职业路径建议意见
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第一章讲法律和行业。首先是设计师必须理解的法律法规,包括知识产权和广告法的常识与要点。其次是设计师职业晋升路线的分享和5G时代的行业影响。
第二章讲设计基础。创意视觉原理和色彩原理几乎是每一本设计教科书的初始章节,意味着学习任何一门技能都需要先掌握其本源,在今后的实案学习中加深对设计方法的理解和运用,由此成为一名真正的设计创作者。
第三章讲版式设计。从文字排版的系统原理传授到海报、画册、折页的实案教学,反复研学本章节课程,你将能够胜任常见宣传物料的设计工作。
第四章讲LOGO设计。从外卖小店到跨国公司,每个品牌都离不开LOGO设计,就像每个人都拥有独一无二的面容。除了公司品牌,一场活动、一个产品系列,都可能需要一个形象贴切的标签来规整视觉。
第六章分享就业经验。应届生如果没有参加过商业项目该如何包装自己的作品集?简历制作和面试当中有哪些注意点?相信这些精选课程将对你产生启发与帮助!
“次世代”游戏字面意思即下一代游戏。随着科技的不断进步,次世代游戏已成为当今游戏发展的必然趋势。家喻户晓的“吃鸡”游戏《绝地求生》,还有《剑灵》、《刺客信条》、《战争机器》都属于次世代游戏。随着硬件提升以及玩家审美的提高,当前游戏制作越来越趋于精品化,连手游都要求次世代模型效果,因而次世代模型师自然是需求量大;学好不仅可以就业于大型游戏研发公司/外包公司,影视动画、VR等领域都可以涉足,前景广阔。
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开始学习 >新媒体时代,企业在多平台发布宣传视频的需求大大提高,一般设立在中小型企业内部的视频拍摄剪辑岗位,基本上都是由同一个人来负责完成的,除此之外,一些个人工作室或自媒体从业者也需要自己能同时兼顾视频拍摄和视频剪辑。因此我们精心准备了本套课程,适合想要入行或转岗的0基础学员学习,相信大家通过对前期策划、视频拍摄、后期处理以及实战案例的学习,能够快速掌握视频拍摄剪辑所需要的专业技能,并顺利拍剪出高质量作品。
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