ai逆光插画

ai逆光插画的用途是什么呢? ai的用途比较广可以用于影视照片的后期制作也可以为摄影方面去进行后期的修复美化等,今天咱们要说的是ai逆光插画怎么做,ai逆光插画是人物在阳光下逆光拍摄的照片进行的后期修改并给予人物美化,达到制作完毕后的理想效果,ai逆光插画要怎么做呢?怎么做出来的图片后期的效果会比较好呢?下面请跟我来一起看看吧!

1.本课作业。


2.课程主要内容如下。


3.打开图片,【Ctrl+Shift+A】在【Camera Raw滤镜】中调整【高光】-72,【阴影】+8,【对比度】-3,【白色】+44,【黑色】+15,【色温】-22,【色调】-17。


4.点击【相机校准】,调整绿原色的【饱和度】+7,蓝原色的【饱和度】+19。


5.点击【HSL】、【饱和度】,【橙色】-32,【红色】+8,【蓝色】+3;点击【明亮度】,【橙色】-19,【蓝色】+3;点击【色相】,【橙色】-42,【红色】+22,【蓝色】-6,【浅绿色】-63。


6.点击【分离色调】,调整阴影的【色相】56,【饱和度】5;点击【打开图像】。


7.调整【曲线】,选择【蓝】通道,拖动曲线减少蓝色;调整【可选颜色】,选择【红色】,【青色】-13,【黄色】+3,【黑色】-17;选择【黄色】,【青色】-3,【黄色】+12,【黑色】-5。


8.创建【自然饱和度】调整层,【饱和度】+1,【自然饱和度】+9。


9.【ctrl+J】复制人像图层,使用【修补工具】修饰面部痘痘等瑕疵;【Ctrl+Shift+X】进行液化,修饰身体及面部轮廓;使用【图章工具】修掉头上面的插座。


10.【Ctrl+Shift+Alt+E】盖印图层,【Ctrl+J】再复制两个图层,选择第一个拷贝图层,【高斯模糊】3px,选择第二个拷贝图层,【应用图像】,混合【减去】;图层模式【线性光】。


11.选择高斯模糊的图层,使用【portrature】插件进行磨皮,使用【图章工具】处理皮肤,图章工具的【不透明度】18%。


12.【Ctrl+Shift+Alt+E】盖印图层,选择【画笔工具】,模式【柔光】,前景色改为黑色,加深眼球,画笔【不透明度】8%;将前景色改为白色,使用【画笔】提亮眼白和眼球的高光。


13.图章【色彩平衡】,【绿色】+3,【黄色】+1。


14.最终效果如图所示。


15.课后作业如下。



1、本课主要内容如图示。

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2、[打开]PS软件,[打开]NEF照片文档。具体效果如图示。

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3、单击[基本]具体参数如图示。具体效果如图示。

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4、单击[细节]-[锐化],具体参数如图示。具体效果如图示。

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5、单击[HSL/灰度]-[明亮度],具体参数如图示。具体效果如图示。

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6、 单击[相机校准],具体参数如图示。具体效果如图示。

15212194194063.png


7、单击[打开图像],按[Ctrl+Shift+X]打开液化窗口,微调人物细节。具体效果如图示。

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8、使用[修复画笔工具]修复画面瑕疵细节。具体效果如图示。

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9、使用[魔棒工具]选择人物手部区域,[新建]色阶图层,具体参数如图示。具体效果如图示。

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10、[新建]黑白渐变映射图层,[图层模式]柔光,[不透明度]51%。具体效果如图示。

1521219440238.png


11、[新建]可选颜色图层,[选择]红色,具体参数如图示。具体效果如图示。

15212194452370.png


12、[选择]黄色,具体参数如图示。具体效果如图示。

15212194509257.png


13、按[Ctrl+Alt+Shift+E]盖印图层,[复制]图层,单击[滤镜]-[光线工厂插件选择合适的光源,具体参数如图示。具体效果如图示。

1521219456903.png


14、添加[图层蒙版]使用[画笔工具]涂抹画面细节,按[Ctrl+Alt+Shift+E]盖印图层。具体效果如图示。

15212194616865.png


15、按[Ctrl+Alt+Shift+E]盖印图层,[复制]图层,单击[滤镜]-[其他]-[高反差保留]值10PX,[图层模式]柔光。具体效果如图

示。

15212194662234.png


16、按[Ctrl+Alt+Shift+E]盖印图层,使用[裁切工具]拖动画布大小至合适的效果。具体效果如图示。

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17、最终效果如图示。

15212194782078.png



1、打开【AI】【新建画布】使用【钢笔工具-绘制动物的外轮廓】过程中不断切换到【直接选择工具】调整【锚点的位置】,绘制完成后效果如图(细节部分放到方面,调整锚点转折处的弧度,使外轮廓更加圆滑)。


