c4d产品建模

c4d产品建模怎么做呢?打开软件软件拖入参考图,并调整位置。制作两个对称物体的时候要注意对称,如果需要两个在一个制作完毕的时候进行复制。然后使用ps软件拖入素材,给背景填充颜色,在制作细节的时候一定要注意精细,制作刷毛头的时候在密度中拖入切图。颜色填充为白色。那么具体怎么制作c4d产品建模呢?那就我们一起来看看吧!

1.本课主要内容如下。

2.打开【C4D】软件,切换到正视图,导入参考图片,创建【圆柱】,【调整】其大小、位置,按【C】键转换为可编辑对象,【点】模式下,【Ctrl+A】全选,【右键】-【优化】。

3.按【Alt+左键】键为圆柱添加【细分曲面】,【面】模式下,按【ML】为圆柱卡线,【面】模式下,按【UL】选中顶部内圈的面,按【Ctrl】键向上拉,再按【ML】进行卡线。

4.【选中】顶面,【右键】-【内部挤压】,将其向外挤压一点,【右键】-【挤压】,将其向上拉,按【ML】进行卡线。

5.【面】模式下,按【UL】循环选择标签的侧面,按【Shift】加选,【选择】-【设置选集】,命名为“贴图”。

6.创建【圆柱】,【调整】其大小、位置,作为盖子,【C】掉,【点】模式下,【Ctrl+A】全选,【右键】-【优化】,【选中】顶部的边,【右键】-【倒角】,【显示】-【光影着色(线条)】。

7.【Ctrl+G】将瓶子模型整体打组,命名为产品1,按【Ctrl】键进行移动复制。

8.创建【立方体、圆柱、球体】,【调整】其大小、位置,搭建场景,分别【选中】立方体、圆柱,勾选【圆角】,【圆角半径】为1.5。

9.【画笔工具】绘制样条,【Esc】结束绘制,创建【圆环】样条,将其缩小,按【Alt】键为圆环、样条添加【扫描】。

10.创建【圆环】模型,【调整】其大小、位置,按【Ctrl】键向上复制一个,【Ctrl+G】将场景整体打组。

11.打开【OC渲染器实时查看窗口】,打开【OC设置】,进行基本设置,打开【渲染设置】,选择【OC渲染器】,输出宽度990,新建【OC摄像机】,其【焦距】135,【调整】场景角度。

12.【选中】摄像机,【右键】添加保护标签,【摄像机】-【透视视图】,【显示】-【光影着色(线条)】,创建【平面】,【调整】其大小、位置,作为背景。

13.【对象】-【OctaneSky】,添加HDR环境贴图,【调整】其旋转方向、功率,【对象】-【OC区域光】,【调整】其位置、大小,降低其功率,按【Ctrl】复制一个到左侧,将其旋转180度。

14.【材质】-【漫射】,打开【材质编辑器】,【漫射】颜色选择粉色,将其赋予背景。

15.【材质】-【光泽】,打开【材质编辑器】,增加【粗糙度】,点击【节点编辑器】,载入大理石贴图,添加【颜色校正】,进行连接、调整,再【调整】材质的UV。

16.同样方法为另一个台子添加大理石材质。

17.按【Ctrl】键复制背景材质球,加深【漫射】颜色,赋予台子,【材质】-【光泽】,打开【材质编辑器】,【漫射】颜色选择蓝色,增加【粗糙度】,将其赋予球、圆柱。

18.【材质】-【漫射】,打开【材质编辑器】,【漫射】颜色选择淡米黄,将其赋予产品瓶身,再【调整】粉台子的颜色。

19.【材质】-【光泽】,打开【材质编辑器】,关闭【漫射】,【索引】1,增加【粗糙度】,将其赋予模型,点击【节点编辑器】,【镜面】颜色选择黄色,添加【RGB颜色】、【混合纹理】,进行连接、调整。

20.降低瓶身材质的亮度,再【调整】场景灯光、HDR的亮度、角度创建【平面】,【调整】其大小、位置,作为反光板。

21.【材质】-【漫射】,打开【材质编辑器】,在【发光】通道中添加【黑体发光】,将其赋予平面,【选中】平面,【右键】添加C4d对象标签,关闭【摄像机、阴影可见】。

