虎课网为您提供字体设计版块下的Blender-创建植物群落-空气净化器海报图文教程,本篇教程使用软件为Blender(3.3),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课学习的是使用Blender-森林空调三维海报-创建植物群落课程,对于课程内容有不理解的同学可以在评论区留言,老师会给与回复。
本节课程的核心知识点是1.植物插件资产库的使用;2.植物群落的优化;3.植物材质的替换。
视频学百遍,不如上手练一练,在完成课程的学习之后也要记得完成本节课的作业并上传到评论区。
那么我们开始学习吧
1.打开【Blender】上节课的模型,我们先分析一下要渲染的内容。建议先把整体场景的灯光先做好,我们分出上下两个窗口,将下面那个窗口改成【材质编辑器】。选中左边的窗口按【Z】然后点击【渲染】。然后把渲染引擎改成【Cycles】。把设备切换成【GPU】。
2.在【渲染】中修改一下【最大采样值】为1024。【视图】中的【最大采样值】为512。在【降噪】中把降噪器改成【OptiX】,【通道】-【反照与法向】。
3.把【物体】切换成【世界环境】,点击新建添加一个【背景/后台】,选中绿色节点【Ctrl +T】,调出【纹理坐标】和【映射】【环境纹理】。
4.如果【Ctrl +T】没有反应就要检查第一节课说得插件是否设置好了,在【偏好设置】中查找node插件是否已经勾选上。
5.打开【环境纹理】,在文件夹中查找到想要添加的贴图文件,然后可以调整对应参数,让贴图达到想要的效果。选中草地的模型按【N】打开S5插件。
6.选中吸管工具,点击一下模型,然后打开【偏好设置】在插件中找到S5插件,打开管理器,可以在【Biomes库】中看到很多素材。选择【Grass E02】这个草地。
7.选择一张叶子的素材拖拽进来,我们需要把原有的贴图文件替换掉。直接把它的链接线拖拽到新的材质上来。然后把原来的进行删除就可以了。
8.我们在S5插件中独显【E Dead】,来到场景集合,勾选【Scatter5 Ins Col】文件。选中【Sc type E dead】,然后打开【缩放】,修改对应参数即可。
9.点开插件中的【分布】,把【Instances /m2】改成150。然后我们再选一张植物贴图拖拽进来,链接好关联,然后打开第二层再观察一下,调整一下密度值改为60。
10.然后接着打开第三层,密度值给到40,缩放值给到1.2。继续选择一张叶子的贴图文件进行替换,如图所示。
11.打开第四层密度改为80,然后把前面几层打开看一下效果。接着打开最后一层,观察一下设置好的效果,如图所示。
12.全部做完之后把5个层级前面的箭头打开,在右侧的下拉菜单中找到【Copy the selected scatter-system(s).】。然后再去单击圆柱,重新指定圆柱为发射器,如图所示。
13.然后按照刚才的步骤,把几块石头的贴图都设置好。然后观察一下整体的效果,再进行细微的参数调节。
14.那么这节课的内容就讲到这里了,在完成本课的学习后不要忘记做作业,根据本课所讲内容,自己尝试将森林空调模型制作出来后截图上传到评论区,老师会给予点评。
以上就是Blender-创建植物群落-空气净化器海报图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!