1.打开软件AE,新建一个合成,使用【椭圆工具】绘制一个圆。
2.在【Ctrl+D】复制一层【椭圆路径】,在点击【添加】-【修剪路径】,调整【开始】和【结束】的数值,在修改颜色。在复制一个【椭圆路径】进行修改。
3.同理在复制三层,将颜色分别设为不同的,调整【开始】和【结束】的数值。
4.在按【Alt】键点击【旋转】前面的秒表添加【time*500】的表达式。
5.在【Ctrl+D】复制一层形状图层,删除多余的椭圆路径,只留下最下面一个,在点击【添加】-【修剪路径】,给【开始】分别设为0和100打上关键帧。
6.在新建一个纯色层,再给形状图层添加【发光】效果,在复制一层形状图层。
7.在使用【文本工具】输入0,选择合适的字体,在新建调整图层,添加【滑块控制】效果,再给【滑块】在开始设为设为0,在时间轴最后设为100分别打上关键帧。
8.按住【Alt】键点击文本图层下面的【源文本】前面的秒表显示表达式的位置,再将父级关联到滑块上。
9.再在表达式的前面添加【Math.round】使数值是整数,在表达式最后添加【“%”】。
10.在调整文本的大小和位置,再给【位置】在前面9到10的时候打上右移一点的关键帧,在最后99到100的时候打上左移的关键帧。在调整文本的颜色添加【发光】效果。
11.在使用【文本工具】输入LOADING,再按【Alt】键点击【不透明度】前面的秒表添加表达式。在调整文本的颜色添加【发光】效果。
12.最终效果如图所示。
1.选择文字输入位置,选择【效果】-【文本】-【编号】,调整【编号】字体,如图所示。
2.修改项目视图中的编号参数,在1秒钟位置添加关键帧,调整【数值】为244.按【空格键】进行预览观察,如图所示。
3.在1秒关键帧修改【编号】参数的【填充颜色】,按【空格键】进行预览观察,如图所示。
1.打开软件PS,添加素材图片,观察观察素材图层,具体如图所示。
2.打开软件AE,拖拽素材图片到项目面板,选择【合成-保存图层大小】,双击【合成】打开图层,具体如图所示。
3.【消息】父级设置为【矩形2】图层,选择【矩形2】图层,打开【P】位置,在6f打上关键帧,后移几帧,向下移动矩形,具体如图所示。
4.选择【消息5】和【形状图层1】,【Ctrl+Shift+C】预合成,具体如图所示。
5.调整【消息5】和【矩形2】图层【P】位置,在1秒钟打上关键帧,在1秒10F出再打上关键帧,调整位置移动,降低【不透明度】,具体如图所示。
1.观察素材,【Delete】删除合成,新建合成,【宽:800,高:600】,帧速率【30】,背景颜色为【深紫色】,绘制【矩形】,调整填充色,如图所示。
2.在开始打上关键帧,在1秒钟打上【位置】关键帧,图层整体向左偏移,修改合成命名,如图所示。
3.新建合成并命名,新建纯色层,颜色为【深紫色】,使用【圆角矩形工具】绘制冰淇淋图形,如图所示。
4.点击左下角小图标【展开】,添加【Alpha 遮罩冰淇淋外形】,如图所示。
5.使用钢笔工具绘制【高光】,调整颜色为【白色】,调整【不透明度】,如图所示。
6.调整【颜色加载】合成持续时间为2秒钟,调整【冰淇淋】图层工作区域到2秒,按【空格键】进行预览观察,如图所示。
1.打开软件PS,观察素材图层,打开软件AE,新建合成【宽度:750,高度:1334】,导入【psd】素材文件,选择【合成保持图层大小】,具体如图所示。
2.调整眼珠子图层父级为【眼白】,眉毛图层、眼白、图层、嘴巴图层设置父级为【头】图层,具体如图所示。
3.【Delete】删除左手右手图层,使用【钢笔工具】绘制左手、右手,具体如图所示。
4.【Delete】删除前腿后腿图层,使用【钢笔工具】绘制前腿、后腿,具体如图所示。
5.设置头部,四肢图层父级为【身体】,选择左手图层形状【路径】,后移几帧,调整【锚点】移动左手位置,具体如图所示。
6.选择前腿图层形状【路径】,后移几帧,调整【锚点】移动前腿位置,具体如图所示。
7.选择后腿图层形状【路径】,后移几帧,调整【锚点】移动后腿位置,具体如图所示。
8.在前腿和后腿图层【路径】3秒,打上关键帧,通过【锚点】分别调整前腿和后腿弯曲和直立形状,具体如图所示。
9.【Ctrl+C】复制前腿第一帧,【Ctrl+V】粘贴前腿第一帧到4秒,调整左手图层最后一帧与第一帧同步,具体如图所示。
10.选择右裤子图层,添加【R】旋转,调整中心点,在开始位置打上关键帧,后移几帧,分别选旋转与腿部一致,具体如图所示。
11.选择左裤子图层,添加【R】旋转,调整中心点,在开始位置打上关键帧,后移几帧,分别选旋转与腿部一致,具体如图所示。
12.选择眉毛图层,添加【P】位置,在开始打上关键帧,再后移打上多个关键帧,分别做出上下移动调整,具体如图所示。
13.添加眼珠子图层不透明度,在开始打上关键帧,再后移调整【不透明度】从【0】到【100】,具体如图所示。
14.添加嘴巴图层【S】缩放,在开始打上关键帧,再后移打上多个关键帧,分别做出放大缩小调整,具体如图所示。
15.添加嘴巴图层【R】选择,在开始打上关键帧,再后移打上多个关键帧,分别做出左右移动调整,具体如图所示。
16.添加身体图层【P】位置,,在开始打上关键帧,再后移打上多个关键帧,分别根据头部和四肢做出上下移动调整,具体如图所示。
17.选择身体所有图层,【Ctrl+shift+C】预合成,修改合成命名,具体如图所示。
18.新建【Ctrl+shift+C】预合成,【宽:200,高:300】修改命名,拖拽【人】合成放入【导出层合成】,【Ctrl+M】选择动画,修改输出模块【PNG序列】,具体如图所示。
19.打开导出文件,最终效果如图所示。
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