22.按【Ctrl】键将反光板复制到另一个产品上,【调整】其角度,再关闭其材质中的【高光可见】,降低功率,再关闭大理石材质的【平铺】,【调整】其UV。

23.按【Ctrl】键复制瓶身材质,打开【节点编辑器】,拖入瓶身标签贴图,连接到漫射,将其赋予瓶身的选集,【投射】柱状,【纹理】模式下,旋转标签贴图,再【调整】其UV。

24.【删除】平面2反光板,打开【渲染设置】,设置【保存】位置,点击【渲染图片】,进行【保存】。

25.打开【PS】软件,打开渲染图片,使用【】黑白层查看颜色效果,【Ctrl+J】复制一个,【滤镜】-【CameraRaw】,进行颜色、对比度【调整】。

26.【Ctrl+J】复制图层,添加【颜色查找】,添加一个滤镜的效果。

27.最终效果图如同所示。

1.打开【C4D】软件,接着上节课的内容,【调整】产品位置、角度,打开【OC渲染视图】,打开【OC设置】,选择【路径追踪】,【最大采样】为300,切换到顶视图,【摄像机】-【透视视图】。


2.新建漫射【材质球】,将其赋予墙面,打开【节点编辑器】,载入贴图,添加【RGB颜色】、【混合纹理】,选择蓝紫色,进行连接,其材质【投射】-【立方体】,再【调整】UV长度。


3.新建【OctaneSky】,新建漫射【材质球】,将其赋予地面,打开【材质编辑器】,【漫射】颜色选择蓝紫色,打开【节点编辑器】,载入凹凸、法线贴图,进行连接,其材质【投射】-【立方体】。


4.新建【OC摄像机】,【右键】-【C4D标签】-【保护】,新建漫射【材质球】,将其赋予地板,打开【材质编辑器】,【漫射】颜色选择蓝紫色,打开【节点编辑器】,载入方格贴图,添加【置换】,进行连接、调整。


5.同样将地面材质赋予楼梯,新建光泽【材质球】,将其赋予篮筐,打开【材质编辑器】,关闭【漫射】,【镜面】颜色选择蓝紫色,增加【索引、粗糙度】。


6.【选中】毛发,【右键】-【C4doctane标签】-【对象】,勾选【渲染为毛发】,打开毛发【材质编辑器】,【调整】其粗细,勾选【卷发、纠结】,再【调整】毛发对象中的长度。


7.新建漫射【材质球】,打开【材质编辑器】,【漫射】颜色选择蓝紫色,将其赋予毛发,再【调整】毛发粗细。


8.新建光泽【材质球】,将其赋予窗帘,打开【材质编辑器】,【漫射】颜色选择蓝紫色,增加【索引、粗糙度】。


9.新建透明【材质球】,将其赋予瓶身和瓶盖,创建【平面】,【调整】其大小、位置、角度,作为反光板。


10.新建漫射【材质球】,将其赋予反光板,打开【材质编辑器】,在【发光】中添加【黑体发光】,【选中】反光板,添加【OC对象标签】,关闭反光板的【摄像机可见】,按【Ctrl】进行移动复制。


11.打开瓶子【材质编辑器】,【传输】颜色选择淡粉色,增加其【索引】。


12.新建透明【材质球】,将其赋予内溶液,【传输】颜色选择深粉色,勾选【伪阴影】。


13.【选中】OctaneSky环境标签,载入环境贴图,【调整】其功率、旋转。


14.新建【OC灯光】,【调整】其位置、角度、大小,勾选【双面】,关闭【摄像机可见】,按【Ctrl】键移动复制灯光到两个墙壁中间,再【调整】环境的功率。


15.将窗帘材质颜色提亮,【调整】部分材质细节,【Ctrl+C】、【Ctrl+V】,将复制的瓶盖缩小,赋予其溶液材质。


16.创建【圆柱】,放入瓶口中,新建透明【材质球】,【传输】颜色选择红色,将其赋予复制的瓶盖和圆柱,【调整】环境贴图的旋转角度,再对玻璃材质进行细微【调整】。


17.打开【OC设置】,【最大采样】为5000,【焦散模糊、GI修剪】为1,勾选【自适应采样】,再将灯光的【采样率】改为10000,反光板的材质发光【采样比率】改为10000,选择【OC渲染器】,点击【渲染图片】。


