1.本课主要内容具体如图所示。
2.【打开】PS,【Ctrl+N】新建画布,调整【宽度】80cm,【高度】200cm,【分辨率】100,【颜色模式】CMYK模式,具体如图示。
3.【Ctrl+C】复制文本素材,使用【T】字符工具,【Ctrl+V】粘贴文本,调整【格式】思源黑体,选择【文本素材】,【Ctrl+T】调整到底部,对齐调整,具体如图示。
4.选择【文本】,【Ctrl+T】调整大小与位置,进行排版,将【主体】文字【加粗】调整,具体如图示。
5.导入【素材】,将其【拖动到】图层中,调整【图层】位置,具体如图示。
6.导入【素材】,将其【素材】拖动到【图层】中,调整【位置】与【大小】,背景【Alt+Delete】填充黑色,将【文本颜色】改变【白色】,具体如图示。
7.【图层模式】点光,【Ctrl+U】色相,调整【色相】参数,具体参数效果如图示。
8.调整【图层模式】滤色,【Ctrl+L】色阶,调整【色阶】参数,具体参数如图示。
9.添加【蒙版】,使用【渐变工具】,黑色到白色渐变,拉出渐变,具体如图示。
10.【Ctrl+J】复制图层,【图层模式】点光,调整【不透明度】59%。添加【蒙版】,使用【渐变工具】,黑色到白色渐变,拉出渐变,具体如图示。
11.选择【放纵吧尽情嗨】文本,调整【字符格式】站酷文艺体,调整【大小】与【加粗】,调整【文本颜色】,具体如图示。
12.【导入】素材,使用【套索工具】,进行选区【11】,将其【拖动到】图层中,使用【圆角矩形工具】,画出圆角矩形,文本【填充】黑色,具体如图示。
13.使用【矩形选框工具】,拉出矩形选框,【Ctrl+J】复制图层,【Shift+Alt+N】正常,调整【位置】,【不透明度】69%,【Alt+单击图层间】创建剪切蒙版,【图层模式】线性光,具体如图示。
14.使用【矩形选框工具】,拉出矩形选框,【Ctrl+J】复制图层,【Shift+Alt+N】正常,调整【位置】,【不透明度】69%,【Alt+单击图层间】创建剪切蒙版,具体如图示。
15.按【Alt+移动复制】矩形框,调整【位置】,【Alt+单击图层间】创建剪切蒙版,具体如图示。
16.【导入】Logo素材,将其【拖动到】图层中,调整【位置】,隐藏【图层】,使用【M】矩形选框工具,进行选区,【Ctrl+J】复制图层,调整【位置】,【Alt+单击图层间】创建剪切蒙版,【图层模式】线性光,具体如图示。
17.使用【T】字符工具,选择【底部文本】,调整【大小】51,调整【位置】,使用【圆角矩形工具】,画出圆角矩形,使用【T】文本工具,输入【文本】,【Ctrl+J】复制圆角矩形,【填充】颜色,使用【直线工具】,画出直线,具体如图示。
18.【Ctrl+A】全选图层,【Ctrl+C】复制,【Ctrl+V】粘贴到【图层】中,【Ctrl+T】调整大小与位置,【Ctrl+S】存储,具体如图示。
19.最终效果具体如图所示。
1、本节课讲解3Dsmax工业风酒吧效果表现(二),本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。
2、首先我们打开本节课的场景文件选择灯光调整他的灯光颜色,如图所示。
3、打开渲染器设置,进行一个调整,如图所示。
4、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
5、然后我们打开【场景资源管理器】进行一个讲解,如图所示。
6、这里我们讲解一下关于【目标灯光的使用】,如图所示。
7、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个调整,如图所示。
8、我们选择灯槽内的灯光进行一个讲解,如图所示。
9、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个灯光的讲解,如图所示。
10、选择窗外的环境模型,打开渲染器设置,进行一个调整,如图所示。
11、然后我们选择灯光,进行一个【排除】,如图所示。
12、点击渲染,并根据渲染的效果进行一个灯光的讲解,如图所示。
13、选择地面模型为同学们进行一个讲解,如图所示。
