sai怎么勾线

1.         本节课的主要内容是:花滑运动员插画的【上色】,上色风格属于【日系平涂】;本节课的重点:【光影的处理】。


2.         打开【sai】,打开上节课画好的【线稿】,首先确定【光源的方向】,再进一步进行【光影】刻画,我们假设光源只有从赛场中央照过来,光源的方向在人物的【对面】,并且是从上部往下射的光,由于是较远的【点光源】,所以照射呈现的效果和【平行光】差不多,我们可以设定光源近一些,对于【日系平涂】来说,光影结构相对于比较简单。


3.         填充【底色】:不同的底色放在不同的图层上,并命好名,【魔棒工具】选中同一上色区域,辅以【选择笔工具】选中比较细小的位置,选择【油漆桶工具】进行填充上色,【手和脸部】填充偏黄的肤色,【明度】也偏高。


4.         新建图层,命名为【头发】,同样方法为【头发、眉毛、眼睛】填充浅的灰色,为的是后续上阴影的时候不受到影响,同时保持清淡的画风。


5.         选中人物【上衣】部分,新建图层,命名为衣服,【油漆桶】填充粉色,选择【渐变工具】,以直线形状由下向上拉出一个深红到粉红的渐变,这样体现下面衣服离光源较远,背面衣服不收光的照射,呈现这种光照效果。


6.         选择【饱和度偏低】的偏粉色、紫色,选择【渐变工具】,在两只袖子底下的部分再拉一下,这样一方面增加画面颜色【层次】,另一方面表达出一种【环境光】的反射。


7.         选中人物【裤子】部分,新建图层,命名为裤子,【油漆桶】填充深灰色,同样【渐变工具】由下向上拉出一个渐变,体现离光源较远的位置,受到光照更弱,产生的阴影。


8.         选中【袖口、领口】的部分,【填充】明度稍低的白色,和周围环境能稍微区分开。


9.         选中【凳子】部分,同样选中【渐变工具】,拉一些深蓝色,表现出人物所坐的长凳,长凳逐渐淡出,场景中只有一个人物的主体,再为凳子添加一些【特殊效果】-【画用纸的质感】,【强度、倍率】调整到合适数值。


10.     画出【皮肤】的阴影:在皮肤图层上新建一个图层,【特殊效果】-【水彩边缘】,【勾选】创建剪切蒙版,图层模式选择【正常】,【画笔工具】直接画上饱和度较高的深橙色,就会呈现基础阴影效果。


11.     在做好【皮肤】的基础阴影新建一个图层,【勾选】创建剪切蒙版,选择【渐变工具】和【喷枪画笔】,在上面刷一些更接近红色色相的深色上去,用偏红的阴影丰富阴影层次,让画面更有质感。


12.     同样方法为人物头发、衣服剩余点部分上色,在上色过程中谨记光源方向,受光面是亮的,背光面是暗的,在暗部一层一层的叠加阴影,并且丰富阴影的颜色层次,由于花滑运动员演出服装比较华丽,用【笔刷】点一些亮点上去,作为亮片处理。


13.     最终效果图如图所示。



1.         本次案例是给定主题和人设的作品:我们要画的是一个【花滑运动员】即将上场,在等候状态的一个场景,运动员是一个【少年】,服装是【红白】配色,裤子是【黑色】,整个课程分【勾线、上色】上下两节。


2.         打开【sai2.0,【文件】-【新建】-【一张竖版的画布】,我们要画的是一个【花滑运动员】即将上场的状态,是一个人物的【坐姿】以人物为主题,为了更好地表现人物的【动态曲线】,选择了人物的【侧面】,方便画出人物【前倾】的姿态。


3.         勾勒人物草稿:选择【画笔工具】,【画笔大小】-14.0】,勾出人物线条【草稿】,注意这里我们的视平面与视觉的角度,大概是【垂直于人物腰线】的位置,所以人物靠近观众这边的【手臂】会呈现一点点轻微的【透视】。


