3D建模师-Blender角色与动画系列 - 第三章:Blender动画设计
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本节课学习的是使用blender软件进行鞭炮炸出金币建模课程,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。

视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。

那么我们开始学习吧

1.首先播放视频,同学们可以先观察一下动画的具体细节,构思如何建模出所需要的模型。

2.新建一个柱体,进入透视模式后选中下面点删除顶点,在面模式中按I做内插面。

3.选中内插面中间的面后删除,给中间空着的面进行栅格填充,稍微向上挤压一些,具体如图所示。

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哈喽 ,大家好 ,我是阿哲 ,临近春节 ,给大家带来一个用布兰德制作的鞭炮爆炸之后掉落金币的动画 ,提前祝大家新年快乐 ,本堂课将带大家掌握粒子属性和物理属性的知识点 ,这是本堂课的最终效果 ,那么我们话不多说 ,马上开始吧 ,首先打开 bl 的 ,我们现在先要做一个金币的模型 ,shift 加 a 新建圆柱体 ,顶点为32 ,按 t 键进入编辑模式 ,进入前视图 alt 加 z 进入特殊模式 ,按一框 ,选底部的 ,点删除顶点框 ,选顶部 ,按三进入面模式 ,按 i 内插面 ,这个就是我们挤出的金币的边框 ,全选 ,首先选择选中这个面 ,把它删除 ,删除面按 r ,选择边模式 ,按住 alt 键 ,再选择这个边框 ,选 ctr 加 f 山格填充全选 ,全选之后按 e 向下挤出 ,退出透视模式 ,向上挤出一点 ,先做一个金币的厚度 ,进入顶视图 ,进入特殊模式框 ,选这四面 ,上下四个面 ,一共八个面 ,按 x 删除面 ,好 ,然后我们进入边模式 ,选中这四个边 ,按住 alt 键选中 ,

选中这四个边 ,下面也是按住 alt 键 ,选中这四个边 ,进入顶视图 ,按 s 缩放检查一下 ,这个时候我们会发现这这里面是我们想要的是它平行的缩放 ,不要按照 x 轴缩放 ,按照 x 和 y 轴缩放 ,不要按照这个 ceo 缩放 ,所以我们撤回 ,这个时候我们按 s 发现还是会有这个问题 ,于是我们按我 ,于是我们现在要按 shift 加 c ,我们这样我们缩放就不会沿着 z 轴了 ,好 ,我们回到顶视图检查一下 is shift 加 z ,这是我们要做出的一个钱币的孔 ,差不多就这样 ,然后我们点击边 ,因为我们选择了上下的边 ,我们要把上下的边焊接起来 ,点击边桥接循环边 ,这样我们可以看到上下的边都已经循环出来了 ,再按 e s ,我们进入透视模式 ,或者不用进入透视模式 ,也会发现这里会有刚才的问题 ,所以解决方法和刚才一样 ,按 ses shift 加 d ,这样就是平行的放缩小 ,进入顶视图看一下 ,呃好像有一点问题 ,回到物理模式 ,ctr 加 a 应用全部好 ,sq 加 z 没有问题 ,选择三二键选择还是选择这个循环边继续 shift alt 选择这个边 shift alt 选择这边 ees c 好 ,

这样就进入前视图看一下 ,特别这个前臂就特别厚 ,这个比例有点不对 ,所以我们要进入前视图 ,进入动态模式 ,选择全部 sc ,整体缩小 ,好 ,这样就差不多了 ,现在我们要给这个钱 ,B 添加一些倒角 ,进入编辑模式 ,选择边 ,选择循环边 ,按住 alt 键选择循环边 ,这里也是选择循环边好 ,Ct 加 b 还添加倒角 ,滚动鼠标滚轮可以添加这个嗯 ,倒脚的段数 ,按住 alt 键 ,这个因为下面的面的原因 ,这里要选四个 ,四个边它没它点击 ,按住 alt 键选择 ,点击的时候它只能选择这个面的1/4 ctr 滚动鼠标滚轮 ,大概添加一段就可以 ,好 ,回到回到这个方框 ,按住 alt 键选择这几个面 ,

ctr 加 b ,接下来选择这个也是按住 alt 键选择 ctr 加 d ,右键选择自动平滑着色 ,好 ,我们现在给它添加一个材质 ,新建材质 ,选择一个黄色的材质 ,增加金属度 ,降低粗糙度 ,一会儿我们检查一下先右键将设置原点到几个中心 ctr 加 a 应用全部 ,再将几何中心到原点 ctr 加 a 英文全部设置加 a ,新建立方体 a 新的平面 ,先给它一个场景 ,检查一下金币的材质 ,gc 负一 ,按 t 键进入编辑模式 ,scnc 轴缩放按二点选择这个边 ,

按 ec 向上挤出选择这个边 ,ctr 加 bmtb 划一按 a 全选 sx 右键自动平滑着色 ,也给它添加一个材质 ,选择淡黄色现在是白色 ,

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