18.最终效果图如图所示。



1.打开【C4D】,正视图,拖入参考图。新建【圆柱】,转为可编辑对象,框选,调整位置。选择底部的边,右键选择【倒角】。


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2. 框选上面的边,调整位置。【缩放工具】缩小,再添加【倒角】。


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3. 新建【圆柱】,旋转分段为【24】,转为可编辑对象,全选点,右键选择【优化】。再用【移动工具】【缩放工具】调整下。


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4. 再按住【Ctrl】往上拖动,再用【循环/路径切割】切一刀,增加【切割数量】。【框选点】,用【缩放工具】调整。再新建【球体】,调整半径。根据弧度调整点。


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5.再用【线性切割】切几刀,再删除另一边的点,新建【对称】,圆柱作为它的子级。镜像平面为【XY】。再用【缩放工具】调整点。给它添加【细分曲面】。


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6. 删除最上面的面,选择边,按住【Ctrl】往上挤压,再用【缩放工具】调整。最后给边添加【倒角】。


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7. 用【封闭多边形孔洞】封闭顶部的洞,再用【线性切割】切几刀。调整顶部点位置。再选择边,添加【倒角】。再用【焊接工具】和【花朵工具】调整细节。


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8. 再删除一半的点,添加【对称】。同理继续微调下形状。再在指示灯【循环切割】切几刀。


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9. 选择点,右键选择【倒角】。再用【线性切割】连接点,再选择最里面的4个点,【缩放工具】放大。


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10. 再用【循环/路径切割】再按钮处切几刀,再用【缩放工具】、【移动工具】、【倒角】、【焊接】、【缝合】和【滑动】调整下。


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11. 选择指示灯的面,右键选择【内部挤压】往内挤压,再用【挤压】往里挤压。再右键选择【分裂】,再选择面,用【挤压】往外挤压。再给边添加【倒角】。


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12.【实时选择】面,用【内部挤压】和【挤压】调整,再用【循环切割】切几刀。将上面部分【转为可编辑对象】,优化下点。再选择边,添加【倒角】。


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13. 选择底部的面,用【内部挤压】和【挤压】调整。同理继续调整。再给边添加【倒角】。


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14.最终效果如图示,下节课继续。

 

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1.本课主要内容如下。


2.打开【C4D】软件,创建【立方体】,按【NB】显示线条,增加圆柱【分段】,按【C】键转换为可编辑对象,【面】模式下,【选中】顶面,【右键】-【内部挤压】,将其【删除】。


3.创建【圆盘】,【调整】其大小、位置、分段,【选中】圆盘、立方体,【右键】-【连接对象+删除】,【点】模式下,【选中】圆盘和立方体删除面的点,【右键】-【缝合】。


4.【选中】圆盘,按【Ctrl】键向上挤压,【缩放工具】将挤压的面放大,按【Ctrl】键再向上挤压出瓶口部分。


5.创键【立方体】,勾选其【圆角】,【圆角半径】为2,作为瓶盖,【选中】瓶身的外轮廓线,【右键】-【倒角】。


6.按【Alt】键为圆盘添加【细分曲面】,【线】模式下,按【KL】对瓶口卡上保护线。


7.【Ctrl+C】、【Ctrl+V】复制瓶身,将原有的【隐藏】,打开【透显】,【面】模式下,【删除】瓶口和瓶身顶部,【右键】-【封闭多边形孔洞】,创建【立方体】,【调整】其大小、位置、圆角,作为内溶液。


