虎课网为您提供C4D版块下的C4D+RS-引擎盖建模《汽车建模渲染系列课程》图文教程,本篇教程使用软件为C4D(R26),难度等级为中级拔高,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解C4D软件 - 汽车建模渲染系列课程 - 第一节:引擎盖建模,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
课程核心知识点: 1.拓步建模、2.曲率挖孔、3.曲率结构凸起。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.在【设置】面板中,进入到【视窗】将准备好【贴图】文件载入进来,并且在面板中调整【水平/垂直偏移】以及【不透明度】的数值,具体如图示。
2.在【几何体】对象中创建【平面】,然后在【对象】面板中设置【长宽/分段】的数值信息,具体如图示。
3.选择创建的平面,右键鼠标找到【多边形画笔】效果器【快捷键:M + E】对当前形状进行完善的操作。
4.参考“图片”的形状效果,在【点】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
5.选择调整好的模型,在【点】模式下,使用【缩放命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
6.在【工具栏】中找到【样条线】工具,使用【样条画笔】工具来绘制一个路径,具体如图示。
7.在效果器中添加一个【样条约束】的效果,放在“模型的子级”,在【对象 - 样条】面板中加载【样条线】模型,具体如图示。
8.在【面】模式下“利用鼠标选择面”,使用【嵌入】命令调整【偏移】的数值信息,具体如图示。
9.选择模型添加【细分曲面】效果器,查看一下模型的效果,并设置【编辑器/渲染器细分数值】,在【点】模式下,使用【滑动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
10.参考“图片”的形状效果,在【线】模式下,使用【移动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
11.选择调整好的模型,在【点】模式下,使用【滑动命令】调整一下模型的形状,具体如图示。
12.在【边】模式下,使用【滑动边】命令调整一下模型的形状,具体如图示。
13.调整模型中心点的位置,在工具栏中添加【对称】效果,在面板中调整【轴预设】对模型进行复制的操作,具体如图示。
14.选择“模型”身体部分,【循环切割】效果【快捷键:K~L】,在模型上增加新的线条,具体如图示。
15.回顾本节课所讲解的内容,课程中的难重点同学们可以在下方评论区进行留言,老师你们会根据你们的问题进行回复。
16.最终效果如图示,视频学百遍,不如上手练一练,你学会了吗!
以上就是C4D+RS-引擎盖建模《汽车建模渲染系列课程》图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!