就是我们说到的一些 ,比较传统的一些拼贴了对吧 ,你看这个是一个什么 ,室外装置艺术互动 ,

然后一些多元的创意空间 ,然后中间是廊道 ,底下是公园菜市 ,也就是说体现氛围感对吗 ,把一些主要的区域 ,通过我们的一些这个小图标 ,给它圈出来 ,背景做一个底色的处理 ,前面做一个纯色的处理 ,那么很明显就可以对比出 ,我们哪些是重点区域 ,读者一看就看得非常明确对吧 ,然后我们说做拼贴 ,一定要趣味性要增加对不对 ,素材要精美 ,你看这边我们放了一个宠物蒙了一个 ,把眼睛蒙住对吧 ,然后这边有一个人在拿的一些气球 ,这边有人带小孩去玩 ,回头去看这个宠物,觉得很有趣 ,所以像这样的一些人物的搭配 ,也可以体现出我们的氛围对吧 ,我们这个社区很和谐对吧 ,所以这样的一个效果 ,就可以快速的帮助我们去表达 ,所以一定要注意这几个要点 ,包括颜色搭配,你会发现 ,你看这个颜色 ,搭配的是比较的怎么样 ,比较的这个暖一点 ,它不会说很冷 ,色调的话 ,一般都是偏暖这种插画风的 ,它不会说特别冷对吧 ,所以我们主要就是要了解到 ,这样的一些这个常识性的问题 ,那这些地方我们了解清楚之后 ,我们就来开始做图 ,那做图的话首先是这个模型 ,我们为了方便大家去做 ,我们也是把模型提前给大家 ,建好了,就在我们课件里面 ,我们首先要打开模型来看一下 ,怎么去导图,这个很关键 ,稍微等待一下这个地方 ,需要加载一下模型 ,

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