8.【删除】复制的瓶身,【显示】原有瓶身,【Alt+G】将瓶子整体打组,命名为产品。


9.创建【平面】、【立方体】,【调整】其大小、位置,搭建出场景。


10.创建【立方体】,增加其分段,【C】掉,【面】模式下,按【Ctrl】键向上挤压出楼梯,【线】模式下,【选中】楼梯轮廓边,【右键】-【倒角】。


11.创建【平面】,【调整】其大小、位置,【C】掉,【点】模式下,【选中】其相隔的点,将其向前移做出窗帘,按【Alt】键为其添加【细分曲面】。


12.隐藏细分曲面,【点】模式下,【调整】窗帘底部点的位置,再打开细分曲面,【线】模式下,按【KL】对窗帘卡上保护线。


13.按【Ctrl】键移动复制窗帘,【调整】其大小、位置,【Alt+G】将窗帘整体打组,放在细分曲面的【子集】。


14.创建【立方体】,作为地板,【画笔工具】绘制楼梯,按【Alt】键为楼梯添加【挤压】,【调整】挤压厚度、封顶,【点】模式下,【选中】楼梯台阶的点,【右键】-【倒角】。


15.创建【立方体】,将其放大、压扁,按【Ctrl】向后复制一个,将前面的立方体【C】掉,【线】模式下,点击【世界坐标轴】,将上面的线向下压。


16.创建【胶囊】,【调整】其大小、位置、分段,【C】掉,【面】模式下,【选中】胶囊上半部分,将其【删除】。


17.【点】模式下,【全选】胶囊,【右键】-【优化】,按【Alt】键为胶囊添加【晶格】,【调整】其半径。


18.关闭晶格,【面】模式下,【选中】胶囊上面的面,【右键】-【分裂】,再打开晶格,将分裂的面移出晶格,【右键】-【封闭多边形孔洞】。


19.【选中】分裂出的胶囊1,【模拟】-【布料】-【毛发】,【隐藏】胶囊1,点击【播放】,查看毛发效果。


20.最终效果图如图所示。



1.继续上节课的制作。打开【Ps】,拖入【图标】,【选框工具】框选区域,点击【选择】-【色彩范围】,吸取黄色。新建【图层】,填充白色。再给背景填充黑色。保存。


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2. 【文字工具】框选区域,输入【V】,调整大小和位置。保存。


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3. 回到【C4D】,给牙刷头截个图,粘贴到【Ps】,新建【图层】,【椭圆选框工具】绘制圆,填充白色。再按住【Alt】键拖动复制多个。保存。


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4. 再用【椭圆工具】绘制圆,填充白色。再用【径向渐变】拉渐变。保存。


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5. 回到【C4D】,新建【材质球】,颜色为【深紫色】,反射中添加【反射(传统)】,调整参数。高光的类型为【GGX】,调整参数。


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6. 【勾选【漫射】,纹理中添加【噪波】,进入,空间为【UV(二维)】,全局缩放为【0.2】。投射为【圆柱】。


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7. 新建【材质球】,颜色为【白色】,纹理中拖入【贴图】。勾选【Alpha】,纹理中拖入贴图。将材质给模型,投射为【柱状】,关闭【平铺】,选择【纹理模式】和【轴心模式】调整标签。


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8.复制【材质球】,勾选【凹凸】,纹理中拖入【渐变特贴图】,强度为【100】。复制贴图材质标签,再将材质球,替换它。


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9. 同理给它添加另一个贴图。复制材质球,修改颜色和参数。将材质给指示灯。


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10. 将毛刷贴图拖入【材质栏】,将材质球给毛刷头。投射为【平直】,同理调整贴图。删除【UVW标签】,再右键选择【生成UVW坐标】。投射为【平直】,调整参数。


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11. 复制毛刷头,选择面,点击【选择】-【设置选集】,点击【模拟】-【毛发】-【添加毛发】,密度中拖入【切图】。


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12. 打开【毛发材质球】,颜色为【白色】。新建【天空】,新建【材质球】,关闭颜色和反射。勾选【发光】纹理中添加【贴图】。将材质给天空。


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13. 新建【灯光】,调整位置。阴影为【阴影贴图(软阴影)】。【Alt+G】将模型编组,再复制1个,调整角度。打开【渲染设置】,添加【全局光照】。


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14. 给天空添加【合成标签】,关闭【摄像机可见】。打开【Word文档】,输入文案。截图,粘贴至文件夹里。同理给它牙刷添加贴图。


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15.最终效果如图示。

 

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索引

C4D药品罐子产品建模

C4D如何建模精修化妆品(下)

用C4D制作电动牙刷产品建模渲染上

C4D对化妆品产品建模精修上

用C4D制作电动牙刷产品建模渲染下

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