ae设计

ae的功能非常强大,是目前非常流行的一款视频制作软件,现在越来越多的人认识到动画特效在产品宣传上和用户体验中发挥的作用,而且ae设计将成为设计师的基本能力之一。使用者可以根据自己的想法,制作出符合自己心意的作品,不过对于新手来说,还是很难掌握这款软件的全部功能,下面是关于ae设计的教程,无论是正在学习还是刚步入设计师行业的人,都应该来学习具有实用性的ae动效。

1.打开【AE】,导入【PSD】源文件,【如图所示】。


2.这是两个素材循环滚动,我们先隐藏掉其中一个,然后双击打开合成2【如图所示】。


3.【Ctrl+C】复制文字图层,【Ctrl+V】复制到别的地方,然后删除文字图层,【如图所示】。


4.【Ctrl+A】全选图层内容,然后按【P】,调整时间轴,增加起始帧,移动图层形状,增加结束帧【如图所示】。


5.选中部分图层的关键帧进行左右微调,达到一个错开的效果,【如图所示】。


6.选中所有关键帧,点击【右键】,选择【关键帧辅助】,【缓动】,【如图所示】。


7.点击【图表编辑器】按钮,从右往左调整运动曲线,每一条都需要调整【如图所示】。


8.选中全部图层,向上移动,添加关键帧【如图所示】。


9.我们把所有图层再复制一个帧,让它在中间有一个停留效果【如图所示】。


10.【矩形工具】,画一个矩形覆盖住动画区域,多余的地方就自动减掉了【如图所示】。


11.现在我们来做另一个素材,用和上一个同样的方法【如图所示】。


12.现在找到刚才复制的文字图层,选中,调整时间轴在右边形状停止移动的时候,调整不透明度为100%,【如图所示】。


13.调整时间轴至动画开始的时间,调整不透明度为0,【如图所示】。


14.在刚才调整的不透明度为100的地方,按【P】,然后调整时间轴至开始位置,拖动文字图层【如图所示】。


15.复制文字停留地方的关键帧,然后粘贴在后面的位置,调整不透明度和文字位置【如图所示】。


16.选择小文字图层,用同样的方法调整不透明度和位置,【如图所示】。


17.【右击】小文字图层,选择【预合成】,【如图所示】。


18.【矩形工具】画矩形,给文字增加一个蒙版,选择反向【如图所示】。


19.直接复制前面文字的关键帧,然后粘贴在剩下的文字图层当中【如图所示】。


20.【G】钢笔工具,在文字下方画一条线,点击路径,调整时间轴,把线拉回去,再调整时间轴把线拉出来【如图所示】。


21.这个动画效果就制作完成了,谢谢观看。


1.打开“AE”,在项目窗口【右击】—【新建合成】;在【合成】中,【右击】—【新建】—【纯色】;在项目窗口【右击】—【导入】—【文件】,选择要使用的图片,导入到项目窗口中;在项目窗口【右击】—【导入】—【文件】,导入文件名为“1110.ai”的文件,图层模式为“合成—保持图层大小”,点击“导入”即可。

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2.将文件名为“21_00000.jpg”的素材拖入到【合成1】中,将【深灰色 纯色1】图层移动到【21_00000.jpg】图层的下方,双击【深灰色 纯色1】图层,更改背景颜色为素材的颜色;使用“钢笔工具”,将数字“2018”的路径绘制出来,关闭【填充】,调整锚点位置;新建【形状图层2】,将数字“8”内部空白,使用钢笔工具绘制出来,填充颜色“黑色”;将数字“0”内部空白,使用钢笔工具绘制出来,填充颜色“黑色”;将【形状图层1】填充颜色为“白色”;整体做相应的调整;给【形状图层1】重命名为【白】,给【形状图层2】重命名为【黑】。

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3.将“1110.ai”文件拖入到【合成1】中,将其放置在【黑】与【白】图层中间,按“S”键,打开缩放属性,数值调整为“75.0,75.0%”;按“P”键,打开位置属性,进行位置关键帧的制作;在开始位置属性为“1148.0,360.0”;在结束位置属性为“794.0,360.0”;选择【白】图层,在【TrkMat】属性下选择【Alpha反遮罩】。

