如何用C4D加AE多通道合成写实场景
作者:暂无发布时间:暂无

1、本节课讲解C4D AE-高科技写诗氛围渲染-多通道合成,本节课中用到的素材,会放置在素材包内,请各位学员点击右侧黄色按钮自行下载安装。



2、首先我们打开上节课的场景文件,新建一个【几何体】对象中的【立方体】,选择顶部的面进行【旋转】,如图所

示。



3、使用【循环切割】工具,在立方体模型上进行切割,如图所示。



4、在【点】模式下进行一次倒角,如图所示。



5、在【样条线】工具中绘制一个圆,如图所示。



6、在【运动图像】中添加一个【克隆】效果,模式调整为【对象】模式,如图所示。



7、新建一个玻璃材质球,修改材质球的属性,如图所示。



8、打开材质面板将贴图载入进来,如图所示。



9、根据渲染的效果我们修改【索引】的数值,如图所示。



10、点击【摄像机】然后修改摄像机的参数使得灯光的效果更佳的显著,如图所示。



11、打开渲染器设置,调整他的参数数值,如图所示。



12、渲染好的效果图载入到AE软件中,如图所示。



13、在效果器中添加一个【色相饱和度】效果,如图所示。



14、在效果器中添加一个【色阶】效果,如图所示。



15、在效果器中添加一个【锐化】效果,如图所示。



16、在效果器中添加一个【Shise】效果,如图所示。



17、右键鼠标,在效果器中添加一个【looke】滤镜,如图所示。



18、在滤镜面板中进行调整,并选择一个预设,如图所示。



19、将调整好的效果图进行保存,如图所示。



20、然后我们打开PS软件,使用ps自带的CR滤镜进行处理,如图所示。



21、在效果器中添加一个【色阶】效果,如图所示。



22、在【颜色】面板中修改一个颜色,如图所示。



23、选择一个画笔,在模型中间部分进行填充,如图所示。



24、然后添加一个图层蒙版,在蒙版中继续调整,如图所示。



25、输入文字进行点缀,如图所示。



26、最终效果。


特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表虎课网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请与虎课网联系。
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