C4D渲染噪点

  在看大神的作品时我们发现,大神的作品材质通常都很细腻,而我们的作品往往充满了噪点。那么,如果我们想要用自带的渲染器除去或者减少噪点的话,我们该怎么办呢?难道要换一种渲染器吗?

  

  不不不,那是一种耗时又费力的方法。今天,我就来给大家说一下我的方法,为了方便大家理解,我整理了一篇文档给大家,希望你们能够喜欢。废话不多说,一起来看看我的解决方法吧!

  

  步骤如下:

  

  1、首先,我们需要打开电脑上的C4D软件;然后,我们在渲染器设置里,把【环境吸收】的【最小取样值】和【最大取样值】改大。 

  

  

  2、接下来,我们在【灯光对象】里,把【投影】里的【最小取样值】和【最大取样值】改大。 (如图所示)

  

  

  

  3、然后,我们在【渲染】设置里,把渲染器改成【物理】,把物理里的采样器改为【递增】,这代表渲染器会一直不停的渲染,效果也会越来越好,你可以让它渲染半个小时,或者更久,一直到你满意为止。 

  

  

  这样一来,我们就完成了C4D中渲染有噪点的问题了,你们还有什么好的解决方法吗?可以分享出来,大家一起交流。那我们今天就到这里了,下期再见吧!

  

  本篇文章使用以下硬件型号:联想小新Air15;系统版本:win10;软件版本:CINEMA 4D R18。

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