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4.选择【横排文字工具】,设置文字大小为“50px”,在舞台上绘制文字“HAPPY NEW YEAR,THE BEST WISH TO YOU”;更改文字颜色为“灰色”,文字字体为“幼圆”,修改字符,调整缩放至合适位置;再次选择【横排文字工具】,在舞台上绘制文字“SHOW ME”,像素为“25px”,复制【SHOW ME】图层,修改文字为“YOUR LOVE”;使用“钢笔工具”将文字底部的图形绘制出来,关闭【填充】,设置描边颜色为【灰色】;选择“星型”工具,绘制一个五角星,调整锚点位置至中心,调整缩放,旋转角度;选中【形状图层1】、【形状图层1】、【HAPPY NEW YEAR,THE BEST WISH TO YOU】、【SHOW ME】图层,【右击】—【预合成】,修改名称为【文字】,点击“确定”。

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5.选择【椭圆形遮罩工具】,先制作一个深色大球,再制作一个浅色的小球,再制作两个颜色为白色的小球,将四个形状图层内的形状锚点移至中心;使用【钢笔工具】在舞台绘制一条细线,填充为“无”,描边为“灰色”;将【形状图层1】至【形状图层5】的父级链接链接到【形状图层6】;选中【形状图层1】至【形状图层6】,【右击】—【预合成】,修改名称为【红球】;给红球进行一个位置的变化,进行旋转制作,移至中心点;复制【红球】,移动位置至右边,关闭“旋转”属性,重新制作,更改颜色;再次绘制一个黄色的球,绘制方法同【红球】一致;再次绘制一条线,方法同上;选中【形状图层1】至【形状图层5】,【右击】—【预合成】,修改名称为【黄球】,重新连接父子级,将中心点移至上方,进行旋转制作,调整整体的旋转,复制【黄球】,移动位置至右边,关闭“旋转”属性,重新制作;选择【椭圆形遮罩工具】绘制【圆点】,更改颜色,位置,复制4个,更改颜色;选择【星形工具】,绘制星形,选中【形状图层6】,更改星形点数为“4”;再次复制2个;选中【形状图层1】至【形状图层8】,【右击】—【预合成】,修改名称为【小装饰】。

