怎样用C4D制作广告特效镜头动画
作者:暂无发布时间:暂无

1.导入牛奶盒子,也可以通过【内容浏览器】输入box找到盒子,是C4D软件自带的素材。


2.点击【鼠标中键】切换到正视图,用【钢笔】画出样条,按【shift】调整钢笔线条,用【E】移动工具调整,选择【点】模式调整,重命名路径。


3.点击【RealFlow】-【Emitters】-【圆形】发射器,【R】旋转对齐,点击【RealFlow】-【Deamons】-【样条场】,在右下方的【样条】中,【样条对象】选择路径,播放观察效果。


4.在右下方的【样条】中,将【轴向强度】改成1000,【径向强度】改成1000,将【时间轴】改成200帧,【径向强度】改成2176.3。


5.点击【摄像机】,拉大发射器的半径,右键添加【RealFlow标签】-【碰撞体】,添加【RealFlow】-【Emitters】-【圆形】发射器,【R】旋转轴向,退出摄像机视图,移动调整。


6.添加【RealFlow】-【Daemons】-【噪波场】,右下方【强度】改成0.5,添加【RealFlow】-【Daemons】-【压面场】,再添加【重力场】,右下方【强度】改成0.216.


7.添加【RealFlow】-【网格】,右下方【建立网格】,选择【光影着色】,快捷键【N~B】,删除【重力场】,再次添加【噪波场】。


8.选择【样条场】右下方【控制】中多次点击【添加】,进入【场景】,将【变形缓存模式】改成【点级别动画】,流体的【分辨率】改成4,在进入【场景】中,点击【缓存模拟】。


9.【显示】-【光影着色】,摄像机添加【保护】标签,【双击材质面板】新建材质球拖给路径,新建【背景】,双击材质球将【颜色】改成白色拖给背景,点击渲染,然后回【材质编辑器】将【纹理】改成渐变。


10.【材质编辑器】选择【漫射】-【效果】-【次表面散射】,点击渲染,添加【天空】,在【内容浏览器】搜HDR,选择HDR010贴图,拖到【颜色】【纹理】中,取消【反射】。


11.【天空】添加【合成】标签,在【渲染设置】中添加【全局光照】然后渲染,将灯光【强度】改成60,【类型】改成区域光,再次渲染。


12.在【渲染设置】中添加【环境吸收】,在【输出】中【帧范围】选择【全部帧】,然后点击【渲染到图片查看器】,完成。



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