虎课网为您提供影视动画版块下的AE与不同软件互导技巧图文教程,本篇教程使用软件为AE(CC2020),难度等级为初级练习,下面开始学习这节课的内容吧!
本节课讲解AE与不同软件互导技巧,同学们可以在下方评论区进行留言,老师会根据你们的问题进行回复,作业也可以在评论区进行提交。
核心知识点:AE与AI互导、AE与C4D互导、AE与BLEDNER互导。
学完本课内容后,同学们可以根据下图作业布置,在视频下方提交作业图片,老师会一一进行解答。
那我们开始今天的教程吧。
1.AI导入AE,选择小汽车【Ctrl+C】,在AE中新建工程【Ctrl+v】复制。
2.也可以用【overlord】插件,支持AI和AE互导,根据安装方法进行安装。
3.AI导入到AI中,选中相应的物体【Ctrl+C】,到新画布【Ctrl+F】。
4.右键C4D,选择【打开文件所在位置】,【Exchange Plugins】-【aftereffects】-【imparter】-【win】。
5.将【AEX】文件【Ctrl+C】复制,右键AE【打开文件所在位置】,【plug-ins】将文件复制。
6.创建立方体,添加【空物体】,选择空物体右键,【渲染标签】-【外部合成】。
7.勾选【子集】,【Ctrl+B】渲染设置,调整参数设置。
8.帧范围为【全部帧】,保存中格式【PNG】,【合成方案文件】勾选。
9.将位置信息导入到AE,新建【Solid】勾选为三维,【皮筋工具】连接到空物体上。
10.BLEDNER导入AE,使用BLEDNERAE插件,将插件进行安装。
11.在BLEDNER中【A】选择所有,打开AE新建【固态层】,在【window】中打开插件。
12.也可以在BLEDNER中选择所有,【文件】-【导出】,用脚本导出。
13.AE中【File】-【Scripts】,运行脚本文件,文件进行导入。
14.本节课内容结束,同学们记得上传自己的作业哦!
以上就是AE与不同软件互导技巧图文教程的全部内容了,你也可以点击下方的视频教程链接查看本节课的视频教程内容,虎课网每天可以免费学一课,千万不要错过哦!