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6.最终效果如图所示。

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1.新建【纯色层】命名蒙版颜色选择【白色】。


2.使用【钢笔工具】画出图中路径【填充】关闭【描边】加宽。


3.使用【毛边】边缘类型选择【生锈】其他数值如图。


4.将【替换】的蒙版改成【Alpha】。


5.使用【分型杂色】进行调整,数值如图。


6.使用【曲线】进行压暗,如图所示。


7.使用【百叶窗】数值如图所示。


8.【Ctrl+D】复制图层将拷贝图层的【曲线】进行删除。


9.添加一个【高斯模糊】模糊度5。


10.添加字体文案,选择一个字体,如图所示。


11.将钢笔路径显示出来拖到指定位置。


12.使用【渲染设置】数值如图。


13.使用【输出模块】如图所示。

1.打开软件AE,新建一个1080*660像素的合成命名为Main,再将蝴蝶的素材导入到项目面板在选择黄色的蝴蝶拖入到合成中。


2.在拖入另一个蝴蝶的素材到合成中,在【Ctrl+K】将合成的时间设为10秒。


3.在【效果和预设】中搜索【色调】效果添加到一个蝴蝶的图层上。


4.在【效果和预设】中搜索【曲线】效果也添加到同一个蝴蝶的图层上。


5.在【效果和预设】中搜索【VC Color Vibrance】(插件需要安装)效果也添加到同一个蝴蝶的图层上,再将【Color】设为蓝色。


6.在右键新建一个纯色层命名为par,在【效果和预设】中搜索【Particular】(插件需要安装)的效果添加到纯色层上。


7.在点击【Particular】-【Designer】进入选择粒子的类型,在点击【Apply】确定。


8.在右键新建一个灯光图层命名为light,在将粒子的【Emitter Type】设为【Light(S)】,在点击【Light Naming】设为light。


9.在双击带通道5进入蝴蝶图层,在点击【跟踪器】-【跟踪运动】。


10.在点击跟踪器下面的前进键对蝴蝶的运动轨迹进行跟踪。


11.在右键新建一个空对象,在点击【跟踪器】-【编辑目标】,将图层选择空对象图层。在点击跟踪器的【应用】,在点击确定。


12.再将空对象上【位置】的所有关键帧复制粘贴到light图层的【位置】上面。


13.在对particular的粒子的效果的【Life】设为0.8,【Size】设为0.5。


14.再将粒子的颜色设为浅一点的蓝色。


15.在【Ctrl+D】在复制一层par图层,在点击【Particular】-【Designer】进入选择粒子的类型,在点击【Apply】确定。


16.在将粒子的【Emitter Type】设为【Light(S)】,在点击【Light Naming】设为light。


17.在【Ctrl+D】在复制一层par图层,在点击【Particular】-【Designer】进入选择粒子的类型,在点击【Apply】确定。


18.在将粒子的【Emitter Type】设为【Light(S)】,在点击【Light Naming】设为light。在对粒子的颜色进行从新选择。


19.在【效果和预设】中搜索【发光】效果添加到蝴蝶图层上,在对发光的各参数进行设置。


20.再将发光的效果在分别复制粘贴到每一个粒子图层。


21.同第一个蝴蝶的步骤在对第二只蝴蝶进行跟踪在添加粒子,在给粒子图层添加【色相/饱和度】的效果对颜色进行调整。


22.最终效果如图所示。


1.将课程需要用到的源文件在PS中做好,图像的大小为【1280*720】的。


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2.打开软件AE,将保存好的PS文件导入到合成中,在拖动素材新建一个合成打开。


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3.再将每个ps图层对照物体进行重命名,再将刚开始不需要出现的图层的时间轴后移。


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4.再给背景文字图层的【位置】在0帧打上关键帧,在最后一帧将位置左移一点在打上关键帧。


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5.在给右边水墨图层的【旋转】先设为0度打上关键帧,在最后一帧再【旋转】46度在打上关键帧。


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6.在给山峰图层的【位置】也先打上关键帧,在最后再将【位置】右移一点在打上关键帧。


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7.再给仙女图层的【位置】打上从右下角往左上角移动的关键帧,再给【不透明度】先设为100打上关键帧,在设为0在打上关键帧。


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8.在给合成导入一个水墨的视频素材,在【旋转】调整角度,再将【不透明度】先设为100打上关键帧,在后移几帧在设为0打上关键帧。


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9.在【Ctrl+D】在复制一层水墨素材图层,在进行【旋转】调整角度。


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10.在给合成导入一个动效遮罩,放在梅花的上面,在调整【缩放】的大小。在调整时间轴的为主。在找到梅花图层,再将梅花图层选择【亮度反转遮罩】。


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11.在给素材遮罩图层添加【曲线】的效果,将颜色进行反转。


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12.再将花图层的时间轴后移,再给【不透明度】先设为0打上关键帧,后移几帧在设为100在打上关键帧。


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13.在给主题字图层的【不透明度】先设为0打上关键帧,后移几帧在设为100在打上关键帧。


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14.在使用椭圆工具在装饰图层上绘制蒙版,先给【蒙版路径】打上在上方的关键帧,后移几帧再将【蒙版路径】下移将装饰花遮挡在显示打上关键帧。在两个关键帧中间在调整刚好露出装饰花在打上关键帧。


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15.在给主题字图层添加【CC Light Burst】效果,先将【Ray Length】设为0,先打上关键帧,后移几帧设为52在打上关键帧,在给【Center】在文字上左上角打上关键帧,后移几帧在设为文字的中心在打上关键帧。(两组关键帧对应)


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16.在给合成导入一段音频素材。在进行渲染输出。


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17.最终效果如图所示。


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