2、继续【钢笔工具】相同的方法继续绘制‘其他的结构’。


3、使用【钢笔-绘制路径(描边4pt)】然后执行【对象-扩展】。


4、扩展后,使用【白箭头】将【四个端点】导为【圆角】制作眼睛。


5、使用【钢笔-绘制三角形】然后使用【直接选择工具】继续进行‘导角操作’。


6、使用【钢笔(描边)】绘制‘嘴巴+舌头’基本造型绘制完成后如图所示。


7、绘制完成后使用【框选所有路径】,【形状生成器工具-SHIFT+M】使用【鼠标-点击要生成形状的区域】(使用方法参考AI软件基础视频)。


8、按住【ALT拖动复制一份‘耳朵’】进行【镜像反转】,调整位置。


9、继续使用【形状生成器工具】将多余的部分进行链接。


10、【CTRL+C复制/CTRL+F粘贴置前(腿部形状)】将【‘腿+脸部’填充红色/紫色描边】然后选中两个【执行-路径查找器-联集】。


11、继续使用【钢笔-绘制后腿的形状】【CTRL+C复制/CTRL+F粘贴置前】继续使用【形状生成器工具】生成形状,然后删除【多余部分】。


12、然后对其进行‘填色处理’效果如图。


13、选中所有图层,打开【图层面板】执行【释放到图层顺序】然后执行【导出-PSD格式】。


14、打开【PS-新建画布-660x1080px】【背景填蓝色】导入【AI中导出的PSD文件】。


15、【CTRL+T调整大小】在【身体图层上方-新建图层】按住【CTRL-单击图层缩略图生成选区(暂时隐藏图层)】使用【前景色深蓝色/紫色】【低不透明度的画笔-轻轻涂抹外侧边缘】。


16、然后使用同样的方法进行上色处理(过程中不断调整画笔的不透明度+前景色)效果如图所示(体谅边缘操作时提高画笔的不透明度)。


17、同理的操作方法给‘脸部’进行上色处理(原理:两侧比中间亮)。


18、尾巴+腿部等部分,同样的方法进行处理(降低画笔不透明度,便于控制)绘制完成后效果如图所示。


19、最上方【新建图层】使用【画笔】【前景色浅黄色/白色】【单击-制作圆点效果】。


20、【CTRL+J复制一层组】【CTRL+E合并】在【组上方新建图层】使用【椭圆选区工具-绘制椭圆】使用【前景色蓝色-使用大号软化笔-涂抹】。


21、然后使用【浅蓝色】进行提亮处理,效果如图。


22、导入【素材组】调整大小【调整图层顺序】丰富背景。


23、【光点的绘制方法】:使用【选区工具绘制选区】【新建图层-填充颜色】(CTRL+T选区)添加【内发光+外发光】参数如图。


24、最终效果如图所示。


1、[打开]LR软件,[打开]素材文档。具体显示如图示。


2、单击[基本],具体参数如图示。具体效果如图示。


3、单击[色调曲线],选择[红色],具体参数如图示。具体效果如图示。


4、选择[绿色],具体参数如图示。具体效果如图示。


5、选择[蓝色],具体参数如图示。具体效果如图示。


6、选择[RGB],具体参数如图示。具体效果如图示。


7、单击[HSL],具体参数如图示。具体效果如图示。


8、单击[基本]-[白平衡],具体参数如图示。具体效果如图示。


9、单击[分离色调],具体参数如图示。具体效果如图示。


10、单击[细节],具体参数如图示。具体效果如图示。


11、右击图片[在程序中编辑]-[在PS中编辑],具体操作如图示。


12、[切换]PS软件界面,[复制]图层,使用[修补工具]和[仿制图章工具]修复画面瑕疵细节。具体效果如图示。


13、使用[混合器画笔工具]涂抹人物面部明暗细节,单击[滤镜]-[液化],调整人物形体细节。具体效果如图示。


14、单击[滤镜]-[模糊]-[高斯模糊],具体参数如图示。具体效果如图示。


15、[图层模式]柔光,[不透明度]47%。最终效果如图示。



1.而你打开【AI】素材,【钢笔工具】绘制画面路径。将绘制的路径,分层拿出来。


2.打开【C4D】,导入【素材】。调整位置。依次把所有画面【alt+G】编组,添加【挤压】,将【空白】作为挤压的子级,命名为【画框】。【小人物】和【树木】也是同样的操作。


3.勾选【层级】,厚度为【8】。顶端为【圆角封顶】,半径为【0.5】。调整画面的位置,调整号距离,并依次命名。将每层的XY轴改为【0】。


4.选择【树木】,勾选【层级】,厚度为【8】。顶端为【圆角封顶】,半径为【0.5】。依次摆放好树的位置。小人也是同样的操作。


5.新建【平面】,来搭建场景。旋转【90度】,调整位置。再新建【平面】,调整大小。渲染设置中尺寸为【580*680】。效果中添加【全局光照】,预设为【室内-预览(小型光源)】。再添加【环境吸收】。复制一层平面,调整位置与大小。


6.新建【灯光】,调整位置。投影改为【区域】。细节中衰减改为【倒数立方限制】。点击颜色前面的小三角,勾选【使用色温】,把色温调整为【暖色调】。


7.新建【材质球】,颜色通道中纹理添加【菲涅尔】,进入【着色器】更改两端颜色色值。再新建【材质球】,颜色通道中纹理添加【渐变】,进入【着色器】更改两端颜色色值。类型为【二维-V】。将材质赋予给物体。调整灯光位置。修改灯光颜色。渲染。


8.打开【Ps】,导入【素材】。新建【曲线】,调整明暗对比。新建【亮度/对比度】,亮度为【8】,对比度为【7】。新建【色相/饱和度】,色相为【5】。


9.最终效果如图示。



索引

PS逆光室内人像后期教程

用PS进行逆光唯美人像后期教程

AI和PS如何制作幻想之光插画海报

用PS和LR制作逆光人像后期调色

怎样用C4D和AI和PS制作逆光插画

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