14、最终效果。
1. 打开素材, Camera RAW滤镜,调整【色温】4150,【曝光】+1.00,【对比度】+23,【黑色】-27,【清晰度】+100,【自然饱和度】+26,【饱和度】+23,打开图像。
2. 进入PS,【Ctrl+J】复制图层,选择【滤镜】锐化【USM锐化】半径7.3像素。
3. 新建【照片滤镜】冷却滤镜(80),【浓度】9%。
4. 新建【曲线】,进行提亮调整。新建【色相/饱和度】饱和度+3。
5. 新建【色彩平衡】阴影【黄色】-4。新建【可选颜色】白色【青色】+10%。黑色【青色】-4%。
6. 最终效果如图所示。
1.【打开】3D MAX,【打开】软件,【打开】素材,选择【顶部】模型,【Alt+Q】孤立模式,按【M】材质编辑器,使用【吸管】点击模型,调整【颜色】与【参数】,具体如图示。
2.按【C】切换到摄像机视图,选择【墙面】材质,勾选【菲淣耳反射】,点击【反射光泽】,点击【衰减】,调整【颜色】黑色,调整【曲线】,具体如图示。
3.点击颜色后的【贴图】,选择【贴图】,勾选【启用颜色贴图】,调整【曲线】,具体如图示。
4.点击【反射光泽】,按【Shift+移动复制】拖动到【高光光泽】上,将其【高光光泽】打开,具体如图示。
5.点击【高光光泽】,选择【贴图】,调整【曲线】,具体如图示。
6.点击【Bitmap】,点击【颜色修正】,调整【亮度】参数,具体如图示。
7.【双向反射分布函数】,调整【GTR尾巴衰减】1.2,再次点击【高光光泽】,调整【亮度】参数,具体如图示。
8.选择【木地板】材质,调整【高光光泽】0.8,【反射光泽】0.8,具体如图示。
9.选择【桌子腿】材质,点击【漫反射】,选择【贴图】,调整【反射】颜色与参数,具体如图示。
10.点击【反射光泽】,选择【贴图】,选择【颜色】,调整【参数】,具体如图示。
11.选择【椅子】材质,调整【漫反射】颜色,调整【参数】,具体如图示。
12.选择【椅子】模板材质,调整【反射】颜色,【高光光泽】0.7,【反射光泽】0.7,具体如图示。
13.点击【渲染设置】,调整【参数】,按【Shift+Q】快速渲染,具体如图示。
14.选择【材质球】,调整【颜色】黑色,调整【细胞特性】圆形大小30,具体如图示。
15.最终效果具体如图所示。
1.我们开始第十一节课的讲解,酒吧亮化门头设计。
2.然后我们绘制矩形【376x116cm】然后我们复制一层都进行填充黑色,然后我们使用【钢笔工具】进行绘制路径当做灯管的走向。
3.然后我们复制一层进行水平翻转,然后我们再进行复制向右复制多层调整高度。
4.然后我们将我们绘制的所有路径形状进行选中然后进行【扩展】,之后选中背景矩形全选路径进行点击【减去顶层】。
5.然后我们选中给上面的矩形进行填充黄色,然后我们进行选中两个矩形进行对齐。
6.然后我们输入酒吧的名字使用字体【汉仪刚艺体】,然后复制在口的中间进行绘制路径,然后使用【实时上色工具】进行填充黄色。
7.然后我们在文字的左侧进行绘制矩形然后进行添加【波浪效果】参数如图所示。
8.然后我们将渡字的三点水删除,然后我们绘制形状进行减掉效果如图所示。
9.然后我们将整体填充黑色,我们再将英文进行编排在右侧,然后创建轮廓。
10.然后我们将整体进行填充白色添加黑色描边,然后放在矩形上。
11.如果客户想要渐变色灯管效果,我们将后面的黄色矩形改为渐变色如图所示。
12.然后我们再进行制作一种效果,复制矩形在右侧,然后绘制草绿色矩形进行摆放在左上角进行复制调整摆放。
13.然后我们将名字进行修改字体为【方正字迹-吕建德字体】然后进行创建轮廓,再进行【取消编组】。
14.然后我们进行将英文放在口下方,之后进行将其填充草绿色。
15.然后我们整体复制一层,之后进行将三个矩形进行横向摆放并进行加大。
16.我们给大家做了两种风格四种样式,本节课讲解结束,我们下节课继续。
索引
PS怎么设计酒吧促销易拉宝图片
3D加VR如何设计酒吧灯光
如何用ps进行酒吧色调后期处理
3D和VR对酒吧材质讲解
酒吧亮化门头怎么设计
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