4.         人物的【坐姿】是侧面向观众,正面向冰场方向,做出身体前倾观望的姿态,所以【勾画】时人物的上半身和大腿构成一个【C字形】,显得人物动态的张力更强烈一些,【构图】时人物动感更好。


5.         人物【手】的勾画:不同于正面人物,注意人物手部的【方向】,注意【不要】拇指朝后或整个手掌翻过来。


6.         人物【五官、头发】的勾画:为了体现柔软的【少年感】,我们给人物勾画上有刘海的头发,稍微长一点,整个头发飘动的方向是【向前的】趋势感,这样能够体现人设的【动感】和少年的【柔软感】,也给观众一种视觉上的【导向】,增加画面感。


7.         人物【衣服】的勾画:人物【袖子】在袖口的部分放宽、收紧,【上衣】是类似衬衫的结构,【肩部】是相对于成年人的窄一些的,【裤子】是高腰的,【调整】画笔大小,补充人物【细节】。


8.         人物【袖口】的部分采用为【绒毛状】的,体现设计感,增加材质上的差异。


9.         人物身下【椅子或长凳】的勾画:凳子的【结构、透视】要跟着人物的透视走,不要发生偏移。


10.     降低【草稿】图层不透明度,新建图层,勾画【线稿】,选择直径更细的【笔刷】,由于运动员的特殊性,我们这张插画的风格是比较【飘逸】的,所以不要做出非常粗的【轮廓线】,【笔锋】的轻重变化也更多。


11.     在整张图的勾画当中将使用大量的表现舒缓柔软的、有节奏性的【长线条】,线条整体的【走势】都是流畅而圆润的,勾线时注意线条的【闭合性】,线条与线条的【交点】要加深加粗加重,以次强调线条的轮廓,让勾线各有节奏感,注意人物的【眼睛】是三角形。


12.     在线稿处理人物【头发】时,一方面注意保留草稿中头发的趋势性,另一方面要画出发丝的层次感,我们把人物的头发分为【四组】:刘海、两鬓头发、脑后头发、头顶头发。


13.     为了体现少年男性特征,在颈部前侧画出人物【喉结】。


14.     人物【外轮廓线】是相对较粗的线,内部表现细节的线较细,比如【衣褶、绒毛】。


15.     最终效果图如图所示。



1.降低草稿图层的不透明度,新建【图层】,人物面部需要注意:整个面部有近大远小的变化。


2. 接着开始勾线,勾勒眼睛的时候将上眼睫毛画成实心的方式。


3. 新建【图层】,给头发进行勾线,不擅长绘制头发长线条的同学,可以用接线的方法或者缩小画布来画。


4.接着给衣服进行勾线,这种大的荷叶边,先用【Z字形】画出大轮廓,再用小短线条画中间的结构。


5. 继续往下刻画,绘制泡泡袖的结构和荷叶边的方法同理。


6. 接着画领子下面的排线,用【铅笔】一笔一笔的画出来,再用【橡皮擦】擦掉多余的部分。接着再勾勒人物衣服的外轮廓再往里面添加结构。


7. 新建【图层】,接着绘制半透明的布料,因为是半透明,所以线条画细一些。


8. 接着勾勒腿和鞋子,注意膝盖和小腿肚有凹凸变化,不是一条直线。


9.接着来勾勒另一只手。再来勾勒背景,用【曲线】按住【Delte】旋转画布,绘制圆。再放大圆,接着用【折线工具】碎蛋壳边缘,【橡皮擦】擦掉多余部分。


10. 新建【图层】,用【铅笔】按住【Shift】键绘制直线,来画桌面。接着给单独的图层填充白色。


11.下节课继续。

 

索引

SAI等待上场的花滑队员插画之上色

SAI绘制等待上场的花滑队员插画之勾线

SAI设计洛天依单人插图绘制及勾线

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